Teen devine primul jucător Tetris care se întoarce la început, atingând un scor record

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Nivelul 235 durează de fapt puțin peste 800 de linii

De ce contează: Tetris competitiv există de zeci de ani, dar evoluția jocului profesional s-a accelerat dramatic în ultimii ani. La doar nouă luni după ce un tânăr de 13 ani a devenit prima persoană care a „învins” jocul, campionii Tetris descoperă mai multe modalități de a-și atinge obiectivele teoretice și de a atinge repere de neimaginat cândva.

Un campion mondial Tetris de două ori a devenit recent prima persoană, fără asistență de la mașină, care a activat jocul fără sfârșit prin finalizarea nivelului 255 în versiunea NES, determinând repornirea jocului la nivelul 0. Această realizare ridică semnificativ limitele teoretice pentru scorurile cele mai bune.

Isprava lui Michael „dogplayingtetris” Artiaga, în vârstă de 16 ani, i-a luat în jur de o oră și 40 de minute, timp în care a eliminat 3.300 de linii. După ce a sărbătorit, a continuat încă 40 de minute până când alergarea sa s-a încheiat la nivelul 91, stabilind un nou record de 29,4 milioane de puncte.

Realizarea lui Artiaga nu a fost doar de a juca până la reluarea jocului. Reprezintă ani de cercetare și inovare de către entuziaștii Tetris.

De la lansarea versiunii NES în 1988 și până în 2011, s-a crezut că ștergerea nivelului 29 a fost imposibilă, deoarece pad-ul direcțional al controlerului nu a putut mișca blocurile suficient de repede. Dar noile tehnici de apăsare a butoanelor le-au permis jucătorilor să treacă peste nivelul 100, dezvăluind crăpături în codul jocului – niciodată concepute pentru a se descurca dincolo de nivelul 29.

Dincolo de nivelul 138, schemele de culori greșite fac uneori dificil de văzut blocurile, iar jocul devine foarte predispus la accidente după nivelul 155. Cu ajutorul instrumentelor AI, Willis „Blue Scuti” Gibson a ajuns la un accident „killscreen” în ianuarie, devenind primul. uman pentru a „învinge” jocul.

Singurul avertisment în cursa lui Artiaga este că a folosit o versiune a jocului „rezistentă la accidentări”. Cu toate acestea, baza de coduri care se prăbușește a NES Tetris a ascuns un alt obstacol – nivelurile au început să se lungească.

Orice jucător Tetris înțelege că fiecare nivel durează 10 linii, așa că 255 de niveluri nu ar trebui să adună până la 3.300 de linii. Cu toate acestea, după nivelul 219, jocul nu mai poate urmări cu exactitate progresul jucătorului, iar discrepanța prelungește nivelurile ulterioare. Această eroare și defecțiunea de culoare au culminat în cele din urmă cu nivelul 235, unde Artiaga a petrecut aproximativ 20 de minute curățând peste 800 de linii de blocuri aproape invizibile.

Concursurile cu scoruri înalte au intrat probabil într-o nouă fază, deoarece jucătorii profesioniști pot juca, teoretic, versiuni corectate pe termen nelimitat. Cu toate acestea, unii vor continua să exploreze dacă un jucător uman poate eschiva numeroasele potențiale puncte de blocare și poate obține „renaștere”, așa cum se numește bucla post-255, pe o versiune nemodificată a jocului.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.