„Sonic the Hedgehog” este una dintre cele mai emblematice francize de jocuri video din istorie. Proprietatea se concentrează pe titularul Sonic, un arici albastru antropomorf cu superspeed (la fel ca aricii adevărați, desigur) care se luptă cu maleficul savant Doctor Eggman. Creat de dezvoltatorii japonezi Yuji Naka, Naoto Ohshima și Hirokazu Yasuhara, Sonic a debutat în 1991 pe Sega Genesis și a oferit companiei o mascota care ar putea concura cu Mario de la Nintendo. Rapid, Sonic a devenit un fenomen la nivel mondial, ajutând-o pe Sega să devină un jucător important în războaiele consolelor de la începutul anilor 1990 și chiar devenind primul personaj de joc video care a primit un balon în parada de Ziua Recunoștinței Macy’s în 1993.
Franciza media s-a extins de atunci cu mult dincolo de jocurile video, Sonic jucând în propria sa serie de benzi desenate, emisiuni TV animate și, cel mai recent, o serie de filme live-action de mare succes – filme care au ajutat la spargerea blestemului adaptării jocurilor video. Cu toate acestea, oricât de populară a fost franciza „Sonic the Hedgehog”, nu este lipsită de reacții și controverse. Dimpotrivă, fanii Sonic sunt incredibil de pasionați și obișnuiți. Fie că este vorba despre jocurile „Sonic” care fac ceva cu care fanii nu sunt de acord, că un autor de benzi desenate dă în judecată un editor sau un film care oferă coșmaruri datorită unui design de caracter îngrozitor, fanii Sonic nu se tem să-și spună opiniile. Înainte de lansarea „Sonic the Hedgehog 3” și de marea intrare a lui Keanu Reeves în franciză, haideți să revizuim cele mai mari controverse din franciza „Sonic the Hedgehog”.
Designul original al personajelor filmului Sonic the Hedgehog
Fiecare anunț de adaptare a filmului pentru jocuri video vine cu o analiză incredibilă din partea fanilor sceptici că jocul lor preferat va fi slab reprezentat, dar puțini au obținut nivelul de vitriol ca primul trailer pentru „Sonic the Hedgehog” din 2020. De îndată ce trailerul a fost lansat, fanii au apelat la rețelele de socializare pentru a împărtăși groaza lor la vederea Sonicului „realist” live-action, un produs de coșmar, un iad din iad care avea ochi neuniți, o față înfiorătoare și un gigant. dinții umani dintr-un anumit motiv. A fost oribil și aproape a ucis filmul înainte de a fi deschis chiar în cinematografe. Designul, cunoscut sub numele de „Ugly Sonic”, a fost chiar subiectul celei mai bune glume din filmul „Chip ‘n Dale: Rescue Rangers”.
După ce fanii „Sonic” i-au agresat pe toți cei implicați în film, Paramount Pictures a cedat și s-a decis ca Sonic să fie supus unei reproiectări uriașe pentru film. Toți, de la distribuție până la regizorul Jeff Fowler și producătorul Tim Miller, au fost forțați să abordeze reproiectarea și să salveze fața pentru a clarifica că nu au intenționat niciodată să îl facă pe Sonic atât de înfiorător de văzut. „Când nenorocitul a lovit ventilatorul, m-am dus acolo și am spus: „Cel mai important lucru de făcut, omule, este să spui: „M-am încurcat””, a spus Miller la scurt timp după „Sonic”. reproiectarea a fost terminată. „Fanii au o voce și în asta. Există o modalitate corectă de a asculta.”
S-a raportat că reproiectarea a adăugat 5 milioane de dolari la bugetul filmului (conform IndieWire). Apoi, din nou, având în vedere cât de profitabil a fost filmul (aducând peste 302 milioane de dolari la box office față de un buget de 90 de milioane de dolari), a fost, probabil, câteva milioane foarte bine cheltuite.
Sfârșitul benzilor desenate originale Sonic
Deși nu sunt la fel de cunoscute sau populare precum jocurile sau desenele animate, anii ’90 au văzut și o serie de benzi desenate „Sonic the Hedgehog” de succes de Archie Comics. Deloc surprinzător, nu a durat mult până să existe o mare controversă în rândul fanilor cu privire la benzi desenate și totul se datorează unui singur om.
Intră Ken Penders, un scriitor pentru benzile desenate „Sonic the Hedgehog”. Penders este responsabil pentru crearea a sute de personaje și de povestire a zeci de povești de-a lungul mai multor ani, creând o mare parte din temelia universului de benzi desenate „Sonic” la sfârșitul anilor ’90 și începutul anilor ’00. În cea mai mare parte, Penders a lucrat la o serie de benzi desenate „Knuckles the Echidna” (publicată inițial ca „Knuckles: The Dark Legion”) și a fost sălbatic. La fel ca majoritatea benzilor desenate importante ale vremii, era întunecat și nervos de dragul de a fi întunecat și nervos. Totuși, a parafraza poezia „Primii au venit…” într-un benzi desenat despre animale din desene animate făcute pentru copii este cam ciudat.
Cea mai mare parte a controversei a venit însă după ce Penders a părăsit seria de benzi desenate. Acest lucru se datorează faptului că, în esență, Penders a protejat prin drepturi de autor toate scrierile sale și a obținut cu succes o instanță să declare că deține personajele pe care le-a creat, mai degrabă decât Archie Comics sau Sega. La scurt timp după aceea, Archie a anulat benzile desenate „Sonic the Hedgehog” și apoi le-a repornit pentru a elimina multe personaje și povestiri care provin din vremea lui Penders (ceva pentru care mulți fani îl învinovățesc).
Sonic Boom: Rise of Lyric aproape a ucis un studio de jocuri
„Sonic Boom: Rise of Lyric” este un joc video din 2014 dezvoltat de Big Red Button și lansat pe Wii U. A fost promovat ca fiind o nouă experiență de joc unică în franciză – un titlu cu un stil de joc nou-nouț care a fost menit să să fie jucat cu patru jucători și realizat cu un motor de joc extrem de sofisticat din punct de vedere vizual (CryEngine, același motor pe care îl folosesc jocurile „Far Cry” și „Crysis”). Povestea urmărește că Sonic a trezit accidental pe Lyric, ultimul antic și a făcut echipă cu Tails, Knuckles și Amy pentru a-l împiedica pe Lyric să dezvolte o armată de roboți.
Inițial, jocul a fost intenționat să fie lansat pe console PC, Xbox și PlayStation, dar apoi Sega a forțat un pivot către Wii U sub-alimentat (și subestimat), deoarece avea un acord de exclusivitate cu Nintendo. Problema a fost că CryEngine nu a fost făcut să ruleze pe Wii U, forțând multe elemente ale jocului să fie schimbate sau eliminate complet. Versiunea finală a lansării jocului a fost plină de erori și a fost criticată pentru designul și povestea sa slabă, precum și pentru imaginile generale de calitate scăzută. Este considerat atât unul dintre cele mai proaste jocuri „Sonic the Hedgehog” din franciză, cât și unul dintre cele mai proaste jocuri ale anului 2014 în general (un an care ne-a oferit și „Watch Dogs”). Mai rău, eșecul jocului aproape că a făcut ca Big Red Button să se închidă.
Emisiunea TV Knuckles abia l-a prezentat pe Knuckles
Are sens ca, după succesul uriaș al primelor două filme „Sonic the Hedgehog”, Paramount să-și dorească propriul univers cinematografic și să-l extindă cu spin-off-uri. Din păcate, prima dintre ele, „Knuckles”, o miniserie Paramount+ centrată pe echidna titulară, nu a fost ceea ce spera publicul.
Într-adevăr, nu cred că este prea mult să ne așteptăm la o emisiune intitulată „Knuckles” să prezinte de fapt echidna de luptă titulară, așa cum este exprimată de Idris Elba, nu-i așa? Și totuși, cea mai controversată alegere a serialului a fost să-l prezinte pe Knuckles în propriul său serial. În schimb, exclusivitatea Paramount+ ia o pagină din cele mai rele dintre filmele MonsterVerse și se concentrează pe oamenii plini de viață, povestea fiind de fapt despre Wade Whipple, un polițist de benzi desenate din primele două filme live-action „Sonic the Hedgehog”. . În plus, spectacolul este pur și simplu prost, cu glume care nu ajung, personaje neinteresante și mai multe plasări de produse decât repornirea filmului „Power Rangers”.
Prințesa Elise îl sărută pe Sonic în Sonic the Hedgehog din 2006
„Sonic the Hedgehog”, jocul video din 2006, a fost creat pentru a comemora cea de-a 15-a aniversare a francizei, funcționând atât ca o sărbătoare a trecutului, cât și ca o privire către viitor. Totuși, după lansarea jocului, a devenit clar că viitorul nu părea strălucitor. Recepția sa a fost destul de negativă, jocul în sine fiind considerat atât de prost încât franciza și-a schimbat grav tonul după aceea, multe dintre personajele jocului fiind ignorate din acest moment. Cu toate acestea, cel mai controversat element a fost un sărut.
Vedeți, de-a lungul poveștii jocului, urmărim o mică prințesă umană adolescentă pe nume Elise, care este puțin îndrăgostită de ariciul albastru. Asta e bine și bine, până când Sonic este ucis pentru scurt timp, iar Elise se strică și, în durere, sărută ariciul. Nu numai că Sonic a murit, dar nu uitați, el este un arici (mai clar, un animal din desene animate), iar Elise este o fată umană. Totul este bizar, ciudat, deplasat și pur și simplu ciudat în jur. Nici nu a apărut pur și simplu din senin; jocul îi are pe Sonic și Elise să meargă la o întâlnire reală mai devreme în poveste. Deși Sonic a înviat la scurt timp după aceea, crima era deja săvârșită: ariciul s-a descurcat cu un om, iar franciza nu va mai fi niciodată aceeași după aceasta.
