BioShock 4 poate aștepta, voi avea mereu răpire

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

„Toate lucrurile bune ale acestui pământ curg în oraș.”

Cuvintele încă îmi sună în cap aproape două decenii mai târziu. Unele dintre primele cuvinte pe care le vedeți când coborâți în orașul subacvatic al răpitelor în momentele de deschidere ale BioShock.

Momentele care au dus la dezvăluirea răpitelor sunt haosul: flăcări care lins la suprafața oceanului, respirațiile grele ale lui Jack în timp ce înoată spre siguranță, ecourile țipetelor încă cuibărit în spatele capului.

Apoi rupeți prin apă și vă îndreptați spre far, turnul care vă dă peste cap cu sclipirile luminii și prezența sa constantă, luna plină strălucind în spatele ei, dar întunecată de o structură pe care nu o puteți ignora.

Odată ajuns în interior, începeți să coborâți înapoi în adâncuri, dar de data aceasta, sunteți întâmpinați cu o statuie uriașă de aur a unui om și a crezului său: fără zei sau regi. Doar bărbați.

Acest om, pe care încă nu îl cunoașteți, se aruncă peste tine, fruntea lui s -a aruncat într -un înfiorător de parcă el judecă ceea ce alegeți să faceți în continuare.

Ce altceva ai putea face, dar să -ți continui coborârea?

BioShock/

Pe măsură ce te strecori pe scara șerpuitoare, sunetul de la mijlocul secolului XX, jazz-ul te atrage ca o sirenă, deoarece luminile te întâmpină ca o rudă pierdută de mult timp și nu este mult timp înainte să te întâlnești BioShock ‘S Metoda de călătorie, The Bathysphere.

Acționând ca un submarin, dar asemănător cu casca unui scafandru de modă veche (imagini cu care vă veți familiariza în curând pe parcursul călătoriei dvs.), aceasta este conexiunea dvs. de la suprafață până la adâncimile mării, sau mai precis, răpire.

Băiatul se strecoară curând sub suprafață, în timp ce apa te învelește, dar întunericul este curând rupt de statuile de artă-deco care au fost plasate în mod deliberat pentru a vă întâmpina în orașul subacvatic.

La fel cum începeți să vă obișnuiți cu tăcerea care poate fi obținută doar sub suprafața apei, apare un ecran și începe să spună o poveste povestită de magnatul de afaceri însuși.

„Sunt Andrew Ryan și sunt aici să vă pun o întrebare”, începe.

Un bărbat nu are dreptul la transpirația frunții sale?

‘Nu!’ Spune bărbatul din Washington, „aparține săracilor”.

‘Nu!’ spune omul din Vatican: „Aparține lui Dumnezeu”.

‘Nu!’ Spune omul din Moscova: „Aparține tuturor”.

Am respins aceste răspunsuri; În schimb, am ales ceva diferit.

Am ales imposibilul. Am ales … răpire. ”

A fost chiar acest moment care mi -a schimbat atitudinea față de jocurile video.

Aveam 11 ani când BioShock Am ieșit și până atunci, am jucat jocuri video doar pentru a mă distra, dar aceasta a fost prima dată când un joc video mi-a luat respirația, când le-am apreciat în sfârșit ca o formă de artă.

În timp ce „răpirea” lui Andrew Ryan s -a vărsat de pe buze ca un suflu de ușurare și ecranul pliat pentru a ne oferi prima noastră privire asupra orașului subacvat BioShock a fost lansat, nicio altă deschidere a jocului nu m -a făcut să mă simt la fel.

Desigur, momentele s -au apropiat, dar dacă mă întrebați jocul meu video preferat, voi auzi jazz înfipt pe holuri, țipetele maniacale ale splicerilor, clingerea țevilor și pașii în plină expansiune ale unui tătic mare care își protejează sora mică.

BioShock Infinite/

Îmi voi aminti clicurile și șuvițele jurnalelor audio, în timp ce voi afla despre încercările lui Andrew Ryan de a face paradis înainte ca acesta să cadă în cele din urmă ca urmare a lăcomiei umane sau a modului în care Brigid Tenenbaum se pocăiește pentru implicarea ei în crearea micuțelor surori.

Încă de la începutul timpului tău în răpire, te confrunți cu ororile nevăzute ale foștilor săi rezidenți care acum își târăsc pereții în această versiune răsucită a Grădinii Edenului.

În acest oraș în care practica religioasă a fost interzisă, dar jucătorul poate totuși să se poticnească pe Biblii ascunse în lăzi de contrabandă, vă dați seama că, pe măsură ce promisiunea paradisului a început să se fractureze în toată această metropolă, locuitorii săi au început să caute ceva în care să creadă din nou în Un oraș construit în ciuda zeilor.

Cum poate să nu rămână cu tine la câțiva ani după ce creditele s -au rostogolit?

Până în ziua de azi, magia și ororile de răpire au rămas cu mine. Atât de mult, încât întoarcerea în orașul subacvatic din BioShock Infinit M -a făcut să simt că mă întorc acasă.

În acel moment în care Booker și Elizabeth introduc o „lacrimă” în răpire, notele lui Bobby Darin Dincolo de mare începe să plutească prin sala în care Jack își injectează prima plasmidă BioShock Și amintirile vin să clipească înapoi.

Răpirea este aceeași și totuși sunt diferită în acei ani mai târziu și cumva mă întorc acolo.

Nu multe jocuri m -ar putea face să mă simt așa.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.