Acum, când Nintendo Switch 2 este aici și am avut mâinile noastre groaznice pe el pentru o perioadă, există un lucru pe care îl doresc mai mult ca niciodată. Avem imagini modernizate, cu cele mai bune cadre, iar controlul mouse -ului este minunat. Mi -ar plăcea să vă spun că singurul lucru pe care îl doresc mai mult decât orice este o durată de viață mai bună a bateriei, dar sincer, vreau doar o realizare sau un sistem de trofeu implementat.
Am senzația că mulți jucători nu le pasă la fel de mult de aceste trofee deblocate ca odată; Îmi amintesc în continuare zilele puternice de clasament care apar în revistele Xbox și vânătorii de trofeu care acordă interviuri despre modul în care acum cresc punctele. Am văzut unii oameni spunând că realizările și trofeele nu aparțin jocurilor și pot vedea un argument pentru asta, în ciuda faptului că nu sunt de acord.
La un moment dat, a existat o discuție pe Twitter despre sisteme și câțiva oameni au crezut că s -au îndepărtat de explorarea naturală prin care jucătorii vor trece înainte de a fi implementați, dar nu așa o văd.
Pentru mine, implementarea acestor sisteme m -a împins să văd mai multe din fiecare joc pe care l -am jucat și să mă lipesc mult mai mult decât aș fi avut altfel. Mai sunt amintiri îndrăgite care plutesc prin creierul meu de a vâna toate orbele din Crackdown 2 Pur și simplu pentru că a existat o realizare pentru a face acest lucru. Combinați asta și o lume deschisă strălucitoare, deocamdată, și am împins mai departe decât aș face în mod normal. De obicei, aș termina jocul, aș pune controlerul în jos și m -aș îndepărta.
Când am jucat Ghost of Tsushima Pe PlayStation, știam că vreau să văd tot ce au creat dezvoltatorii, în fiecare colț al acestei felii de Japonia, iar trofeele m -au îndrumat, m -au îndemnat. Cu Nintendo Switch și succesorul său care nu aduce niciun fel de sistem de recompense pentru jucători, simt că voi împinge doar pentru 100% doar dacă există o încurajare în joc și asta m-ar putea face să sun puțin puțin superficial, dar într-adevăr, se reduce și la timp.

Există doar atât de mult timp și sunt atât de multe jocuri, așa că, dacă o să parcurg kilometrul suplimentar, vreau să simt un fel de recompensă pentru a rămâne mai mult timp. Da, am fost copilul căruia i -a plăcut să obțin autocolante la dentist și îmi place micuța dopamină lovită când efectul sonor de tinkle sau pinging joacă în timp ce deblochez o realizare sau un trofeu. De asemenea, este destul de frumos să te întorci peste jocuri de care te -ai bucurat și să te uiți la trofee sau scoruri și să -ți amintești de momente mici.
Presupun că acest lucru a dat lovitura și mi -a apărut în cap în timp ce joc Mario Kart World Roam gratuit și vânătoare pe „?” Comutatoare, provocări de comutare P și încearcă să deblocheze pielea personajelor. În afară de acesta din urmă, obțineți niște autocolante, multe dintre ele având modele minunate, dar reprezintă o parte atât de mică din personalizare, încât, cel puțin pentru mine, există mai puțin o remiză pentru a le vâna pe toate.
Dincolo de jocuri de genul Super Mario Odysseysau viitorul Donkey Kong Bananzacare vă îndeamnă să colectați fiecare lună sau banană atunci când completați nivelurile, îmi pot imagina jucători care urmăresc după trofee pentru câștigarea unui număr stabilit de curse cu Wario în Mkwsau bătăi Metroid Prime 4 Fără un anumit costum pentru Samus. Sigur, puteți face aceste lucruri oricum, dar îmi imaginez o stea strălucitoare a lui Mario care apare și se învârte în colțul ecranului dvs. în timp ce obțineți aceste lucruri. Știu că Nintendo nu urmează adesea mulțimea, dar acesta este un lucru pe care i -ar plăcea să -i adopte.
