Cronos: Noua previzualizare a zorilor – un profund personal în groază și dezolare

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Luminile sunt stinse în birourile echipei Bloober din Cracovia, o ploaie puternică se aruncă împotriva ferestrelor, creând o atmosferă potrivită pentru timpul meu cu cel mai nou joc de groază al studioului, Cronos: Noua Zori. Presiunea este activă pentru Blober care, doar anul trecut, a concurat cu unele dintre cele mai bune jocuri din industrie după ce a lansat remake -ul Silent Hill 2 la aclamarea la nivel mondial.

Mai târziu, voi sta într -o cafenea din districtul Nowa Huta, o zonă din Cracovia de unde mediile jocului extrag, așa cum îi place lui Grzegorz, designer narațiunea din proiect, descrie presiunea pe care o simte echipa cu Cronos. L -am întrebat cum este acel stres, iar el a râs în timp ce râdea, înainte de a spune: „Cu siguranță, există multă presiune și așteptare, dar știm că am dat totul.” Știe că aceasta este o altă șansă de a străluci.

Deocamdată, el râde și glumește, reacționând la tot ce este în joc ca și cum ar fi un jucător nou și nu ar fi trecut prin el pentru 600 de ore acumulate, jucând fiecare scenariu. Deși, remarcă el, o piesă de joc durează doar aproximativ 20 de ore.

Cronos Se deschide cu călătorul care aterizează într -o versiune decimată a lui Craków, purtând un costum de pericol aparent făcut din cele mai dificile metale, învăluite din această lume care este fracturată în timp. Scopul este de a descoperi ce s -a întâmplat cu civilizația și de a intra în perioade de timp diferite, cercetând ruinele orașului, evitând totodată monștrii care cutreieră străzile – versiuni răsucite ale oamenilor care se pot contopi cu morții pentru a -și îmbunătăți abilitățile.

Bloober Team SA

Cu Cronosprimul cuvânt care mi -a venit în minte a fost „familiar”, oricine a jucat orice joc de groază de supraviețuire în ultimii 10 ani, și în special fanii recentei Silent Hill 2 Remake, se va simți instantaneu acasă. Jocul se simte exact așa cum ai crede, iar mecanica se va simți ca a doua natură, inclusiv trope de gen, cum ar fi utilizarea stashes și gestionarea spațiului de inventar.

Asta nu înseamnă că vei ști la ce să te aștepți; lumea din Cronos este puternic învăluit în mister și este uimitor pentru jucător. Dacă ai jucat Retur De către Housemarque, veți simți aceeași confuzie în această poveste, unde Surreal se întâlnește cu intriga.

Cu toate acestea, în Cronosjoci ca cineva care este familiarizat cu această lume, are încredere în abilitățile lor, dar nu faci parte din conversație. Dezorientarea de a descoperi fragmente de lore se simte ca cele mai bune mistere și pentru prima dată în cele șase ore pe care le -am petrecut cu echipa Blober, Twin Peaks este menționat – o inspirație clară în modul de a spune povești. Misterul se angajează complet din afara, iar când această piesă s -a încheiat după câteva ore, m -am trezit constant să mă gândesc la posibilitățile complotului.

În timp ce blocurile de construcție sunt atât de puternic inspirate de atât de multe, care au venit până acum, Bloober Team face tot ce poate pentru a -și pune ștampila pe gen, deoarece știe prea bine că au fost obținute atât de mult de alții.

De exemplu, în timp ce o serie precum Resident Evil ți -ar oferi emoții prin aventură, Cronos are un ton mai sombre; Ceva de genul Silent Hill te pune în pantofii unui supraviețuitor neexperimentat, în timp ce aici ești complet echipat pentru a face față ororilor lumii din momentul în care aterizează, căutând trupul predecesorului tău – un călător căzut care a pășit înapoi în timp pentru a căuta răspunsuri și acum trebuie să te aventurezi în schimb.

Bloober Team SA

Există comparații inevitabile, echipa nu este șocată când a auzit că telespectatorii trailerului văd mult spațiu mort în călător și costumul lor, dar un lucru este clar, acesta este foarte mult un joc de echipă Blober și pentru un studio care a devenit cunoscut pentru rotirea lor asupra altor succese, Cronos este un joc foarte personal care se concentrează pe ceea ce echipa face cel mai bine: groază imersivă.

Este personal prin faptul că are loc în Polonia, într-o zonă inspirată de Nowa Huta, un district doar o plimbare Uber de 10 minute pe drum. Este locul în care a trăit toată viața designerului narativ Grzegorz, iar în momentele de deschidere ale jocului, pe măsură ce lumea se dezvăluie în jurul călătorului și pășim în piața centrală a acestui oraș dezolant, el subliniază unde locuiește bunica sa.

Există o mare parte din echipă aici, din obiectele iconice de uz casnic cu care au crescut până la ouă de Paște subtile. Intrând într -o casă, există o fotografie pe perete pe care ne lăsăm. Aici, Klaudia Sewera, producătorul jocului, subliniază că este o imagine a tatălui ei, bărbatul care a prezentat -o la jocuri la o vârstă fragedă. Acesta este un loc atât de polonez iconic, iar echipa a lucrat cu muzee locale, scanând obiectele de gospodărie vintage în joc pentru a păstra o autenticitate integrală.

Desigur, aceasta este o versiune alternativă a Poloniei, una sfâșiată de … ceva. Și că ceva a trecut prin civilizație, deformarea umanității și crearea de orfani, creaturi care au trupuri manipulate, membre alungite și guri grotești care se desprind. Ei se uită în zona care caută să se lase și să ucidă, dar cârligul este că pot evolua în timp ce joci, în timp real, contopând cu alte creaturi căzute.

Bloober Team SA

Doar focul sau violența le poate opri să se contopească și este evident că, dacă nu vă concentrați pe amenințări imediate, veți avea un moment rău. În timp ce unii dintre acești orfani sunt dezbrăcați ca ziua în care s -au născut și doar rupte și sfâșie cu mâinile ghemuite, alții sunt blindate sau scuipat acid. Uciderea unui spitter și lăsarea unui orfan blindat să se contopească cu acesta creează o monstruozitate care nu numai că durează mai mult timp pentru a ucide, dar acum poate scuipa acid la tine.

Panica care se instalează atunci când nu puteți opri o fuziune este palpabilă și, în unele situații, lăsând aceste creaturi să se combine poate crea un inamic care se simte ca un mini-șofer. Aici, focul este prietenul tău, oprindu -se de fuziune, dar este o resursă limitată, la fel ca muniția și obiectele de vindecare, deși acestea pot fi elaborate în zbor din materiale împrăștiate. Focul are multe utilizări, iar alergarea se simte ca o condamnare la moarte. Din fericire, există canistre explozive la îndemână, care vin în ambreiaj în timpul luptelor agitate.

Teama de aici provine dintr -un sentiment de panică, mai degrabă decât dintr -o prevestire, deși există o mulțime de momente care te vor urmări prin ochi scârbiți sau să sară la umbre. În timp ce traversarea prin fiecare zonă se simte în mod corespunzător lent, creând tensiune, luptele au adesea o senzație frenetică pentru ei, cu orfani care te îmbogățesc, te roagă atunci când li se oferă șansa.

Bloober Team SA

Din fericire, aveți un arsenal de arme în creștere constantă, deși am ajuns doar să văd pistolul și pușca de bază în timpul meu cu jocul. Fiecare armă vine cu două opțiuni de tragere, astfel încât pistolul, de exemplu, să poată trage rapid pentru a -l pune pe inamic sau pentru a fi încărcat pentru o lovitură mai puternică, dar în cele din urmă mai lentă. Comutarea zborului se simte excelent și o animație minunată materializează fiecare armă în mâinile tale, în loc să colectezi arme separate, noi arme vă mărește pistolul de pornire.

Există și o mulțime de upgrade -uri. Colectarea „miezurilor” permite îmbunătățiri pentru a se potrivi abilităților sau capacitatea de transport, în timp ce colectarea energiei, un fel de monedă, vă va nivela armele pentru rate mai bune de foc sau daune crescute. Poate suna ca designul „după cărți”, dar echipa Bloober nu vrea să se încurce cu ceea ce funcționează, în schimb, pur și simplu să se extindă pe ceea ce vine înainte și să ofere genului ceva nou în concept și execuție.

Cronos este umplut cu momente de fler; spații bântuitoare pline de detritus al vieții umane; grinzi de lumină care se rup prin ferestre și prinzând moturile de praf învolburate; Gore lucios explodând de la membre la arc prin aer; obiecte plutitoare care se învârt în buzunare cu gravitație zero, unde timpul încetează; o coronă superbă de lumină în jurul mușchiului pistolului de încărcare; Arhitectura s -a scos din lumea reală, formând un cartier care se simte trăit.

Bloober Team SA

În ce jucători vor găsi în Cronos este o lume minunată creată, care cere să fie explorată și un protagonist central care merge într -o călătorie în mai multe feluri decât unul. Călătorul pornește ca o persoană foarte stoică, axată pe misiune, care se simte aproape robotizată, oferind dialog într-un monoton nepăsător. Doar când povestea începe să se desfășoare, obținem mai multă emoție, ei văd lumea pentru ceea ce este și ceea ce a fost odată, aducând noi emoții. Discursul tăiat se simte abraziv la început, dar, desigur, nu sunt prostii. Abia când încep să întâlnească pisici de cartier – toate numite după pisici păstrate de personalul studioului – se arată fisurile de fațadă și umanitatea. Atunci, mult mai târziu, după ce am părăsit studioul, îmi dau seama că se simt ca Terminatorul, începând povestea ca un cog într -o mașină, devenind încet ceva mult mai uman.

Până la sfârșitul timpului meu cu Cronos: Noua ZoriNu numai că am fost impresionat de tot ce am văzut, dar mi -a fost foame să știu mai multe despre această lume și despre tragedia care a fost. Ca orice mister bun ar trebui, acesta a pus pesmetul și tot ce îmi doream a fost mai mult, pentru a afla totul despre această apocalipsă, cum funcționează călătoria în timp – și ce poate fi salvat, dacă este ceva. Miza se simt mult mai sus decât în ​​alte orori de supraviețuire, pentru că nu este o viață pe linie, ci și pentru că dezastrul s -a întâmplat deja. Lucrăm retroactiv pentru a salva ziua, ceea ce face Cronos Simțiți -vă ca un suflu de aer curat, în timp ce este construit pe blocuri de construcții familiare.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.