Fostul CEO Activision Blizzard, Bobby Kotick, spune că procesele împotriva companiei au fost o conspirație a Uniunii „Fake”

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

De asemenea, a numit adaptarea Warcraft unul dintre cele mai grave filme pe care le -a văzut vreodată

Un cartof fierbinte: Bobby Kotick, fostul CEO Activision Blizzard, care Gamers a încoronat cea mai urâtă figură din industrie, a acordat un interviu îndelungat, care este puțin probabil să -și îmbunătățească imaginea publică. Kotick numește numeroasele procese de hărțuire împotriva fostei sale companii „false” și a planificat de o uniune pentru a-și crește calitatea de membru. El mai spune că achiziția proiectului Gotham Racing Studio Bizarre Creations a fost o decizie proastă, a etichetat un CEO cel mai rău din industrie și a trântit filmul Warcraft.

Kotick și -a făcut comentariile în timpul unui interviu pe podcast -ul lui Kleiner Perkins. Activision Blizzard s -a confruntat cu mai multe procese și investigații, după ce Departamentul de Ocupare Fairă și Locuințe Fair (DFEH) a dat în judecată compania pentru acuzațiile de cultură toxică la locul de muncă, hărțuire sexuală răspândită, discriminare împotriva femeilor și un mediu descris ca având o cultură „frat băiat” .

Un raport Wall Street Journal a susținut că Kotick a fost la curent cu acuzațiile „de ani de zile”, dar nu a reușit să facă nimic sau chiar să spună consiliului de administrație. Ca răspuns, personalul Activision Blizzard a lansat o petiție care a cerut să renunțe la.

Când a fost întrebat despre procese și petiție, Kotick a spus: „Asta a fost fals”.

– Pot să vă spun exact ce s -a întâmplat, a continuat Kotick. „Uniunea Muncitorilor de Comunicare din America (CWA) a început să se uite la tehnologie. Au pierdut pentru că au reprezentat breasla de știri, Comcast, și și -au dat seama că pierd membrii într -un ritm cu adevărat dramatic, așa că trebuie să -și dea seama: Cum obțin ei Noii membri ai sindicatului?

„Este puterea uniunilor”, a spus Kotick. „Nu am înțeles cu adevărat acest lucru până când nu am trecut prin acest proces. Au reușit să obțină o agenție guvernamentală, EEOC (Comisia pentru oportunități de angajare egală) și o agenție de stat de stat numită Departamentul de Ocuparea Fairului și Locuințe (DFEH), pentru a Fișează procese false împotriva jocurilor noastre și a revoltei, făcând acuzații cu privire la locul de muncă care nu … nu erau adevărate, dar au reușit să facă acest lucru. „

Activision a plătit 54 de milioane de dolari în 2023 pentru soluționarea unui proces introdus de Departamentul pentru Drepturile Civile din California (CRD) pentru acuzațiile de gen și inegalitate de plată. Costumul de hărțuire sexuală și discriminare a fost soluționat pentru 18 milioane de dolari în 2022. Între timp, Riot Games a plătit 100 de milioane de dolari în 2022 pentru a soluționa un proces similar.

De asemenea, Activision a trebuit să plătească Comisia de valori mobiliare și schimb (SEC) 35 de milioane de dolari în 2023 pentru că nu a dezvăluit probleme de hărțuire la locul de muncă investitorilor și încălcarea regulilor de protecție a denunțătorului.

„Sunt (Uniunea CWA) atât de inteligentă”, a spus Kotick. „Și -au dat seama că ar fi un lucru pe care atunci ar putea să -l intre într -o companie – pentru că plătim bine, avem beneficii mari, un mediu de lucru excelent și ar putea spune:„ Hei, cultura este rea ”,„ oamenii sunt hărțuiți ” sau „sunt ripostați împotriva” sau „există discriminare”.

„Au venit cu acest plan, au angajat o firmă de PR și au început să atace compania noastră. Au primit aceste două agenții să depună aceste procese pentru a pretinde că există o hărțuire sexuală … nu aveam nimic. a trebuit să recunoască că acest lucru nu a fost veridic și să retragă plângerile „.

Kotick susține că a concediat oameni „la fața locului” dacă a fost luat la curent cu conduita necorespunzătoare la locul de muncă.

În altă parte, Kotick a spus că John Riccitiello a fost cel mai rău CEO al Artelor și Unity-ului, John Riccitiello, a fost cel mai rău CEO al industriei jocurilor video. O opinie pe care pare să o bazeze pe performanța financiară a EA în timpul mandatului Riccitiello – aprilie 2007 până în martie 2013.

Kotick a mai spus că decizia lui Activision de a cumpăra creații bizare, producătorul proiectului Gotham Racing, pentru 67,4 milioane de dolari în 2007 a fost unul rău. Studioul a lansat Geometry Wars: Retro Evolved 2, Blur și James Bond 007: Stone Blood după ce a fost achiziționat. Activision a anunțat în 2010 că închide creațiile bizare.

Kotick nu numai că nu a reușit să -și amintească numele studioului – „Asta a făcut jocul de conducere pentru Xbox”, el a greșit și locația, spunând că a fost la Manchester în locul Liverpool. Cel puțin a primit țara potrivită.

De asemenea, se pare că Kotick nu este un fan al adaptării Warcraft din 2016, numindu -l unul dintre cele mai grave filme pe care le -a văzut vreodată. El a spus că a fost o distracție care a afectat dezvoltarea jocului WOW și unul dintre motivele pentru care designerul veteran Chris Metzen a părăsit compania în 2016.

„Extinderile noastre au fost târziu. Știi, patch -urile nu se făceau la timp. Și filmul era tert – a fost unul dintre cele mai grave filme pe care le -am văzut vreodată.”

Warcraft a făcut doar 47 de milioane de dolari în SUA, dar a reușit să genereze 439 de milioane de dolari la nivel mondial, în mare parte datorită popularității sale din China, ceea ce îl face cel mai mare film bazat pe un joc video de la acea vreme. Acest lucru încă nu a fost suficient pentru a se rupe, chiar dacă costurile sale de producție, marketing și distribuție au atins în jur de 450 milioane USD până la 500 de milioane de dolari. Recenziile au fost mixte, dar cu siguranță au fost mai bune decât multe alte adaptări de jocuri video – în special cele realizate de Uwe Boll.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.