În cele din urmă, baza mea arată mai puțin ca o fabrică și mai mult ca o casă, în mare parte datorită copilului Muad’dib care s -a așezat într -o cușcă din apropiere, dispărând doar pentru a se îngropa în nisip și a apărea secunde mai târziu.
L -am numit Timothée, după Timothée Chalamet, care îl interpretează pe Paul Atreides în seria de filme Dune și se datorează iubirii mele pentru lucrările Denis Villeneuve, am fost încântat să mă scufund în cel mai nou joc de supraviețuire de pe piață, Dune: Trezire.
Dezvoltat de Funcom, jocul de supraviețuire multiplayer este, desigur, bazat pe cărțile și filmele Dune, dar este în schimb stabilit într -o realitate alternativă în care Paul Atredes nu a existat niciodată, iar mama sa a născut în schimb o fiică.
Cu toate acestea, există încă câteva fețe cunoscute, cum ar fi Leto Atreides, Lady Jessica, Duncan Idaho și Shai-Hulud, viermii monstruoși care înoată sub valurile nisipoase ale deșerturilor Arrakis, amenințând să înghită totul și pe toată lumea.
În Dune: Trezire, Misiunea ta generală este să afli ce s -a întâmplat cu Fremenii ca spre deosebire de cărți și filme, ei au lipsit de ceva timp. Va depinde de tine să descoperi dispariția lor misterioasă, așa cum a fost numită de Bene Gesserit, precum și pentru a „trezi somnul”.
Începutul jocului începe cu tine întâlnind Bene Gesserit Elder. Pe lângă primirea misiunii dvs., veți folosi, de asemenea, această oportunitate pentru a vă personaliza personajul și a vă alege fundalul. Personalizarea este destul de extinsă și am putut să fac un personaj autentic care arăta ca și cum ar aparține deșertului cu pielea ei bronzată, ochii acoperiți cu cărbune și fizicul muscular.

Vei avea apoi șansa să -ți alegi lumea de acasă, caste și mentor. Homeworld vă va oferi alegerea de a alege planeta de origine, precum și modul în care acest lucru vă poate influența trăsăturile pe tot parcursul jocului. NPC -urile pot reacționa diferit față de dvs. în funcție de originile dvs. și acest lucru va deschide, de asemenea, opțiuni de dialog suplimentare în unele ocazii.
Casta ta este poziția ta socială în lume și, din nou, aceasta va influența interacțiunile cu facțiunile și NPC -urile. Acest lucru ar putea face, de asemenea, tranzacțiile și conversațiile politice să meargă mult diferit dacă două clasificări sociale opuse se ciocnesc. Nu în ultimul rând, mentorul tău este care implică Mentat, Swordmaster, Bene Gesserit și Trooper.
Acționând ca „clasa” dvs., acestea vor dicta la ce abilități veți avea acces pe tot parcursul jocului. De exemplu, am ales Bene Gesserit și am reușit să niveleze arborele de îndemânare corespunzător pentru a putea folosi vocea pentru a mă ajuta în luptă. Aș putea să comand dușmani să intre într -o stare aproape comatoasă și să mă grăbesc spre mine, astfel încât să pot folosi o lamă lentă pentru a -și îndepărta scuturile și a -i ucide. De asemenea, a fi bine gesserit este mișto, bine.
În ceea ce privește Homeworld și Casta, nu cred că are un impact la fel de mult cum ai crede. Da, există diferite opțiuni de dialog și puteți „lega” cu NPC -uri care au același fundal, dar nu schimbă prea mult lucrurile pentru a garanta pornirea unui alt joc pentru a vedea cum se află ceilalți.
Aceeași problemă se întâmplă cu Dune: TrezirePovestea lui, dar simt că asta ar fi de așteptat să fie un joc de supraviețuire. Pur și simplu, povestea va lua întotdeauna un loc din spate într -un titlu de supraviețuire, deoarece jucătorii sunt prea ocupați să adune materiale, să construiască baze și, în acest caz, să alerge de la un vierme uriaș pentru a vă face griji pentru narațiunea care se întâmplă în fundal. Drept urmare, mi -am găsit ochii care se geam în rarele ocazii în care se întâmpla un scor; Nu cred că a fost neapărat vina dezvoltatorului, dar ca în cazul oricărui joc de supraviețuire, am avut probleme mai presante decât unii Fremen dispăruți.
De exemplu, tocmai am conceput un costum de top și o bicicletă cu totul nouă și am decis să încerc să traversez dunele pentru a ajunge la următorul meu contract (voi reveni la acestea). Cu toate acestea, am condus prompt într -un nisip rapid și datorită vibrațiilor bicicletei mele, un vierme a coborât asupra mea și m -a înghițit întreg.
Vestea bună? Prima ta moarte la un vierme te va ateriza într -un loc magic, cu un decupaj și vi se va acorda, de asemenea, un dinte de vierme pentru sacrificiul tău. Vestea proastă? Veți pierde totul din inventarul dvs., inclusiv hainele de pe spate.

Dacă mori la dușmani Dune: Trezire, Vei avea șansa să te reînvie dacă ești suficient de rapid. Dacă nu, corpul și pradă pot fi încă returnate după ce ați reluat. Cu toate acestea, dacă mori la vierme, lucrurile tale vor ajunge în tractul lor digestiv și nu o vei mai vedea niciodată.
Deși acest lucru a fost extrem de frustrant la vremea respectivă, mă bucur de acest mecanic, deoarece face ca Shai-Hulud să fie cu atât mai înfricoșător. În total, viermii din Dune: Trezire sunt unii dintre cei mai înfricoșători dușmani pe care i -am întâlnit într -un joc video.
Trebuie să traversezi dunele, mai ales noaptea și să vezi întinderea de nisip înaintea ta și să ții un ochi pe bara de vibrații din partea de jos a ecranului, în timp ce începe să pulseze … aceasta este adevărata frică. Muzica începe să se construiască și puteți auzi că nisipurile încep să se despartă în spatele tău în timp ce îți dai piciorul în jos și speri și te rogi să ajungi la diferitele extinderi stâncoase înainte de a mânca.
Viermii sunt cu siguranță cei mai mari dușmani ai tăi, deoarece alți dușmani ai jocului nu vă vor oferi prea multe probleme. Puteți folosi pumnale, săbii și arme pentru a le da jos și, deși barurile și abilitățile de sănătate inamice încep în curând să se extindă pe măsură ce intrați în regiuni mai profunde, nu veți obține nicio luptă asemănătoare cu sufletele aici. Voi spune că dușmanii care sunt echipați cu scuturi vă vor oferi cele mai multe probleme, dar învățarea să -i pariați sau să vă folosiți abilitățile va face ca lupta să fie în favoarea voastră.
Deci de ce a fost Dune: Trezire Nu este un joc de 10/10 pentru mine?
Vreau să prefațez acest lucru spunând că aș recomanda cu siguranță Dune: Trezire În ciuda faptului că am fost peste 20 de ore, abia am zgâriat suprafața jocului. Încă mai am contracte care trebuie finalizate (gândiți -vă la acestea ca misiuni laterale), principala poveste cu care trebuie să le urmărim, precum și numeroasele căutări de supraviețuire pe care trebuie să le deblochez.
Am o bază care mai are mașini de joc timpuriu, nu am încă un ornithopter decent și cea mai mare parte a hărții mele este încă acoperită de o furtună de nisip, ceea ce înseamnă că trebuie să călătoresc în noile zone și să cercetez terenul.
A spune că acest joc este masiv este o subestimare și, în consecință, nu sunt prea supărat cu unele dintre puținele supărări pe care le -am împiedicat.
Problema mea numărul unu este mecanica de alpinism. În Dune: Trezire, Puteți urca aproape orice structură Spider-Man în stil și folosiți o centură de gravitație-esque pentru a-ți amortiza căderea dacă se întâmplă să-ți pierzi piciorul sau să fugi din rezistență.
Cu toate acestea, alpinismul poate fi foarte penibil și glitchy cu ea uneori simțindu -se Ziua Groundhog Când ai urca câțiva metri doar pentru a „reface” înapoi în partea de jos. Acest lucru a fost suficient pentru a mă face să -mi dau controlerul pentru a respira câteva respirații adânci și este ceva care sper să fie plasat într -o viitoare actualizare.
În afară de lipsa poveștii și a problemelor interesante cu alpinismul, există doar câteva schimbări minore de calitate a vieții pe care aș dori să le văd Dune: Trezire precum și o soluție pentru problemele multiple de bâlbâială și decalaj în care am intrat.

Acestea fiind spuse, Dune: Trezire este un succes atunci când vine vorba de genul de supraviețuire, deoarece oferă o lume deschisă incredibil de completă, în ciuda majorității acesteia este acoperită de deșertul inospital. Există căutări principale, căutări laterale, contracte, chiar și o călătorie care constă în a obține un nivel ridicat de condiment.
Clădirea nu se termină niciodată, deoarece există întotdeauna ceva nou de actualizat și de deblocat, iar explorarea este o încântare datorită ornitopterului, care vă permite să urcați peste lumea deschisă, plină de hub-uri populate, peșteri, facilități și chiar casele vecinilor.
Este impresionant faptul că Funcom a reușit să facă o lume să se simtă atât de viu, în ciuda faptului că este așezată în nisipurile lui Arrakis, în afară de câteva mici enervări, Dune: Trezire este o poveste de succes.
Pro: Massiv și detaliat în lumea deschisă, luptă distractivă, ore de joc
Contra: lipsită de poveste, mecanică de alpinism buggy, îmbunătățiri mici de calitate a vieții
Pentru fanii: Conan Exiles, Rust, Ark: Supraviețuirea a evoluat
8/10: Excelent
Dune: Trezire este acum pe PC (versiunea testată) și va fi disponibilă pe PlayStation 5 și Xbox Series X/S la o dată ulterioară. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.
