Call of Duty este una dintre cele mai populare și mai profitabile francize de jocuri video din toate timpurile și, în ciuda faptului că există de peste două decenii, nu dă niciun semn că va încetini în curând.
Menținând lansarea anuală tradițională, Chemarea la datorie: Black Ops 6 este următoarea intrare care caută să-și pună amprenta în serie și înainte de lansarea sa, am avut ocazia să vorbesc cu Natalie Polowski (producător principal de narațiuni la Raven Software) și Stephanie Snowden (director principal de comunicații studio la Call of Duty Studios) în timpul un interviu de grup.
Este întotdeauna un eveniment masiv când un nou Call of Duty sosește în oraș, dar cu Black Ops 6 fiind primul joc din serie care se lansează pe Xbox Game Pass, intrarea din acest an este probabil nu numai cea a lui Treyarch, ci și cea mai importantă lansare a Activision din ultimii ani.
„Xbox Game Pass este doar o altă platformă pentru noi”, explică Stephanie. „Poate că oamenii care nu au jucat Call of Duty de mult timp sau nu l-au jucat niciodată, ar putea crede că acesta este un joc minunat în care să sari și sperăm că va atrage și mai mulți jucători în franciză.
Seria Black Ops a oferit o povestire convingătoare de-a lungul anilor și este considerată a fi un membru emblematic al familiei Call of Duty. Black Ops 6 caută să construiască pe bazele a ceea ce a venit înainte. „Ne bazăm pe personajele din Black Ops II (2012) și Black Ops Războiul Rece (2019),” spune Natalie. „Și un accent mare pentru noi este varietatea misiunilor atunci când vine vorba de campania single-player și suntem foarte încântați să construim pe baza tradiției Black Ops.”

„Anii 1990 sunt, de asemenea, o epocă în care Call of Duty nu a mai fost niciodată”, adaugă Stephanie în timp ce se uită înapoi cu nostalgie. „Este un nou loc de joacă pentru noi în ceea ce privește tonul și evenimentele. Sunt momente cu adevărat distractive în campanie, ca să nu mai vorbim de muzică și mediul ei. Va fi un loc distractiv de vizitat de jucători.”
Amplasat la aproximativ zece ani după evenimentele din Black Ops Războiul ReceRăzboiul din Golf, care a dus la conflict în Irak, este unul dintre cele mai controversate vremuri din istoria modernă, dar, după cum vor ști fanii Call of Duty, nicio perioadă nu este aparent interzisă.
„Black Ops a fost întotdeauna unul care adaptează istoria reală pentru a-i spune alternativ „ce ar fi dacă?” povestea ca narațiune fictivă. Echipa în Black Ops 6 a devenit necinstită dându-se drept Delta Force cu SAS Scud Hunters”, explică Natalie. „Există un moment foarte cool în campanie în care jucătorii vor curăța unul dintre palatele lui Saddam Hussein.”
Natalie continuă: „Uneori, tu, ca jucător, ajungi în aceste situații cu adevărat îndoielnice și te confrunți cu ce înseamnă asta pentru tine. Ați face această alegere în aceeași poziție cu Russell Adler? unul dintre personajele principale din joc.

Spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri din seria Call of Duty, Black Ops le-a oferit adesea jucătorilor scenarii cu opțiuni multiple, care, în unele cazuri, pot schimba rezultatul poveștii, iar a șasea intrare numerotată nu va face excepție.
„Am pus foarte multă concentrare și atenție în fiecare misiune în ceea ce privește alegerea jucătorilor și modul în care sunt abordate misiuni, cum ar fi „Most Wanted” și „Gala” în Call of Duty: Black Ops 6”, își amintește Natalie. „Există și misiuni secundare pe care jucătorii pot alege să le facă sau să nu le facă și în ce ordine, care pot duce la scene diferite. Există multă rejucabilitate în misiuni. Jucătorii pot alege, de asemenea, cum să abordeze o misiune, acesta este un aspect asupra căruia ne-am aplecat cel mai mult.”
Având scopul de a-l depăși pe predecesorul său, va fi întotdeauna o sarcină provocatoare pentru cei care creează următoarea experiență Call of Duty de menținut. „Întotdeauna încercăm să începem cu inovații de joc”, spune Natalie. „Asta ne motivează în primul rând. Apoi ne uităm la ce setări și zone putem explora și apoi povestea este construită din asta.”

Una dintre inovațiile pe care Treyarch s-a concentrat în acest an este mișcarea Omni. În jocurile anterioare, jucătorii se pot arunca înainte și înapoi, adesea folosită ca o tactică pentru a ieși din eschiv. Cu toate acestea, în Black Ops 6mecanicul Omni le oferă jucătorilor un sentiment de mișcare de neegalat pentru serie, putând plonja în orice direcție, precum și libertate deplină atunci când se află într-o poziție culcat.
„Mișcarea Omni este genul de inovație pe care sperăm să o ducă mai departe, iar unul dintre lucrurile pe care le iubim la Call of Duty este că suntem mereu motivați să continuăm să mergem înainte”, adaugă Stephanie. „Ne dorim mereu conținut nou și moduri noi de a juca.
„Apoi, există provocarea suplimentară de a găsi echilibrul potrivit atunci când implementăm acele inovații. În același timp, trebuie să menținem și ceea ce face seria Black Ops și ceea ce își doresc jucătorii. În plus, în afară de campanie și multiplayer, există Zombi, iar acesta este ceea ce este atât de special despre Black Ops de la alte sub-francize din Call of Duty. Totul este să te distrezi.”
Call of Duty: Black Ops 6 este lansat pe 25 octombrie 2024 pentru PC, PlayStation și Xbox.
