Extinderea unei francize de film cu emisiuni TV, cărți sau jocuri video este un efort complicat. Există o tentație de a răspunde la fiecare întrebare la care materialul sursă nu răspunde, de a completa toate golurile și de a face nostalgia să depășească noua poveste. Un mare spin-off reușește să se simtă ca o parte esențială a francizei pe cont propriu, iar atunci când atinge alte părți ale seriei, face ca răspunsurile sau crossover-ul să se simtă inevitabil. „Andor” a crăpat codul în acest sens, recontextualizarea elementelor din filmele originale și adăugarea de straturi de nuanță, dezvăluind istoria uitată și ștersă a rebeliunii, povestind, de asemenea, cea mai bună poveste „Star Wars” în 40 de ani.
În mod similar, există o altă proprietate Lucasfilm care a primit doar un mister de zeci de ani, răspuns într-un mod care îmbunătățește materialul sursă, fără a umbri noua poveste. Este jocul din 2024 „Indiana Jones and the Great Circle” (lansat recent pe PlayStation 5) de Machinegames și publicat de Bethesda Softworks.
Povestea are loc în anul 1937, anul dintre evenimentele originalului „Raiders of the Lost Ark” și „Indiana Jones și The Last Cruciade”. Aceasta înseamnă că Indiana a fost deja martor la evenimente supranaturale incontestabil și are o ură consacrată față de naziști. Parcela implică Indiana (exprimată de Troy Baker) care călătorește în întreaga lume luptând pe diferite grupuri fasciste, în timp ce încearcă să valorifice puterea siturilor antice care formează un cerc perfect atunci când este împreună pe o hartă – în timp ce descoperă și misterele unei ordini antice care credeau în giganți literari.
Deși o poveste cu totul nouă și originală (care are totuși toate capsele unei mari aventuri din Indiana Jones, cum ar fi împușcarea unui spadasin), „The Great Circle” răspunde la o mare întrebare din „Raiders of the Lost Ark” care nu a fost rezolvată timp de 44 de ani – ce s -a întâmplat între Indiana Jones și Marion Ravenwood? Nu, nu în acea scenă.
Un raider adecvat al continuului Ark pierdut
Aceasta este cea mai mare realizare a jocului, că reușește să fie o continuare adecvată și directă a „Raiders of the Lost Ark”, care se bazează de fapt atât pe arcurile emoționale, cât și pe cele de poveste ale primului film, în timp ce spune încă o nouă aventură care este autonomă. Jocul se ridică după ce Jones a părăsit Marion (exprimat de Karen Allen prin înregistrări de filme de arhivă), ceva care îl bântuie. Într -adevăr, jocul începe literalmente cu Indiana având un vis al scenei de deschidere a „Raiders of the Lost Ark” cu Idolul de Aur înainte ca vocea lui Marion să înceapă să înece fiecare alt sunet, urlând la Indiana pentru că a trădat -o și a abandonat -o.
Acest lucru poartă pe întregul joc, întrucât aproape fiecare personaj pe care Indiana îl întâlnește fie îl întreabă despre ce s -a întâmplat cu Marion sau se confruntă cu arheologul despre obsesia sa nesănătoasă pentru aventură și frica de angajament. Există chiar și o secvență de vis în care Indy are o confruntare imaginară cu Marion într -o halucinație care îl cheamă pentru că a pierdut tot ceea ce i -a fost drag în numele alergării cu un nou floozy și a luptat cu naziștii de pe glob.
„Indiana Jones and the Great Circle” nu este doar o grămadă de noduri și referințe la primul film, desigur. Cu toate acestea, este important să rețineți cum notele și referințele pe care le -au oferit lui Indy un arc pe tot parcursul jocului, care este convingător pe cont propriu, dar adaugă și experiența vizionării filmelor. Jocul reafirmă foarte important cât de important este Marion pentru Indiana, dincolo de a fi doar interesul amoros al celui mai popular film din franciza care a continuat să revină din motive de nostalgie, dar oferă un motiv întemeiat pentru care nu sunt împreună. Chiar și ticălosul jocului îl tachinează pe Indiana despre asta.
Indiana Jones și The Great Circle este o aventură perfectă Indiana Jones
Ceea ce face jocul grozav nu este doar faptul că se leagă de „Raiders of the Lost Ark”, ci că se simte ca o aventură chintesențială Indiana Jones în timp ce făcea lucruri pe care franciza nu le -a făcut niciodată. Troy Baker este pur și simplu incredibil la canalizarea vedetei de film Indy, Harrison Ford, și argumentul perfect împotriva Declamei CGI. El reușește să surprindă carisma și prezența comandantă a lui Ford, în timp ce își adăugă în continuare propriul aspect asupra personajului, în timp ce graficele jocului animă perfect manierismele actorului și zâmbetul iconic.
Povestea este convingătoare, plină de mister și intrigă, oferind în același timp o mare aventură care se leagă de mitologia mondială. Sigur, se întoarce încă o dată la iudeo-creștină, dar include totuși cultura, istoria și mitologia din multe culturi precum Egiptul, Mesopotamia și chiar Siam (Thailanda modernă), cu un domeniu de aplicare pe care niciunul dintre filme nu l-ar putea reproduce.
Și, probabil, cel mai important, jocul se angajează cu fascism într -un mod în care niciunul dintre filme nu poate. De -a lungul „Marelui cerc”, întâlnești atât naziști, blackshirts italieni, cât și chiar soldați imperiali din Japonia. Jocul nu -i tratează doar ca pe furaje de tun și fețe punchabile, ci mai degrabă copii extrem de impresionabili și mut, atrași de imagini și propagandă, povestea dedicând o perioadă corectă de timp și un dialog de fond pentru a explora pericolele și atitudinea fascismului – și apoi batjocorind dracul din ele. Jocul se angajează chiar și cu oameni din mediul academic care continuă să lucreze cu sau pentru naziști pentru a urmări proiecte de cercetare personală, în timp ce se consideră că sunt mai presus de politică.
„Indiana Jones and the Great Circle” face imposibilul și oferă o aventură care se simte la fel de esențială pentru personaj ca filmul original, în timp ce este o poveste complet proaspătă și nouă, care se conectează totuși la ceea ce a venit înainte.


