Hogwarts Legacy Publisher anulează oficial jocul AAA mult așteptat

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Warner Bros. Games a anunțat închiderea a trei dintre studiourile sale.

În ceea ce numește o „schimbare strategică de direcție”, s -a dezvăluit că Warner Bros. Games va închide Monolith Productions, Player First Games și Warner Bros. Games San Diego.

Cu greu nu am nevoie să subliniez că aceasta este încă o pierdere majoră pentru industrie.

Editorul a emis o declarație către Kotaku.

Se scrie: „A trebuit să luăm câteva decizii foarte dificile pentru a ne structura studiourile de dezvoltare și investițiile în jurul construirii celor mai bune jocuri posibile cu francizele noastre cheie – Harry Potter, Mortal Kombat, DC și Game of Thrones”.

„După o atenție atentă, închidem trei dintre studiourile noastre de dezvoltare – Monolith Productions, Player First Games și Warner Bros. Games San Diego. Aceasta este o schimbare strategică de direcție și nu o reflectare a acestor echipe sau a talentului care constă în ele .

Moștenirea Hogwarts Desigur, a fost un succes major pentru Warner Bros.

Nu este prima dată când Warner Bros. Games și -a exprimat dorința de a se concentra aproape doar pe Harry Potter, Mortal Kombat, DC și Game of Thrones.

Lucrul ciudat aici este că, în închiderea producțiilor monolitice, Warner Bros. încheie și producția pe următorul joc Wonder Woman al studioului.

Pentru a afirma evident, da, Wonder Woman este o proprietate DC.

„Dezvoltarea jocului video Wonder Woman al Monolitului nu va merge mai departe. Speranța noastră a fost să oferim jucătorilor și fanilor experiența de cea mai înaltă calitate posibilă pentru personajul ionic și, din păcate, acest lucru nu mai este posibil cu prioritățile noastre strategice”, a adăugat declarația.

„Aceasta este o altă decizie grea, deoarece recunoaștem istoria istorică a lui Monolit de a oferi experiențe de fani epice prin jocuri uimitoare.”

Monolitul are o istorie atât de bogată, încât nu pot sublinia cât de rușine este aceasta.

Dacă ai jucat Pământul Mijlociu: Shadow of Warveți ști cât de fantastic este sistemul de nemesis al jocului, ceea ce a fost brevetat în urma lansării.

Întotdeauna am descoperit că frustrant, având în vedere că nimeni altcineva nu poate folosi mecanicul și totuși Warner Bros. alege să nu o facă.

Cu Monolith a dispărut acum, este și mai puțin probabil ca sistemul Nemesis să vadă din nou lumina zilei.

Primele jocuri ale jucătorului au lucrat cel mai recent la acum Shutdown Multivers.

„Admirăm foarte mult pasiunea celor trei echipe și mulțumim fiecărui angajat pentru contribuțiile lor”, a concluzionat Warner Bros. Games.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.