Numerele nu reprezintă costurile de dezvoltare ale jocurilor din prima parte
În context: O rundă devastatoare de concedieri a crescut la un control crescut al activității de jocuri Microsoft, în special a jocului de joc. În timp ce unii suspectează că serviciul de abonament este prea bun pentru a fi adevărat, Microsoft afirmă că este profitabil, deși cererea poate depinde de modul în care compania își calculează numerele.
Surse au declarat pentru The Game Business și Windows Central în ultimele luni că serviciul de abonament al jocului Microsoft rămâne în negru. Informații contoare pretind de la dezvoltatori precum Arkane că modelul de afaceri este nesustenabil.
După ce Microsoft a concediat 9.000 de angajați din Xbox și alte divizii, Raphaël Colantonio, fondatorul filialei Arkane Studios, a direcționat cea mai mare parte a vinării către Game Pass. El a susținut că Microsoft subvenționează în prezent un model de abonament nesustenabil, în speranța că creșterea abonaților va plăti în cele din urmă.
OK, trebuie să corectez/să clarific ceva. În primul rând, Xbox Game Pass este profitabil, chiar și atunci când luați în considerare vânzările pierdute pentru echipele sale din prima parte, surse care mi-ar fi spus.
În urmă cu 18 luni, am verificat cu Xbox despre ce este inclus în jocul Pass P&L. Practic, eu …
– Christopher Dring (@chris_dring) 8 iulie 2025
Colantonio consideră că modelul este incompatibil cu vânzările tradiționale de jocuri, iar dezvoltatorul Baldur’s Gate 3, Larian, a afirmat anterior că Game Pass canibalizează vânzările. Cu toate acestea, părțile informate au spus recent că serviciul de abonament rămâne profitabil chiar și după contabilizarea vânzărilor potențiale pierdute.
Microsoft calculează rentabilitatea Game Pass pe baza comisioanelor pentru dezvoltatorii terți, costurile de marketing, costurile de servicii și veniturile potențiale de la clienții care ar fi putut achiziționa jocurile incluse în față. Cu toate acestea, în mod controversat, compania nu include costurile de dezvoltare ale titlurilor de primă parte.
Deși jocurile publicate de Microsoft precum Forza, Avowed, Doom, Diablo și Call of Duty sunt disponibile la Game Pass de la lansare, acestea nu sunt dezvoltate exclusiv pentru acest serviciu. Deoarece aceste titluri primesc, de asemenea, venituri din vânzări tradiționale, DLC și microtransacții, calcularea profitabilității lor separat are mai mult sens.
Mai 2025 Top 20 de cele mai vândute jocuri premium-SUA (vânzări în dolari, fizic și digital de la editorii de partajare a datelor digitale, exclude conținutul suplimentar)
(imagine sau încorporat)
– Mat Piscatella (@matpistatella.bsky.social) 9 iulie 2025 la 9:00
În cele din urmă, performanța fiscală s -ar putea să nu explice concedierile, deoarece sectorul Xbox a înregistrat profituri continue și venituri din ce în ce mai mari în sferturile recente. Abonamentele Game Pass au crescut substanțial și la începutul anului 2025.
Mai mult decât atât, titlurile publicate de Microsoft s-au clasat printre primii vânzători din Statele Unite în mai 2025. Listele Circana Call of Duty: Black Ops 6, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Forza Horizon 5 și Doom: The Dark Epoce pe locul cinci până la al doilea loc. Doar Ringul Elden al lui Bandai Namco: Nightreign le -a exprimat.
Mulți au conectat concedierile la promisiunea timpurie a Microsoft de a investi 80 de miliarde de dolari în centrele de date AI de -a lungul anului fiscal, eclipsând profiturile diviziei Xbox și chiar achiziția anterioară de 69 de miliarde de dolari a companiei de Call of Duty Developer Activision Blizzard. Colantonio contestă acest lucru, avertizând că Microsoft ar putea degrada calitatea trecerii jocului și va crește prețurile dacă domină piața.
