Elden Ring primește o adaptare de film dintr-o legendă de știință modernă

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Deși adaptările jocurilor video cinematografice au fost un lucru de peste 30 de ani, se simte că am intrat într -o nouă eră a unor astfel de filme. Ceea ce este cu siguranță adevărat este că popularitatea lor a crescut doar și, pe măsură ce din ce în ce mai multe dintre aceste jocuri sunt aduse pe marele ecran, oportunitatea pentru varietate în cadrul filmelor în sine și posibilitățile cine se află în spatele lor crește. Pe măsură ce probe vin știrile de astăzi (prin Deadline) că Alex Garland face parteneriat cu A24 și Bandai Namco Entertainment Inc. pentru a aduce un „Elden Ring” în live în cinematografele în viitorul apropiat. În timp ce Garland și -a împrumutat talentele numeroase filme în diverse capacități – un mare exemplu fiind viitoarea „28 de ani mai târziu”, pe care a scris -o pentru regizorul Danny Boyle – se pare că nu va scrie doar adaptarea „Elden Ring”, dar că va fi următorul său film ca regizor.

Publicitate

Spre deosebire de o serie de adaptări recente ale jocurilor video-„A Minecraft Movie”, „Până în Dawn” și viitorul „Gears of War”-„Elden Ring” este un joc video relativ recent, lansat pentru prima dată pe console în februarie 2022. În ciuda prospețimii sale, jocul are un pedigree impresionant: a fost co-direcționat și co-scris de Fromsoftware Guru ”Hidetaka Miyyaaki. notorietate) și lucrul dintr -o poveste și o lume creată de George RR Martin. În timp ce păstrează câteva elemente din alte jocuri din Software (cum ar fi un nivel de dificultate ridicat), acesta prezintă un joc de o perspectivă de la o terță persoană deschisă, permițând jucătorilor să exploreze terenurile dintre în felul lor în propriul lor ritm.

În timp ce jocurile video Open World au fost predominante de mai mulți ani, încă nu s -a transformat o tonă în filme, dintr -un motiv destul de inteligibil: întregul lor apel este personalizarea experienței unui jucător, spre deosebire de un singur complot standard, scenografiat. Cu o legendă sci-fi precum Garland la bord (ca să nu mai vorbim de studioul său obișnuit, A24), se pare că nu vom obține o experiență incomodă precum „Warcraft” din 2016, nici un Lark ca „Un film Minecraft”. Este complet posibil ca „Elden Ring” să împingă întregul subgen de filme de jocuri video înainte.

Publicitate

Alex Garland are potențialul de a aduce aspectele experiențiale ale „Elden Ring” pe ecran

Oricine ar fi abordat o adaptare a filmului „Elden Ring” ar avea sarcina în fața lor, întrucât jocul, în ciuda faptului că a avut în mod evident o narațiune liniară și mai multe terminații posibile, nu este atât de clar în povestea sa. Toată lumea lumii jocului (și există multe) este îngropată într -un sentiment omniprezent de teamă și groază, cu jucătorul (care aparține unei rase de războinici cunoscuți sub numele de ternished) care se întorc în țări între, în urma unui conflict devastator, misterios, între ființele dumnezeiești. În esență, există o mulțime de mister în cadrul jocului în sine, lucru care contează mai puțin într-un scenariu de joc atunci când există multe de făcut, locuri de mers și monștri pentru a ucide, dar ar putea deveni o piedică pentru o poveste non-interactivă.

Publicitate

Cu toate acestea, poate acolo unde alții ar putea vedea obstacole, Garland vede oportunitatea. La urma urmei, majoritatea filmelor sale sunt lucrări care pun mai mult accent pe experiențial decât pe beton. De fapt, această abordare a văzut că Garland a devenit respins la fel de mult ca și îmbrățișat; În cazul în care călătoria „Annihilation” (un film care se întâmplă să prezinte o structură de jocuri video foarte video) a înțeles majoritatea publicului, aprecierile „Men” au supărat la fel de mulți, iar „Războiul Civil” le-a împărțit ironic pe mijloc. Chiar și „Războiul” din acest an, presupus de unii oameni înainte de eliberarea sa pentru a fi un tratat despre războiul din Irak, a sfârșit prin a fi un exercițiu mult mai interesant în înfățișarea războiului ca o experiență de negi și de toate „sunteți acolo”.

Publicitate

Având în vedere acest lucru, este în întregime posibil ca Garland să nu se deranjeze să -și înnebunească adaptarea „Elden Ring” cu Oodles of Lore A La „Warcraft”, dar în schimb permite sentimentului de mister și ambiguitate al jocului să rămână intact. De asemenea, ar explica implicarea lui A24 într -un film de jocuri video, întrucât o astfel de abordare ar fi mai aproape de estetica lor indie/Arthouse decât de un film de fantezie de acțiune simplă. Doar timpul va spune, desigur, dar această veste face perspectiva unui film „Elden Ring” mult mai interesant decât majoritatea celorlalte adaptări ale jocurilor video.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.