RTX Mega Geometry îmbunătățește performanța de urmărire a razelor și vizuale în Alan Wake 2

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Ryzen 3000, RTX 2000 și 3000 Vezi creșteri ale ratei cadrului de până la 30 la sută, fără dezavantaje

De ce contează: Deoarece mai multe jocuri de înaltă calitate necesită urmărirea razelor accelerate de hardware, utilizatorii continuă să disprețuiască tehnologia peste costurile sale de calcul ridicate și un succes semnificativ de performanță. Una dintre noile caracteristici software ale NVIDIA care vin pe cardurile sale grafice RTX 50 din seria RTX își propune să reducă acest cost în timp ce îmbunătățește imaginile, începând cu Alan Wake 2.

Testele arată că RTX Mega Geometry, o nouă tehnologie NVIDIA adăugată recent la Alan Wake 2, crește cadrele și îmbunătățește calitatea imaginii în scene cu raze puternic. Deși Nvidia promovează în primul rând cele mai recente funcționalități pentru a vinde GPU -urile RTX 50 din seria RTX 50, cardurile RTX 20 și 30 mai vechi au arătat îmbunătățiri semnificativ pronunțate din mega geometrie.

Eurogamer raportează că caracteristica revizuiește interacțiunea dintre tracțiunea de raze și structurile BVH pentru a îmbunătăți performanța prin ușurarea sarcinii asupra procesoarelor, GPU și VRAM. În funcție de rezoluție, procesoare precum îmbătrânirea AMD Ryzen 5 3600 sau NVIDIA RTX 2080 TI și 3080 pot primi creșteri ale ratei cadrului cuprinse între 10 și 30 la sută, cu activarea traseului.

Îmbunătățirea apare adesea deoarece mega geometria poate utiliza cu până la 300 MB mai puțin VRAM decât API -urile de urmărire a razelor mai vechi. În situații care au împins anterior GPU-urile de gamă medie chiar deasupra limitelor lor VRAM, geometria RTX Mega poate ajuta la ștergerea blocajului. Tehnologia crește eficiența prin schimbarea modului în care razele interacționează cu triunghiurile.

Mega Geometrie este, de asemenea, mai exactă cu obiectele care animă sau schimbă frecvent numărul de poligon atunci când jucătorii mută camera, ceea ce o face ideală pentru implementarea de umbrire a ochiurilor Alan Wake 2. Astfel, urmărirea razelor arată mai bine atunci când este aplicat la vegetația care se balansează, suprafețele tesselate sau alte obiecte în mișcare. Deși cardurile din seria RTX 40 și 50 nu văd niciun beneficiu din funcție, ele experimentează în continuare o calitate îmbunătățită a imaginii fără costuri suplimentare.

În mod surprinzător, geometria RTX Mega este exclusivă pentru GPU-urile NVIDIA, dar conceptul fundamental poate funcționa pe orice placă grafică care acceptă urmărirea razelor accelerate de hardware. Intel și AMD vor introduce probabil funcționalitate similară.

Alan Wake 2 a primit mega geometrie în versiunea 1.2.8. Această actualizare a introdus, de asemenea, DLSS 4 multi-cadru generare și noul model de transformare AI care reduce artefactele vizuale. Mega Geometrie începe automat după instalarea versiunii Driver 572.16.

Actualizarea include, de asemenea, o nouă setare „Ultra” pentru reflecțiile trase cu raze. Videoclipul de mai sus demonstrează modul în care jocul face acum reflecții în cadrul reflecțiilor.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.