Cardurile NVIDIA RTX 5090 și 5070 TI de la mai mulți furnizori lipsesc unități ROP, cu impact asupra performanței

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Rulați GPU-Z pentru a confirma cardul dvs. are toate 176 de unități ROP

Facepalm: Seria RTX 50 de la NVIDIA a cunoscut una dintre cele mai nepopulare lansări în memoria recentă, cu câștiguri de performanță moderate la cele mai bune, constrângeri severe de aprovizionare și prețuri umflate dramatic de la partenerii consiliului de administrație. Pentru a înrăutăți, unii clienți au început să raporteze unitățile cu componente defecte, ceea ce duce la performanțe ușor mai mici.

Câțiva utilizatori norocoși care au achiziționat pilot RTX 5090 al NVIDIA la scurt timp după lansarea inițială ar trebui să ruleze GPU-Z pentru a verifica dacă toate cele 176 din unitățile ROP ale plăcii grafice funcționează corect. Unii clienți s -au plâns recent la primirea GPU -urilor cu doar 168 activate, scăzând performanța cu până la cinci la sută în funcție de volumul de muncă. Dacă problema este legată de software sau hardware rămâne neclar.

Unitățile de conductă de operații raster (ROP) efectuează unul dintre etapele finale în procesul de rasterizare, care calculează pixeli pe ecran. Cartea albă a NVIDIA pe arhitectura Blackwell din seria RTX 50 afirmă că 5090 prezintă 176 ROPS, pe care le confirmă software-ul GPU-Z al TechPowerup.

Cu toate acestea, un utilizator de pe forumurile Outlet a observat că GPU-Z a detectat doar 168 de ROP-uri pe modelul lor solid Zotac RTX 5090. TechPowerup a confirmat discrepanța la testarea modelului, observând scăderi minore de performanță în funcție de joc, în ciuda menținerii aceleiași viteze de ceas ca și GPU -uri de la diferiți parteneri ai consiliului.

Elden Ring, atunci când este modificat pentru a -și îndepărta capacul de rată de cadru de 60FPS, a înregistrat cea mai mare divergență, scăzând cu 5,6% la 174fps din 184fps observate în modelul de referință al Ediției fondatorilor NVIDIA. Cu toate acestea, alte jocuri precum Starfield și Doom Eternal, cu tracțiunea de raze activate în acesta din urmă, nu au experimentat practic nicio degradare.

În plus, problema nu se limitează la cardurile grafice ZOTAC și nici nu se extinde la toate unitățile ZOTAC. În urma raportului inițial, alți utilizatori de pe Twitter și Forumurile Chiphell au împărtășit rapoarte GPU-Z similare de la modelele MSI, Gigabyte și fondatori Edition. Unele par să aibă, de asemenea, versiuni Zotac cu toate cele 176 de ROP -uri activate.

Se speculează că problema decurge dintr -o problemă hardware, mai degrabă decât de software, deoarece reinstalarea driverelor, reinstalarea ferestrelor și schimbarea BIOS GPU nu rezolvă problema. Leaker de încredere Megasizegpu susține că un lot defect de procesoare GB202 este de vină, ceea ce sugerează că ar putea fi înlocuite unitățile afectate.

Într -o declarație trimisă la Verge, Nvidia a confirmat că a descoperit o problemă care a afectat mai puțin de jumătate de procent din RTX 5090, 5090D și 5070 TI GPU, care a fost expediat cu cel puțin un PORP lipsă. Acest lucru poate afecta performanța jocurilor cu aproximativ patru la sută, dar performanța AI și calculul nu sunt afectate. Compania a corectat glitch -ul de fabricație și sfătuiește clienții afectate să contacteze furnizorii de bord.

RTX 5090 și 5090D sunt singurele GPU -uri confirmate pentru a lipsi ROPS până acum. Unii utilizatori s -au preocupat după ce anii 5080 au raportat „112 din 128” unități, dar 112 este numărul corect de ROP pentru cardul respectiv.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.