Dacă dețineți un cont Steam, sunteți aproape sigur vinovat de unul dintre cele șapte păcate mortale – și un expert crede că păcatul este exact motivul pentru care Valve a reușit să facă atât de mult banca în afara magazinului.
Potrivit lui Statista, din 2024 Valve a vândut undeva în jur de 700 de milioane de jocuri prin vitrina Steam. În 2021, s -a raportat că au făcut venituri de aproximativ 2 miliarde de dolari prin vitrină.
Deci, cum o fac? De ce se presupune că aburul prosperă, în timp ce alte vitrine specifice PC-ului, cum ar fi Epic Games Store nu sunt?
Ei bine, potrivit analistului de marketing al jocurilor, Chris Zukowski (conform unui raport al lui Austin Wood al lui GamesRadar+), răspunsul este destul de simplu: „Puterea aburului ca platformă este că permite acapararea.”
„Motivul pentru care dezvoltatorii de jocuri sunt dispuși să ofere Valve 30% din veniturile lor se datorează faptului că piața Steam este plină de jucători super care aruncă bani la jocuri pe care nu au intenția de a juca”, a dezvăluit Zukowski.
„Când am efectuat un sondaj despre jocurile care au participat la Steam Next Fest, am descoperit că pentru jocul median, majoritatea oamenilor doresc doar un joc fără să joace chiar demo -ul. Demo este gratuit! Dacă jucătorii sunt atât de interesați de joc, de ce nu o joacă!”
Zukowski a declarat, de asemenea, o informație despre care sunt destul de sigur că știm deja, dar este încă amuzant de văzut confirmat: Aproximativ jumătate din biblioteca proprie a proprietarului dvs. de Steam este formată din jocuri pe care nu le -au jucat niciodată.
Cu toate acestea, cred că există un alt motiv pentru succesul masiv al lui Steam pe care Zukowski îl atinge doar ușor în raportul său.
De ce exact toată lumea alege să folosească Steam ca singurul lor magazin de PC -uri la alegere? De ce să colectezi toate jocurile tale neîntrerupte acolo, când există alte câteva vitrine specifice PC-ului pe care le-ai putea face și pe Horde?
Cred că există trei motive și toate sunt destul de simple.
În primul rând, oamenii au încredere în Valva. Au dovedit din nou că sunt dispuși să asculte oamenii care își folosesc serviciul și au câștigat o mulțime de bunăvoințe de -a lungul anilor ca urmare.
În al doilea rând, au cele mai bune vânzări. Desigur, vânzările lor erau mai bune, dar asta nu schimbă faptul că mai au cele mai mari reduceri.
Și în sfârșit, cel mai important bit … au fost de mult timp.
Steam le-a permis utilizatorilor să achiziționeze jocuri terțe din 2005. Pentru mulți, aceasta a dus la o bibliotecă digitală de jocuri care se întinde pe 20 de ani.
În acest moment, chiar dacă aburul a mers complet la câini, cred că este un fel de lucru scufundat. Adică, unde mai am de gând să păstrez toate mii de jocuri neîncadrate?
