Den Of Wolves este jocul de furt pe care îl așteptăm de la Payday 2

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

„Ne-am întors la rahatul acela de furt.”

În ceea ce privește declarațiile neoficiale de misiune, nu e rău. 10 Chambers poate să nu fi făcut jocurile Payday, dar serialul este o parte inseparabilă a ADN-ului companiei.

Mulți dintre membrii echipei de la studioul din Stockholm au lucrat Ziua de plată și continuarea sa cu succes masiv Ziua de plată 2un joc atât de îndrăgit încât încă îl eclipsează pe cel mai recent Ziua de plată 3 în ceea ce privește numărul brut de jucători.

După ce și-au băgat degetele de la picioare în tărâmul groazei cu 2019’s well-like GTFO10 Chambers au decis că este timpul să se întoarcă la un joc bazat pe furturi cu futuristul shooter co-op Bârlogul Lupilorcare tocmai a arătat un gameplay impresionant de mare octanism pentru prima dată la The Game Awards. Dacă Cyberpunk 2077 a avut un copil cu Ziua de plată 2îmi imaginez că ar arăta foarte mult Bârlogul Lupilor. Cititorule, sunt aici pentru asta.

„Rafurile sunt un concept atât de fantastic din care să faci un joc”, îmi spune Simon Viklund, co-fondatorul, directorul narativ și alumul Payday al 10 Chambers.” Mai exact jocurile cooperative, pentru că există un plan pe care toți trebuie să-l urmezi, și toți trebuie să vă faceți partea. Suntem foarte încântați să revenim la „rahatul de furt”, pentru că este încă un concept grozav.”

Dat Ziua de plată 3 nu a fost destul ceea ce urmăreau mulți fani ai primelor două jocuri (din mai multe motive), este firesc ca entuziaștii Payday să se ridice și să observe ce Bârlogul Lupilor se oferă. Trebuie subliniat, totuși, că acesta este un IP nou-nouț, cu idei și mecanici proprii.

Cea mai mare diferență imediată între Bârlogul Lupilor iar Payday este decorul său SF. Există nuanțe de Cyberpunk 2077 sau Blade Runner în lumea distopică a jocului, un megaoraș murdar și murdar din mijlocul Oceanului Pacific, care este controlat efectiv de corporații

Bârlogul Lupilor are loc în amurgul secolului 21, iar Midway City este un mizerabil stup de afaceri aflate în război și AI puternică. Este datoria noastră să facem echipă cu prietenii și să profităm la maximum de o situație proastă, lucrând pentru diverse corporații pentru a deturna, a fura și a le strica cu adevărat rivalii lor.

„Nu este într-adevăr SF de dragul SF”, subliniază Viklund. „Este SF să deschidem capacul și să ne facem posibil să mergem oriunde și să facem lucruri pe care nu le-am putea face dacă ar fi un cadru contemporan. Putem avea gadgeturi și arme SF și forțe de ordine. Putem avea anumite tipuri de inamici și roboți care se pot târa pe perete. Gameplay-ul poate fi actualizat la fiecare nivel, într-adevăr.”

Un alt domeniu pe care Viklund și echipa doreau să se îmbunătățească de la Payday a fost ritmul și varietatea furturilor. După cum spune el, odată ce acoperirea ta este suflată într-un joc Payday, nu te mai poți întoarce niciodată la stealth. Pistoalele ies și toată lumea știe unde ești tot timpul. în timp ce Bârlogul Lupilor Desigur, vă va permite pe dvs. și pe prietenii dvs. să colectați o mare varietate de arme și să trageți o mulțime de lucruri diferite, scopul este de a oferi puțin mai multă varietate în modul în care abordați scenariile.

„Este conceput pentru a permite jocului să se schimbe și să aibă diferite tipuri de joc. Ritm diferit pe parcursul unei singure misiuni”, spune Viklund. „Ca să nu simți că „oh, am eșuat stâlpul, așa că acum trebuie să repornim”. Puteți de fapt să vă controlați înapoi, să faceți furtul așa cum doriți. Și apoi îl putem șoca și pe jucător, cu conceptul SF, care ne permite să-l aruncăm pe jucător în diferite medii și locații.”

Bârlogul lupilor /

Una dintre cele mai izbitoare abilități noi din Bârlogul Lupilor oferit de decorul SF a fost tachinat chiar la sfârșitul trailerului The Game Awards. Pentru cele mai scurte momente, vedem un robot semi-organic înfiorător care nu ar părea deplasat în Soc de sistem, înainte ca o echipă de jucători să coboare pe un coridor nenatural în spirală scăldat în lumină roșie.

Aceasta, explică Viklund, se numește Diving. Și este unde Bârlogul Lupilor poate deveni cu adevărat ciudat.

„Așadar, o scufundare este atunci când intri în aceste rețele neuronale în care AI nu le poate naviga”, spune Viklund. „Te conectezi la aceste lucruri ca un merc și ai tehnologia pentru a-ți injecta propria conștiință în aceste lucruri, astfel încât să poți naviga în ele. Este ca un amestec de amintiri ale cuiva – așa că ai auzi ecourile lucrurilor pe care le-a experimentat – și un sistem de securitate neuronală care a creat un fel de provocare pe care trebuie să o completezi pentru a avea acces la orice informație pe care o ai. cautand in acea retea.

„Acest mediu poate fi foarte diferit de lumea reală și este un loc în care noi, ca designeri de jocuri, putem arunca provocări ciudate jucătorului.”

În timpul scurtei prezentări care mi s-a arătat înainte de interviu, un lucru m-a frapat cu adevărat. Bine, un lucru în afară de 10 Camere care anunță că „s-au întors la rahatul ăla de furt”. Dezvoltatorul a spus asta Bârlogul Lupilor a fost „jocul ei necesitate face”. Ce înseamnă asta pentru Viklund, în special?

„Pentru mine, personal? Sunt atât de fericit că ne întoarcem la ceva ce este o fantezie de putere”, îmi spune el. „Mi-a plăcut provocarea de a crea muzica și designul sunetului pentru GTFOdar a fost o provocare. Nu este chiar timoneria mea să fac genul ăsta, știi: muzică care îți intră sub piele și este mai atmosferică. Îmi place să fac EDM. Muzică de mare intensitate, alimentată de adrenalină. Sunt foarte încântat să pot reveni la asta, știi.”

Evident, 10 Chambers s-a întors în lumea furturilor și a schimburilor de focuri, deoarece este un teritoriu familiar pentru mulți dintre echipe. Dar este mai mult decât atât. Este clar Bârlogul Lupilor de fapt, are ceva nou de oferit, cu un set proaspăt de idei care vor face ecou tot ce este mai bun Ziua de plată 2 oferind în același timp ceva cu adevărat original. Personal, abia aștept să merg la Midway City și să văd ce a venit echipa.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.