Filmul live-action Until Dawn dezvăluie schimbări de la jocul video

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Schimbarea codului pentru a adapta orice joc video într-o emisiune de televiziune sau film ar putea avea o rată de succes mai mare decât era înainte, dar asta nu înseamnă că este ușor. Oh, sigur, aricii super-rapidi au devenit titani de box office, iar poveștile de succes bazate pe spori ne-au lăsat încă o dată să plângem de Pedro Pascal. În cazul adaptării regizorului David F. Sandberg după „Until Dawn”, însă, setarea de dificultate ar putea fi puțin mai mare.

Lansat inițial în 2015, „Până în zori” a fost un joc de groază cinematografică care te vedea să preiei controlul asupra unui grup de personaje, în care fiecare colț în care te întorci sau conversație în care jucătorul a ales să se implice ar putea influența dacă au trăit sau au murit și nu. un singur play-through a fost același. A fost una dintre cele mai bune experiențe de jocuri video de groază de acolo. Acum, așa cum se vede în prima vedere a filmului lui Sandberg (încorporat mai sus), se pare că o variație a acelei mecanici este implementată inteligent într-o poveste cu totul nouă și într-un decor complet diferit față de jocul pe care se bazează filmul.

Jocul original „Până în zori” s-a lăudat în special cu performanțe capturate în mișcare ale unor oameni ca Rami Malek, Hayden Panettiere și Peter Stormare, acesta din urmă fiind singurul membru al distribuției care a revenit confirmat că joacă în versiunea filmului. „Until Dawn” urmărește un grup de prieteni blocați într-o cabană de munte, în zăpadă, în timp ce apar diferite tipuri de frisoane. În această promoție, totuși, filmul (care conține și fragmente de interviu cu Sandberg și co-scenariul/producătorul Gary Dauberman) include ceea ce pare o casă de modă veche bună, care țipă „bântuită” fără zăpadă la vedere. Desigur, doar pentru că locația este diferită acum, nu înseamnă că va rămâne așa.

Ar putea mecanicul de film al lui Until Dawn să ne trimită înapoi la setarea originală a jocului?

Potrivit lui Sandberg, care se întoarce la genul horror după ce a condus o pereche de „Shazam!” filme, „Until Dawn” are un mecanic „care va vedea personajele mor și vor încerca din nou”. Până acum, așa „Happy Death Day”, nu? Spre deosebire de acea franciză excepțională de comedie de groază (care a amestecat „Scream” cu „Groundhog Day”), acest nou film va include o trăsătură asemănătoare jocurilor video, de a avea personajele resetate nu doar înapoi în țara celor vii, ci o experiență complet diferită. . „De fiecare dată când revin la viață, parcă ar fi într-un nou gen de groază. Pentru a supraviețui, vor trebui să ajungă până în zori”, a adăugat Sandberg.

Acest detaliu sugerează că filmul încearcă cel mai mult să se potrivească cu jocul original, care a combinat o serie de genuri de groază și te-a cufundat în ele cu fiecare personaj pe care l-ai controlat. În timp ce unul se plimba printr-o cabină în căutarea unui urmăritor neidentificat, altul s-a pierdut pe holurile unui spital de psihiatrie abandonat, încă foarte ocupat. Având în vedere asta, nu fi surprins dacă lucrurile se înroaie pentru distribuția filmului (care este formată și din Maia Mitchell, Odessa A’zion și Michael Cimino) și, la un moment dat, toți ajung într-un loc. pe care fanii jocului video original le vor găsi foarte familiare.

„Until Dawn” se deschide în cinematografe pe 25 aprilie 2025.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.