Oamenii online par să creadă că am avut prima confirmare oficială a unui titlu de lansare PlayStation 6, în urma actualizării unui dezvoltator cu privire la viitorul lor titlu.
Spre sfârșitul săptămânii trecute, Cyberpunk 2077 şi The Witcher 3 dezvoltatorul CD Projekt RED a confirmat asta The Witcher 4 a intrat în „producție la scară completă”.
Michał Nowakowski, unul dintre directorii generali CD Projekt, a oferit această actualizare pe site-ul oficial CD Projekt: „Sunt mândru să confirm că în urmă cu câteva săptămâni echipa Polaris a încheiat preproducția și a trecut la producția la scară largă – cea mai intensă fază a dezvoltare.”
Pe Comicbook.com, Tyler Fischer a conectat câteva puncte cu privire la The Witcher 4’s potențiala dată de lansare și a concluzionat că probabil vom vedea titlul cândva în 2028.
Acum, personal, n-aș fi șocat dacă s-ar ajunge să fie corect.
Acestea fiind spuse, jocul va fi, fără îndoială, o activitate uriașă, așa că aș paria că vom vedea jocul lansat mai aproape de 2030 decât de 2028.
Această generație are o mulțime de delicii pentru a ne aduce mai întâi, inclusiv Fantoma lui Yōtei.
Cu toate acestea, o dată de lansare din 2028 s-ar alinia cu „perioada de început așteptată” de Microsoft a următoarei generații de console (așa cum a fost dezvăluit în documentele instanței scurse în timpul procesului Xbox Activision Blizzard FTC din 2023).
Desigur, Sony nu va lăsa tocmai Microsoft să rămână necontestat aici. S-a dovedit de mai multe ori că a fi prima consolă de ultimă generație de pe piață este destul de benefică pentru cifrele de vânzări.
În plus, atașarea tuturor la consola ta înainte ca un concurent să aibă ocazia să-și lanseze propria este, evident, extrem de utilă și pe termen lung.
Deci, dacă Sony și Microsoft plănuiesc să-și lanseze sistemele de nouă generație în 2028 și The Witcher 4 ar putea fi posibil să fie lansat în același an… Cred că este mai mult decât corect să presupunem că viitorul titlu al CD Projekt RED ar putea fi unul dintre primele noastre titluri de lansare următoare.
Totuși, sperăm că dezvoltatorul nu se grăbește pentru a profita de această fereastră de lansare…
