Consola Witcher 4 a dezvoltatului ar putea atinge blocaje rutiere cu seria X Xbox

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Ajungerea la 60 de fps pe mașină va fi „extrem de provocatoare”

Privind înainte: În ciuda faptului că The Witcher 4 este la mulți ani distanță de lansare, dezvoltatorul CD Projekt Red deja avertizează că obținerea jocului pe Xbox Seria X la 60 de cadre pe secundă va fi „extrem de provocatoare”.

Alex Battaglia de la Foundry Digital Foundry s -a întâlnit cu Epic și Charles Tremblay, CD Projekt Red’s VP of Technology, în Polonia, în urma demo -ului tehnologic care a prezentat Unreal Engine 5.6 la începutul acestei luni.

CD Projekt a subliniat că demo -ul este o reprezentare a ceea ce va arăta The Witcher 4 pe PlayStation 5 standard, cu tracțiune de raze activate – nu a fost jocul propriu -zis.

Tremblay a spus că echipa de dezvoltare a trecut la o abordare din prima consolă pentru a atinge această țintă, mai degrabă decât să parcurgă calea obișnuită de scalare de pe computer.

Execția spune că această abordare tradițională a PC-ului a provocat multe probleme în trecut. Fără îndoială, se referă la Cyberpunk 2077, care a avut atât de multe probleme pe console, încât a fost eliminat din magazinul PlayStation luni întregi.

Tremblay a explicat că mai rămâne multă muncă pentru a se asigura că The Witcher 4 rulează la 60 fps pe PS5 și seamănă cu demo -ul tehnologic, dar echipa pare sigură că se poate face.

Cu toate acestea, jocul următoare a francizei la 60 fps pe seria X Xbox ar putea fi o imposibilitate. Tremblay a spus că o astfel de fază va fi „extrem de provocatoare”.

„Să spunem doar că acesta este ceva ce trebuie să ne dăm seama”, a adăugat el.

Seria Xbox s s -a dovedit a fi problematică pentru dezvoltatorii din trecut. Una dintre cele mai cunoscute cazuri a fost poarta lui Baldur 3. Larian nu a confirmat inițial versiunea Xbox din cauza provocărilor tehnice-permițând în special ecranul împărțit pe seria S. Dimensiunea instalării de 150 GB a fost, de asemenea, o problemă. A însemnat că lansarea Xbox a BG3 a sosit la aproximativ trei luni de la lansarea PS5 și fără funcția de ecran divizat, care a fost adăugată într-o actualizare ulterioară.

Microsoft prevede că jocurile au lansat pe Xbox Seria X să fie disponibile și pe seria S. Cerința poate duce la unele titluri care evită cu totul Xbox, cum ar fi mitul negru solicitant: Wukong.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.