Problemele sunt RTX 50, 40 și chiar unele GPU-uri din seria 30
Facepalm: Negrul de instabilitate a ecranului și a sistemului de instabilitate au făcut furori de ceva vreme- nu doar pe seria RTX 50, ci și pe unele cărți din seria 40 și 30. Nvidia a recunoscut pentru prima dată problemele în urmă cu o săptămână în urma lansării șoferului 572.16, dar o soluție nu este încă nicăieri la vedere.
Cea mai recentă declarație pe această temă a venit de la un membru al personalului NVIDIA, numit Manuel, în firul de feedback al șoferului GeForce. Manuel spune că încă investighează dacă problemele vor necesita o actualizare a șoferului sau un flash VBIOS drept pentru cardurile RTX 50.
Problemele par să fi început atunci când cea mai recentă sucursală de șoferi NVIDIA a fost lansată pentru prima dată. Problemele variază de la bâlbâială minoră și prăbușiri în jocuri până la ecrane albastre ale morții. În timp ce seria RTX 50 pare să suporte, câțiva proprietari din seria 40 și 30 de ani raportează necazuri similare după actualizare.

Adăugând la frustrări, ultimii 572.47 de drivere care au adăugat suport pentru RTX 5070 TI au sosit cu un set pal de corecții de erori. Acesta conținea doar o singură fixare referitoare la stabilitate afișată după ce trezirea din modul de somn.
Unii utilizatori au reușit să lucreze temporar în jurul problemei, limitând rata de actualizare a afișajului la un nivel scăzut de 60Hz, ceea ce este doar trist pentru aceste GPU -uri monstruoase. Alții au raportat că retrogradarea la PCIe 4.0 a ajutat și el.
În ceea ce privește cauza, juriul este încă afară, dar probabil se reduce la o combinație de șoferi și bug -uri potențiale de firmware în noul siliciu RTX 50. Unii au teoretizat că implementarea PCIE 5.0 ar putea fi vinovatul, ceea ce ar necesita o actualizare VBIOS de la NVIDIA.
Toate acestea sunt departe de a fi ideal, având în vedere situația continuă de preț și disponibilitate în jurul acestor GPU -uri. Găsirea cărților în stoc continuă să fie o luptă.
Nu este nici singura problemă care afectează noua linie. Team Green a avut până acum un pic de drum stâncos cu Blackwell, cu probleme care variază de la conectorii de putere de topire până la transportul GPU cu mai puține unități de POR decât publicitate.
