Dragon Ball Sparking Zero este, fără îndoială, cel mai distractiv pe care m-am distrat cu un joc anul acesta, până acum.
Ca Dragon Ball, mi-a depășit așteptările și, deși au existat câteva idei despre care cred că ar fi putut fi împins mai departe, pur și simplu nu mă pot plânge de calitatea pe care o oferă acest joc de lupte.
Aruncă o privire la trailerul pentru Dragon Ball Sparking Zero de mai jos
Ca succesor al Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 nu este un secret faptul că Sparking Zero a avut multe de făcut. Deși nu este disponibil pe platformele moderne, mulți fani Dragon Ball ca mine își păstrează amintiri frumoase Tenkaichi 3 roster, luptă zdrobitoare și distrugerea mediului.
Sparking Zero ia cu experiență ceea ce am știut și am iubit Tenkaichi 3 și îl îmbunătățește pentru platformele moderne și îndrăznesc să spun că este perfect.

Toate cele 182 de personaje, da, am jucat ca toate, sunt distractiv de jucat și distractiv de jucat, deși vă voi recomanda să creșteți dificultatea la Super dacă sunteți un jucător veteran. Lupta este o uniune bombastică de stil și amploare și, deși există multe mișcări și tehnici de stăpânit, acestea nu sunt o condiție prealabilă pentru victoria ta.
Acestea fiind spuse, aș recomanda cu căldură să le înveți, ca Sparking Zero aduce înapoi niște vechi favorite, precum și altele noi pentru a-i învăța pe vechii câini câteva trucuri noi. Percepția este, fără îndoială, cea mai mare schimbare, deoarece, în funcție de cantitatea de puncte de abilitate pe care le-ați economisit, vă permite să efectuați unele contramișcări ridicole.
Preferatele mele personale au fost deflectările Ki-Blast, la fel de mult abaterea fără efort pe Kamehameha a lui Buu, așa cum Vegito a adăugat pur și simplu spectacolului și flerului bătăliei. Percepția poate fi folosită și pentru a opri atacul corp la corp al unui adversar, dar dacă este suficient de rapid, poate contracara contorul tău care aproape că m-a făcut să cad de pe scaun prima dată când mi s-a întâmplat.
Pentru jucătorii noi și vechi, puteți învăța aproape fiecare mișcare și mecanism din joc prin modul de antrenament. Acest lucru a fost foarte util la început, deoarece unele dintre misiunile poveștii pot deveni ridicol de grele, dar există dificultăți mai mici la care să treceți pentru o experiență mai obișnuită.
Totuși, experiența este cel mai bun profesor, așa că a te arunca în cât mai multe bătălii este cea mai bună modalitate de a progresa și, deși nu am avut șansa de a lupta cu niciun om, AI a făcut mai mult decât suficient pentru a-mi testa curajul. Acest lucru este valabil mai ales pentru Dragon Ball Super personaje, aproape toate care au pătruns în domeniul zeilor și s-ar putea reflecta acest lucru în jocul lor. Dacă trageți un Final Kamehameha ca SSJ Blue Vegito în timp ce SSJ4 Gogeta trage un Big Bang Kamehameha, nu numai că veți obține un mini-joc fantastic de ciocnire a fasciculului, ci și spargeți realitatea din jurul vostru pentru o secundă. Ambele personaje transcend câmpia fizică și își au temporar lupta în afara dimensiunii lor înainte ca lucrurile să revină la normal. Acesta este un nivel dincolo mișto și este unic pentru personajele Super asemănătoare lui Dumnezeu.

Din fericire, Dragon Ball Z personajele își vor face ciocnirile oriunde s-au luptat înainte. Introduceți unele dintre aceste confruntări, pe lângă niște mișcări superb animate rupte direct din anime și fiecare bătălie se simte ca un eveniment, așa că Dumnezeu știe cum se va simți atunci când doi jucători reali se vor lupta pentru supremație.
În ceea ce privește conținutul suplimentar, nu vei lupta doar în bătălii normale. Puteți participa în turnee cu diverse reguli, cum ar fi condițiile de apelare sau interzicerea zborului, sau puteți încerca Episode Battles. Episodele Bătălii acționează ca povestea principală și porțiunea „What-If” a jocului. Acum am văzut povestea Dragon Ball Z de o sută de ori până în acest moment, așa că așteptam cu nerăbdare să văd cum va inova jocul acea poveste acum că Dragon Ball Super a fost și aici să joace.
Jucătorilor li se oferă posibilitatea de a alege dintre mai multe ramuri de poveste, Goku, Vegeta, Gohan, Trunks Viitorul, Piccolo, Frieza, Goku Black și Jiren ca una deblocabilă. Cu toată sinceritatea, erau o pungă amestecată și am plecat de la cei mai mulți dintre ei simțindu-mă mulțumit, dar tânjind după mai mult.
În timp ce jucați fiecare poveste, vi se prezintă două opțiuni noi în comparație cu poveștile anterioare. Primul este un mod la persoana întâi care vă permite să vedeți scenele din perspectiva personajului dvs. Mi-a plăcut foarte mult acest lucru în timpul previzualizării mele, deoarece să văd momente emblematice precum Goku tunând cu fascicul și ultima împingere împotriva lui Jiren în Turneul Puterii prin ochii eroului nostru a fost un truc frumos, doar păcat că se simțea atât de deplasat atât de des. . Prea multe momente în care puteai să mergi la persoana întâi au fost când personajele stăteau pur și simplu și vorbeau între ele. Nu s-a câștigat nimic din schimbarea perspectivei tale, îl vezi doar pe răufăcătorul săptămânii monologând la distanță și nu de aproape, unde ar fi camera normală.
Căile de ramificație au fost și ele greșite. Povestea lui Vegeta a fost cea mai bună în opinia mea, deoarece au existat o mulțime de oportunități de a îndrepta greșelile din istoria lui, cum ar fi înfrângerea lui Cell înainte ca forma lui perfectă să facă ravagii și scuturarea controlului minții pentru a-l opri pe Buu să apară. Alte întâlniri de tip „What-If” au fost, totuși, mai puțin interesante, cum ar fi Zamasu uciderea lui Vegito și Trunks înainte de a-l putea învinge, deoarece tot ce ai avut pentru probleme a fost un scurt storyboard care, în rezumat, spune „el câștigă” înainte să te întorci și să lași povestea canonului. juca.

Nu am fost dezamăgit de modul poveste, departe de asta, iar căile de ramificare oferă o valoare de reluare, cred doar că ar fi putut fi puțin Mai mult iar povestea lui Future Trunk sărită complet peste Android și Cell Sagas este o crimă pe care nu o voi ierta.
Orice animozitate pe care ați putea să o aveți față de luptele cu episoade poate fi remediată prin bătălii personalizate, care vă permit să creați a ta povești în rațiune. Poți fie să lași jocul să facă cea mai mare parte a muncii pentru tine, trebuie doar să alegi personaje, setări și o carte de titlu, sau poți să aprofundezi mai mult și să creezi scene și dialoguri reale. În ciuda eforturilor mele, nu am fost decupat să fiu regizor, dar instrumentele sunt acolo pentru cei care își pun timpul să le învețe. Dacă nu sunteți interesat să vă creați propriile povești, dar doriți totuși mai multe Ce-Dacă, există o listă lungă de scenarii prefabricate de care să vă bucurați și, odată ce jocul este live, jucătorii vor putea să-și încarce propriile povești, oferind o infinită de scenarii. cantitatea de conținut.
Dragon Ball Sparking Zero a îndeplinit dorința multora prin modernizarea unui serial care a fost de mult datorat unei renașteri. Este o scrisoare de dragoste către fanii serialului care mor de nerăbdare să vadă ce ar spune King Cold dacă l-ar întâlni pe Lord Beerus și care doresc să țină propriul turneu al puterii cu prietenii lor online. Nicio cheltuială nu a fost scutită aici. Puteți simți pasiunea din spatele fiecărei decizii de dezvoltare, cum ar fi lăsarea jucătorilor să-l invoce pe Shenron pentru personaje noi, îmbrăcarea acestor personaje în costume diferite și Enciclopedia nouă și îmbunătățită, care încă mai are Chi-Chi și celelalte doamne Dragon Ball vorbind smack. asupra băieților și a coafurilor lor stupide.
Este, fără îndoială, cel mai bun joc Dragon Ball pe care l-am jucat vreodată, iar dacă mă opresc vreodată să-l joc în următoarele câteva luni, nu va fi pentru că nu mă bucur de el, va fi pentru că mi-am rupt. Controlerul PS5 încearcă să câștige prea multe confruntări.
Pro: Luptă fidelă, dar modernizată, imagini care ar putea arunca în aer luna, atât de multe personaje, o mulțime de conținut secundar, atât offline, cât și online
Contra: Episode Battle ar fi putut face mai mult
Pentru fanii: Dragon Ball, Anime, Jocuri de lupte 3D Arena
9/10: Excepțional
Dragon Ball Sparking Zero se lansează astăzi, 8 octombrie, pentru participanții cu acces anticipat și 11 octombrie pentru jucătorii ediției standard. Jocul este pentru PC, PlayStation 5 (versiunea testată) și Xbox Series X/S. Codul de recenzie furnizat de editor. Găsiți un ghid complet pentru scorurile recenziilor Noobz.ro aici.
