Starfish Technologies și -a stabilit obiectivele asupra tratării tulburărilor neurologice cu jetoane BCI
Imaginea de ansamblu: O nouă frontieră în tehnologia interfeței creierului-computer (BCI) iese dintr-o sursă neașteptată: Gabe Newell, co-fondator și CEO al Valve, compania din spatele Half-Life, Counter-Strike și Steam. Ultima sa aventură, Starfish Technologies, nu este concentrată pe jocuri – cel puțin nu încă. În schimb, startup -ul dezvoltă aplicații medicale, cu planurile de a debuta primele cipuri BCI la sfârșitul acestui an.
Pe măsură ce Starfish Technologies abordează lansarea primelor sale jetoane, intersecția dintre neuroștiință, medicină și tehnologie este pregătită pentru schimbare. În timp ce visul de a controla jocurile video cu mintea rămâne o prioritate relativ scăzută, promisiunea imediată a tehnologiei interfeței creier-computer constă în potențialul său de a transforma tratamentul tulburărilor neurologice.
Starfish își dezvoltă liniștit tehnologia de câțiva ani și și -a prezentat recent viziunea pentru viitorul interfețelor creierului. Acesta își propune să creeze „interfețe neuronale distribuite minim, distribuite”, capabile să se conecteze simultan la mai multe regiuni ale creierului. Această abordare, susține compania, ar permite înregistrarea și stimularea mai precisă a activității neuronale decât permit sistemele actuale ale BCI.
Echipa proiectează jetoanele pentru a fi compacte și eficiente din punct de vedere energetic, cu obiectivul pe termen lung de a le face complet wireless și fără baterii. Aceste implanturi ar reduce amprenta fizică din interiorul corpului. Tehnologia vizează afecțiuni neurologice precum Parkinson, unde comunicarea dintre regiunile creierului se descompune. Activând „citirea și scrierea” simultană pe mai multe zone neuronale, jetoanele ar putea deschide noi căi terapeutice pentru tulburări complexe.
Compania caută colaboratori pentru a ajuta la realizarea tehnologiei. A solicitat cercetătorilor și inginerilor din domenii conexe – cum ar fi livrarea de energie wireless, sisteme de comunicații și proiectarea interfeței neuronale personalizate – pentru a se asocia în efort. Cu primele jetoane așteptate până la sfârșitul anului 2025, echipa recrutează activ colaboratori și noi angajați pentru a se alătura proiectului.
Valve a explorat anterior potențialul interfețelor creier-computer pentru a îmbunătăți jocurile. Într -o prezentare din 2019 la Conferința Dezvoltatorilor de Game, un executiv de valve a discutat despre modul în care o astfel de tehnologie ar putea ajuta într -o zi jucătorii profesioniști să reducă timpii de reacție sau să permită jocurilor să se adapteze dinamic la starea mentală a unui jucător.
Între timp, alți jucători importanți din industria tehnologică și jocuri arată un interes tot mai mare pentru tehnologia BCI. Companii precum Sony și Tencent au depus brevete pe controale bazate pe unde creier, semnalând o apăsare mai largă către integrarea interfețelor neuronale în viitoarele experiențe de joc.
Interfețele creier-calculator fac deja impacturi din lumea reală pentru persoanele cu dizabilități. Neurank-ul lui Elon Musk a ajutat utilizatorii cu deficiențe fizice să joace jocuri populare precum Counter-Strike și Civilization 6. Între timp, Apple este parteneriat cu Sincronul de pornire din Brooklyn pentru a testa sprijinul BCI pentru dispozitivele sale.
