Obsolescența planificată devine un model de afaceri de succes pentru editori
Jocurile contează: Nu mai ucide jocurile se împinge înapoi împotriva cerințelor online obligatorii, care transformă jocurile perfect funcționale în bombe de timp autodistrugător. În timp ce petițiile sunt în desfășurare, activiștii au compilat o listă de titluri care s-au închis deja din cauza lăcomiei cu viziune scurtă a editorilor.
Campania Stop Killing Games a marcat recent aniversarea de un an. În acel timp, multe jocuri cu funcționalitate online au fost eliminate complet de pe piață.
Ross Scott, YouTuber care a propus inițial mișcarea SKG, a compilat o listă de „jocuri moarte” pentru a ajuta la ghidarea inițiativelor viitoare ale campaniei. Potrivit lui Scott, 70 la sută dintre jocurile care necesită orice formă de funcționalitate online sunt acum „distruse” în mod eficient.
Lista de jocuri SKG Dead este o încercare de cel mai bun efort de a documenta titluri care au fost închise și, deși este posibil să nu fie 100 la sută cuprinzătoare, oferă o perspectivă valoroasă. Lista include jocuri care sunt deja offline, cele cu risc de a pierde funcții online și titluri care au fost păstrate de patch-uri făcute de fani sau dezvoltatori proactivi.

Într -un videoclip recent, Scott a discutat despre modul în care echipa SKG a reunit lista și a prezentat metodologia lor.
Include jocuri cu un singur jucător care au fost vândute cu componente obligatorii online sau multiplayer. Potrivit lui Scott, acestea ar trebui să fie considerate în mod eficient „jocuri online”, deoarece clienții nu pot renunța la elementele online chiar și în moduri cu un singur jucător.
Chiar dacă excludeți jocurile „online” care pot funcționa în continuare offline, Scott a menționat că peste 68 la sută din titlurile chestionate sunt fie moarte, fie în procesul de a fi închise.
Chiar dacă excludeți jocurile „online” care pot funcționa în continuare offline, Scott a menționat că peste 68 la sută din titlurile chestionate sunt fie moarte, fie în procesul de a fi închise. Mai mult, editorii întunecă adesea adevărata amploare a cerințelor online. Un joc ar putea face publicitate pentru asistența serverului privat, dar încă se bazează pe serverele „oficiale” conduse de companie pentru a funcționa-creând un singur punct de eșec.
Mișcarea SKG lucrează acum pentru a lansa un wiki adecvat pentru a documenta numărul tot mai mare de jocuri online abandonate. Între timp, două resurse grozave pe care le puteți utiliza sunt PCGAMINGWIKI, care pot oferi câteva informații utile despre cerințele online și conservarea jocurilor, și GOG, unde toate titlurile sunt vândute cu funcționalitate offline completă – gata să îndure apocalipsa turbocapitalistă care vine.
Site -ul Stop Killing Games subliniază modul în care un număr din ce în ce mai mare de jocuri video este conceput pentru a deveni complet de redat odată ce sprijinul oficial se termină. Această practică a obsolescenței planificate dăunează atât consumatorilor, cât și conservării culturii digitale. Legalitatea sa este discutabilă în multe țări. SKG lucrează acum pentru a aduna suficiente semnături de la cetățenii europeni pentru a presiona UE pentru a trece legislația împotriva obsolescenței online.
