Far Cry 7împreună cu alte jocuri Ubisoft viitoare, au primit o ușoară întârziere săptămâna trecută, deoarece Ubisoft a dezvăluit că ardezia sa de jocuri au fost împinse înapoi la „FY2027-28”.
Într-o declarație a șefului Ubisoft, Yves Guillemot, cele mai mari jocuri ale companiei în prezent în producție vor fi împinse înapoi la anul financiar 2027-28 pentru a asigura un rezultat de calitate mai mare.
„În plus, după o revizuire a conductei noastre, am decis să oferim timp suplimentar de dezvoltare unora dintre cele mai mari producții ale noastre pentru a crea cele mai bune condiții pentru succes”, a spus Guillemot în raport.
Assassin’s Creed Shadows a fost recent un mare succes pentru Ubisoft.
„În consecință, FY2026-27 și FY2027-28 vor vedea un conținut semnificativ provenit de la cele mai mari mărci ale noastre.”
În plus față de următorul joc Far Cry, această actualizare de la Ubisoft, probabil, include și noi jocuri Assassin’s Creed, precum și remake -urile viitoare ale remake -urilor Prințul Persiei: nisipurile timpului şi Celula Splinter a lui Tom Clancy.
Având în vedere că unele dintre aceste titluri au fost deja în producție de ani buni, cu Nisipurile timpului Inițial ar fi fost lansat în 2021, va mai trece ceva timp până când veți vedea jocuri noi în aceste mari francize.
Pe Reddit, fanii susțin întârzierea, citând producția recentă a Ubisoft ca un motiv pentru a -și face timp pentru a îmbunătăți calitatea titlurilor sale viitoare.
„Bine dacă este adevărat. Ubi nu a avut exact multe victorii în ultima vreme”, a scris un utilizator pe pagina Far Cry Reddit. „Așteptarea și lucrul mai mult la ardezia lor viitoare este cel mai bun lucru pe care îl pot face.”
„Aceasta este o veste bună. Mai mult timp în cuptor este întotdeauna un lucru bun”, a scris un alt fan.
„Aș prefera să le văd experimentând cu proiecte mai mici și să stabilesc piața pentru care doresc să facă jocuri”, a aruncat un alt fan.
„Toate jocurile din fiecare serie se simt mai mult ca niște jocuri Ubisoft decât o parte din seria respectivă.”
Așa cum am văzut de -a lungul anilor, o întârziere în sine nu este neapărat un indicator al calității. Duke Nukem pentru totdeauna a fost întârziat infam de nenumărate ori pe o perioadă de 13 ani, iar rezultatul final a fost întâmpinat cu primirea călduroasă din partea criticilor și fanilor.
Dar alte titluri precum Red Dead Redemption 2, Ultimul dintre noi Partea 2și God of War Ragnarök De asemenea, am primit mici întârzieri și încă a sfârșit prin a fi iubit universal.
Deci, totul se rezumă la cât de bine poate gestiona Ubisoft producția acestor jocuri în urma întârzierilor. Luând în considerare recepția pozitivă la Assassin’s Creed Shadowscare a întârziat de mai multe ori, sunt sigur că compania ia note.
