Noua lume creată manual din Starfield: Shattered Space semnalează un viitor strălucit

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Bethesda a creat câteva lumi legendare. Lansarea primului lor IP nou în peste 25 de ani și unul, la fel, care se lăuda cu peste 1.000 de planete unice avea să-i lase mereu pe potențialii jucători să saliveze la gândul de a se scufunda în Starfield.

Starfield a fost întotdeauna prezentată de studio ca o lansare monumentală, și poate de aceea s-a dovedit a fi atât de divizor. Este un joc grozav, dar monumental? Asta va varia în funcție de individ. Veți avea oameni care, poate, se vor cufunda în Starfield ca primul lor joc Bethesda și l-au adorat. Veți avea alții care și-au petrecut ani de zile turnându-și inimile și sufletele în The Elder Scrolls și nu se pot abține să nu se compare. Totul a dus la o cacofonie de zgomot care probabil a trecut cu vederea faptul că Starfield a fost, per total, un joc minunat.

De fapt, l-am declarat un 10 din 10 destul de controversat – și nu am fost singura persoană care a făcut-o. De ce? Ei bine, asta am avut de spus: „Starfield este, fără îndoială, o lansare monumentală – și nu doar pentru că este primul IP nou al Bethesda în 25 de ani. Din când în când, apare un nou joc care ne schimbă percepția despre ceea ce este capabilă industria. Starfield este acel joc. Acest lucru este dincolo de ceea ce am ajuns să știm că este o lume deschisă. Bethesda a creat un univers care, în ciuda amplorii sale, menține interesul și o atenție impresionantă la detalii pe tot parcursul.”

Aruncă o privire la trailerul pentru Spațiu Distrus de mai jos.

Vezi, Starfield Poate că m-au lăsat cu câteva nelămuriri minore – și am fost încântat să văd interioarele personalizate ale navelor și vehiculele terestre printre adăugiri în ultimele luni – dar m-am trezit pur și simplu uimit de amploarea acesteia. Starfield a oferit un loc de joacă aparent nelimitat, chiar dacă este finit din punct de vedere tehnic, iar sentimentul de libertate care a venit odată cu inhibarea unui astfel de spațiu m-a impresionat cu adevărat. Am simțit că asta a fost susținut de o poveste captivantă, facțiuni unice și misiuni interesante.

Știm cu toții că jocurile Bethesda excelează pe măsură ce se dezvoltă ore suplimentare, deoarece studioul este atât de bun la crearea acestor ecosisteme în evoluție. Acesta a fost cu siguranță un factor care a rămas proeminent în mintea mea când am scris acea recenzie originală și acum, după ce am participat la un briefing de presă cu privire la viitorul Spațiu Distrus extinderea la Gamescom din acest an, rămân încrezător că Starfield continuă să construiască pe bazele sale deja impresionante.

Dacă ai jucat Starfieldveți ști că este împărțit între planetele hub create de dezvoltatori și lumi generate procedural. Ambele au avantajele lor. În ansamblu, planetele principale ale jocului sunt mai distractive în care să-ți petreci timpul, pur și simplu datorită nivelului absolut de detaliu, dar și planetele generate procedural pot oferi niște surprize neașteptate și distractive. Dar, având în vedere că jucătorii au trecut bine peste acele hub-uri cheie până acum, am sperat și am dorit ca Bethesda să lanseze mai multe. La urma urmei, în timp ce mă bucur Starfield foarte mult, sunt de acord cu sentimentul că planetele generate procedural ne pot susține atenția doar atât de mult timp.

Există ceva mai captivant într-un mediu creat de o echipă de oameni reali. Fiecare aspect, NPC, linie de dialog a fost făcută ținând cont de povestea de mediu. Ei bine, pot să tachinez asta Spațiu Distrus se pregătește, în opinia mea, să ne prezinte cel mai palpitant local de până acum. Este clar că, în crearea lui Va’ruun’kai, lumea natală a Casei Va’ruun, Bethesda a construit pe toate învățăturile sale – succesele și eșecurile sale – pentru a crea ceva care ar putea fi cu totul special.

Am fost întotdeauna oarecum surprins că Casa Va’ruun a jucat un rol atât de mic Starfield deoarece, pentru mine, ei erau cu ușurință cea mai intrigantă facțiune, retrogradată în mod ciudat într-un segment atât de mic al jocului. Desigur, de îndată ce Spațiu Distrus a fost dezvăluită, acea logică a devenit clară. Dacă nu vă amintiți, Casa Va’ruun este un cult care închină șarpele. Ei susțin că au întâlnit „Marele șarpe” în timpul unui salt grav.

Credit / Bethesda

În Spațiu Distrusne întoarcem în lumea lor natală pentru a descoperi că a fost afectată de un eveniment catastrofal care a lăsat planeta oarecum blocată în timp și într-o matrice destul de rău. Stâncile străpungătoare domină orașul principal al planetei, cu anomalii gravitaționale care afectează cerul de culoare violet – și, desigur, această catastrofă a izvorât „vârtej”, creaturi asemănătoare insectelor extraterestre care pot apărea și te pot ataca în orice moment. În mod clar, oamenii din Va’ruun’kai au nevoie de ajutorul tău.

Având în vedere că a fost o prezentare scurtă, nu pot comenta prea amănunțit despre extindere, dar simt că oferirea unei povești mai concentrate într-un mediu complex conceput este cea mai bună modalitate de a-i cuceri pe cei negativi. Este, probabil, în oferirea unui univers prea larg jucabil Starfield Am pierdut oameni prima dată, așa că se simte ca un pas într-un teritoriu mai familiar pentru studio.

Dacă nu ați ghicit deja, depinde de dvs. să vă dați seama ce se întâmplă cu Va’ruun’kai și să îi ajutați supraviețuitorii rămași. Nu este pur și simplu o lume nouă și o nouă poveste Spațiu Distrus are de oferit totuși. Dacă ați jucat misiunea secundară UC Vanguard „Friends Like These” în jocul principal, veți fi străbătut Ambasada Va’ruun, care este cu ușurință cel mai înfricoșător segment al Starfield. Această zonă se joacă cu vederea distorsionată, iluminarea scăzută și viziuni halucinatorii pentru a crea ceva care este cu siguranță unic și neliniștitor, nevăzut în altă parte în joc.

Ei bine, din câte am văzut, se pare că Spațiu Distrus este pregătit din toată inima să construiască pe această idee. Privirile jocului pe care le-am văzut poate că au fost scurte, dar diferitele locații din Va’ruun’kai par să emuleze acest tip de mediu opresiv pe care l-am văzut la ambasadă. Dușmanii întâlniți sunt mult mai străini decât oameni, ceea ce cred că este direcția exactă în care trebuie să se îndrepte lupta. Imprevizibilitatea unei creaturi necunoscute adaugă un sentiment de urgență care Starfielddușmanii umani năuciți nu au întotdeauna.

Sunt încă multe despre care nu știu Starfieldlui Spațiu Distrus expansiune, dar nu pot scăpa de sentimentul că ceea ce este pe drum este exact ceea ce are nevoie jocul. Sper că orice răspuns se află în centrul misterului, că este la fel de interesant ca și interpretarea jocului de bază despre New Game Plus. Sper că acele anomalii gravitaționale ne vor permite în sfârșit să folosim mai mult pachetele noastre cu jet, poate angajându-ne în mai multe bătălii aeriene. Sper că acest hub creat de dezvoltatori este plin de secrete de descoperit. Acestea sunt toate căsuțe pe care încă nu știu dacă Bethesda le-a bifat. Dar o poveste mai centrată pe groază, centrată pe cea mai intrigantă facțiune a jocului de bază, plasată pe o lume mai intensă, unică și originală? Este un început promițător.

Starfield: Shattered Space se lansează pe Xbox Series X/S și PC pe 30 septembrie.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.