Când scriu de obicei o recenzie, mi se formează linia de deschidere în cap cu mult înainte să mă așez să pun pixul pe hârtie. În timpul jocului, cuvintele încep să se manifeste în gândurile mele, unde le păstrez în memorie pentru a fi folosite la o dată ulterioară. Toate acestea înseamnă că am avut o experiență foarte diferită Viața este ciudată: dublă expunere. Nu este că nu există cuvinte pentru a descrie cât de minunat este un joc, ci că o acțiune reflectă mai succint felul în care mă simt. Când mă joc sau mă gândesc Viața este ciudată: dublă expunerepur și simplu zâmbesc.
În timp ce Max Caulfield se luptă cu o nouă cacofonie de emoții tumultuoase, tot ceea ce simt este fericire și bucurie. Cu Max, mulți dintre noi și-au început călătoria Life is Strange, îndrăgostindu-ne de această serie transformatoare și reconfortantă și astfel reunirea cu personajul oferă cel mai minunat sentiment de căldură.
După evenimentele din original Viața este ciudatăcare a fost lansat în 2015, un Max acum adult s-a alăturat Universității Caledon ca artist în rezidență al școlii. După ce a trebuit să aleagă între a o salva pe Chloe sau orașul Arcadia Bay, este clar că Max se aruncă în cariera ei în încercarea de a lăsa în urma ei trauma zilelor ei de derulare a timpului. Dacă viața ar fi atât de simplă. Nu trece mult până când un eveniment proaspăt devastator perturbă noul echilibru al vieții lui Max, moartea prietenei ei Safi. Moartea aduce la iveală o nouă abilitate în care Max poate sări între două linii temporale, cea în care Safi este moartă și una în care ea este în viață. Depinde de tine, ca Max, să rezolvi uciderea lui Safi și să previi ca aceasta să se întâmple în cronologia alternativă.
Aruncă o privire la Viața este ciudată: dublă expunere în acțiune de mai jos.
În previzualizarea mea de Viața este ciudată: dublă expunerepe baza unui segment al celui de-al doilea capitol pe care l-am putut juca la Gamescom din acest an, am tachinat că jocul „ar putea fi cea mai interesantă parte din franciză de până acum”. Nu sunt unul care să-mi claxoneze, dar am avut dreptate. Viața este ciudată: dublă expunere bifează fiecare casetă, bazându-se pe bazele care au făcut ca jocul original să aibă atât de mult succes, creând întoarcerea acasă pe care o așteptăm cu toții. În timp ce povestea este la fel de ciudată ca întotdeauna, Expunere dublă se simte extrem de împământat, așa că nu, nu vei găsi un Shaka Brah aici. Este o poveste complexă, dar care, în moda clasică Life is Strange, atinge atât de multe emoții resimțite la nivel universal – ceva care este accentuat de setul dublu de experiențe și rezultate pe care puterile lui Max de a trece în cronologia le permit jocului să le transmită.
E drept să spun că puterile lui Max au fost puțin unidimensionale prima dată. În esență, veți derula timpul, lucrând prin diferitele opțiuni prezentate de joc până când ajungeți la alegerea corectă. Oricât de distractiv a fost, a fost glorificat încercare și eroare. În Viața este ciudată: dublă expunere totuși, capacitatea lui Max de a comuta între liniile temporale duce la o gamă mult mai variată de puzzle-uri. De exemplu, poate fi necesar să săriți în cronologie pentru a localiza un obiect sau poate doriți să adunați informații de la un anumit personaj – trebuie să decideți dacă iterația din cronologia Safi „Living” sau Safi „Dead” este mai probabil să ai ceea ce ai nevoie. În alte cazuri, o cale poate fi blocată în cronologia dvs. actuală, determinându-vă să vă aventurați spre cea opusă pentru a găsi o rută până unde trebuie să vă aflați.
Ca atare, Viața este ciudată: dublă expunere se simte mult mai activ decât predecesorul său, ceea ce îți permitea oarecum să stai pe loc pe măsură ce evenimentele se desfășurau. Aici, va trebui să aveți creierul pornit, iar jocul s-a simțit cu atât mai plăcut pentru el. Vedeți, cele două cronologie prezentate prin intermediul jocului sunt complet diferite. Într-unul, personajele deplâng moartea lui Safi, în timp ce în altul, totul se desfășoară ca de obicei, așa că puteți vedea de ce acest lucru ar avea ca rezultat rezultate și comportamente diferite în întreaga distribuție a personajelor.

Acestea fiind spuse, la fel este ușor să fii confuz, dar vreau să precizez că vreau să spun asta numai ca un compliment. Într-un caz, am vorbit cu o studentă cunoscută sub numele de Loretta în lumea „Vii”, punându-i o întrebare care a urmat ceva ce mi-a spus anterior în lumea „Mortă”. A devenit rapid evident, judecând după răspunsul ei, că am bâjbâit total, făcându-l pe Max să-mi retragă eroarea flagrantă de cronologie. Acesta este doar un exemplu de cum Viața este ciudată: dublă expunere nu te ține de mână. Sigur, nu există consecințe majore pentru astfel de gafe și, dacă stai o zi, Max poate oferi un mic indiciu la îndemână, cum ar fi: „Poate că cineva din lumea vie ar putea ajuta”, dar există o mulțime de posibilități pentru a lucra. afară pentru tine. Acest sentiment sporit de agenție este exact ceea ce franciza avea nevoie pentru Max.
Max, adus la viață minunat încă o dată de Hannah Telle, este o încântare să te reîntâlnești. Aceasta este o versiune înțeleptată a personajului pentru adulți și fără melodrama adolescentă abundentă în primul joc, Viața este ciudată: dublă expunere este capabil să transmită mult mai clar analogiile sale subtile. Acesta nu este universul cinematografic Marvel. Nu avem nevoie de o poveste despre originea puterilor lui Max sau a cunoștințelor din spatele furtunii din Golful Arcadia. Pentru mine, furtuna a fost întotdeauna mult mai mult un eveniment simbolic decât unul plauzibil. Este o manifestare fizică a haosului care este majorat și a tuturor nuanțelor dezordonate care însoțesc asta.
Este un caz similar în Expunere dublă. Chestia este că, fără să mă aprofundez în spoilere – ceea ce nu o să fac, nu vă faceți griji – este dificil de explicat de ce povestea acestei continuare este atât de captivantă. Tot ce voi spune este că puterea de schimbare a cronologiei a lui Max nu este singura componentă „ciudată” a acestei povești, ci prin aceste anomalii mai mari decât natura, Deck Nine a reușit să creeze o poveste care reflectă culorile care alcătuiesc pânză care este vârsta adultă. Poveștile despre maturitate arată că aceasta este o perioadă din viața noastră în care ne dăm seama de totul și nu este adevărat. Expunere dublă este o reamintire reconfortantă că viața poate rămâne dezordonată indiferent de vârsta ta. De la luptele cu identitatea la preocupările legate de statutul nostru de apartenență, Viața este ciudată: dublă expunereDistribuția vastă și diversificată de personaje a lui ne permite să explorăm frumos pensurile vieții adulte.
După cum am spus, Max se simte mult mai identificabil de data aceasta și, deși este la fel de adorabilă ca întotdeauna, reacțiile ei au o profunzime reală. Chiar și atunci când povestea urcă în locuri destul de bizare, Hannah Telle în rolul lui Max – ca și în cazul celor care îi aduc la viață pe Safi, Moses, Amanda, Vinh și Gwen – nu recurge niciodată la melodramă. Există un puternic sentiment de credibilitate în tot ceea ce spune ea, iar cea a lui Telle este cu ușurință una dintre spectacolele mele preferate ale anului.

Ar fi neglijent să nu menționez elefantul din cameră, Chloe. Nu există Max fără să menționez Chloe și, deși am fost cineva care a ales opțiunea de a salva Arcadia Bay, asta nu înseamnă că nu-mi pasă de Chloe. Îmi pasă profund de ea, dar este corect să-i condamn pe toți la moarte când Chloe și-a lăsat propria cale? Întotdeauna am simțit că nu și ar fi trebuit să o salvez, nu am văzut niciodată în mintea mea o eventualitate în care Chloe să fie recunoscătoare pentru că a fost salvată, când consecința acestui fapt include moartea mamei ei. Relația lor poate fi tensionată, dar familia este familie. Ideea aici este că fandomul a fost preocupat de modul în care se va reflecta această alegere Expunere dublă.
În capitolul de deschidere al jocului, jucătorii fie îi vor spune noului interes amoros Amanda că Chloe este cineva care a murit, fie că este cineva de care Max s-a despărțit, reflectând alegerea lor din primul joc. Prin perioada de acces timpuriu, această alegere a făcut rapid rundele online, provocând un răspuns destul de toxic din partea celor care erau fermi că Max nu se va despărți niciodată de Chloe. Am văzut lucruri destul de dezgustătoare spuse de așa-zișii „fani”, mulți exclamând cât de nemulțumiți sunt să o vadă pe Chloe redusă la o notă secundară, așa că permiteți-mi să vă spun foarte clar, alegerea jucătorului este, în opinia mea, gestionată. mult dincolo de asta.
Mi-e teamă că jucătorii vor trebui să accepte că Max și Chloe aparent nu sunt finalul jocului și, având în vedere ceea ce am spus mai sus, oricât de tragic este – și acesta este oarecum ideea poveștii – este un adevăr care trebuie să fie acceptat. Acestea fiind spuse, această alegere timpurie în joc, care stabilește o cale care reflectă sfârșitul tău în acel joc anterior, nu este singura mențiune despre ceea ce s-a întâmplat în lansarea inițială a francizei. Din nou, nu mă voi adânci în spoilere, dar pe măsură ce povestea progresează, este clar că ceea ce s-a întâmplat în Arcadia Bay – ambele posibilități – nu este ceva care poate fi ușor lăsat deoparte. Oricum, există o pierdere și atunci când este agravată de pierderea lui Safi, Viața este ciudată: dublă expunere oferă o explorare sinceră a traumei și a durerii.
Singura mea critică la adresa jocului este că, deși, da, în cea mai mare parte, această continuare infuzează jucătorilor mai multă agenție, am simțit că acest lucru a scăzut ușor în capitolul final. Cu siguranță, jucătorii vor face – așa cum era de așteptat – o alegere majoră în timpul punctului culminant al poveștii și sunt încântat să ajung să vorbesc despre asta în timp util, dar am simțit că povestea a început oarecum să propulseze împreună cu o nevoie mai mică de Puterile lui Max de a rezolva orice puzzle. Ar fi fost mai frumos, presupun, să mă simt încă puțin mai blocat în acel moment, decât să fiu pur și simplu târât pentru plimbare. Au existat, în cazul meu, și câteva cazuri de bâlbâială vizuală, dar nimic care a afectat în mod dramatic jocul.

Viața este ciudată: dublă expunere este un triumf. Deck Nine a creat un joc care a crescut odată cu publicul său, rezultând într-o altă narațiune distractivă, mai mare decât viața, care cumva, în ciuda înălțimii sale amețitoare, reușește să atingă nuanțele dezordonate care vin odată cu a fi adult – acoperind toate variațiile și emoții ample care nu se opresc pur și simplu când anii adolescenței se termină. Aceasta este o interpretare mai matură a seriei în comparație cu acea lansare inițială, dar este la fel, dacă nu mai mult, distractivă și încântătoare. Prin revizuirea puterilor lui Max și creșterea agenției jucătorilor, Deck Nine nu face decât să adâncească legătura noastră cu povestea, făcându-ne să simțim înaltele și coborâșurile cu atât mai viu. Viața este ciudată: dublă expunere este o amintire binevenită că viața poate fi ciudat, dar e în regulă.
Pro: Povestea captivantă, puterile reînnoite ale lui Max permit mai multă agenție a jucătorului în poveste, un final foarte suculent.
Contra: Puzzle-urile legate de puterile lui Max devin mai puțin obișnuite la sfârșitul jocului, bâlbâială vizuală ocazională
Pentru fanii: Life is Strange, Telltale Games, Until Dawn, Detroit: Become Human
9/10: Excepțional
Life is Strange: Double Exposure va fi lansat pe 29 octombrie pe PlayStation 5 (versiunea testată), Xbox Series X/S și PC. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.
