Caves of Qud, un joc roguelike de 17 ani, este acum „complet”

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Poți face aproape orice aici, dar mai ales mori

Joacă, mor, mută: O echipă de doi oameni a lucrat o perioadă de timp nelegiuită la un joc „simplu” roguelike, dar acum au terminat și sărbătoresc prima lor lansare majoră. Caves of Qud este unul dintre acele jocuri extrem de grele în care te poți scufunda pe deplin, cu moartea permanentă care se profilează ca o amenințare constantă de a strica distracția.

Caves of Qud se inspiră din Dwarf Fortress și din alte lumi bogate în știri, combinând mecanismele de joc bazate pe misiuni de bază cu conținut generat procedural. Freehold Games, care îi include pe Brian Bucklew, Jason Grinblat și alți colaboratori, a lucrat la joc timp de 17 ani. Acum, ei au anunțat că versiunea 1.0 este gata să fie lansată pe computerele noi și vechi – întinzându-se până în era Windows 7.

Caves of Qud (CoQ) este o experiență epică de tip roguelike științific fantezist care se ocupă de retrofuturism, simulare profundă și zone de plante sensibile, așa cum se menționează pe pagina oficială Steam a jocului. Jocul are un rating „Covârșitor de pozitiv” cu 95% din recenzii pozitive. Lumea exotică, în viitorul îndepărtat, descrisă în CoQ, conține civilizații vechi de o mie de ani, în timp ce jucătorul își poate asambla personajul din peste 70 de „mutații” și defecte.

Există o funcție de săpat care oferă o modalitate de a depăși orice obstacol, trecând prin pereți cu un târnăcop, o mutație de gaz coroziv, o capacitate de topire a lavei și multe altele. Membrele monștrilor pot fi „pirate” datorită faptului că fiecare NPC este un personaj complet simulat ca al jucătorului, astfel încât să poți „domina psihic” un păianjen, să treci prin lume ca un păianjen, să întinzi pânze și să mănânci prada.

Caves of Qud este extrem de dificil, iar decesele sunt permanente, avertizează dezvoltatorii, dar jucătorii pot oricând să arunce un nou personaj dacă doresc. CoQ 1.0 introduce câteva îmbunătățiri semnificative în joc, inclusiv încheierea căutării principale, finaluri multiple, muzică și efecte sonore noi, o interfață de utilizare mai rafinată.

Există chiar și o ediție Deluxe Dromad cu conținut suplimentar și DLC-uri viitoare, deși nu voi înțelege niciodată de ce oamenii insistă să plătească mai mulți bani pentru a obține lucruri „exclusive” pentru un joc doar digital. Și nu, cele două ediții de colecție ale mele Elden Ring absolut nu se iau în considerare aici.

Pentru a facilita noile jucători să intre în joc, dezvoltatorii au colaborat cu SBPlaysGames pentru a crea un tutorial pentru începători.

Acest lucru asigură că jucătorii începători nu se vor simți la fel de pierduți ca și cum ar încerca să joace Ultima I pe o mașină PC Booter 2024. Acum că CoQ 1.0 este complet, Freehold Games plănuiește să ia o pauză binemeritată înainte de a relua dezvoltarea cu noi arcuri de poveste. Echipa încă nu a decis dacă aceste arcuri vor fi lansate ca actualizări gratuite sau DLC plătite.

Când cineva descrie un joc drept „roguelike”…


Știu exact despre ce vorbesc


Nu am nici o idee

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.