Îmi place genul de groază de supraviețuire, Big Time. Este genul meu, indiferent de cum mă simt. Poate fi calmul meu, la fel de mult ca un impuls de dopamină.
În fruntea iubirii mele de groază de supraviețuire se află Resident Evil Capcom și dealul tăcut al lui Konami. Cu toate acestea, există o altă serie de groază de supraviețuire care mi -a câștigat inima în urmă cu mulți ani și aceasta este sirena interzisă uitată (sau doar sirena din America de Nord).
Lansat inițial în 2003 pe PlayStation 2, Sirena interzisă a fost creat cu Keiichiro Toyama la The Helm, scriitorul și regizorul originalului Dealul tăcut. Așadar, nu este de mirare că acest joc s -a conectat cu mine în momentul în care am ridicat Dualshock 2.
Sirena interzisă S -a aplecat în mecanica sa furtivă și, cu faptul că a fost puternic inspirată de folclorul horror japonez, a fost o rețetă instantanee pentru succes pentru cei care au iubit un pic de shenanigani și frământători și frământă pe coloanele vertebrale.
Există ceva unic în ceea ce privește groaza japoneză, mai ales când vine vorba de supranatural. Acesta este motivul pentru care Occidentul a încercat de multe ori să reproducă acea formă de groază cu o multitudine de remake -uri de la Hollywood.
De asemenea, a avut o caracteristică de joc foarte unică pentru a putea vedea prin ochii inamicului posedat. În timp ce asta v -a oferit un indiciu cât de departe sau de aproape un inamic ar fi, de asemenea, a oferit un nivel inegalabil de tensiune neobservatoare care nu a fost replicată cu succes de atunci.
Sirena interzisă ar genera o continuare directă în 2006 pe PlayStation 2, urmată de un remake al jocului original în 2008 pentru PlayStation 3.. Din păcate, cu toate acestea, 2008 ar fi ultima nouă lansare pe care am vedea-o din această serie de culturi Sony First Party Classic.
Este puțin probabil ca Sony să reînvie seria Siren interzisă. Dacă s -ar întâmpla asta, aș fi crezut că zvonurile ar fi făcut rundele cu mult înainte, mai ales dacă Sony ar vrea să valorifice succesul Silent Hill 2 remake, un joc similar cu Sirena interzisăexplorând natura psihologică a groazei.
Din fericire, există un alt joc care nu numai că pare să se concentreze pe groaza psihologică, dar este înmuiat în folclorul japonez, iar acel joc este viitorul Silent Hill f din Konami.
Silent Hill f este stabilit în anii 1960 Japonia, o dublă mai întâi pentru această serie. Nu este doar prima dată când vizităm acest deceniu în serie, dar Silent Hill f Este, de asemenea, primul joc care a fost stabilit în Japonia, ceea ce este oarecum surprinzător, având în vedere că este o proprietate nativă japoneză.
În Silent Hill fjoci ca adolescent de liceu pe nume Shimizu Hinako. Micul ei oraș natal este învăluit într -o ceață misterioasă, iar creaturi groaznice se plimbă pe străzile care par să aibă o legătură cu trecutul ei. Știi, lucruri tipice de deal tăcut.
În timp ce este un nou cadru pentru fanii Silent Hill, judecând după remorcile de joc, se pare că încă se aruncă în vibrația seriei. Are o ceață înfiorătoare, creaturi oribile, iar lumea sa pare să fie o manifestare a subconștientului lui Shimizu.
Nici o experiență silențioasă a dealului nu ar fi completă fără talentele legendare ale Akira Yamaoka, un compozitor care a fost alături de seria încă de la început, adăugând acel ingredient audio mereu atât de important, care vă amintește instantaneu de lumea de coșmar pe care urmează să o intrați, chiar înainte de începerea jocului.
În timp ce sunt mereu înconjurat să joc orice nou joc Silent Hill, încă procedez cu prudență. Dacă le place Silent Hill: Book of Memories şi Silent Hill: Downpour M -am învățat, nu este întotdeauna un coșmar pe care vreau să -l vizitez.
Acestea fiind spuse, voi avea toate degetele încrucișate atunci când Silent Hill f Ajunge la 25 septembrie 2025, îl elimină din parc și, sperăm, va aminti lui Sony că Sirena interzisă este o serie care merită o altă fisură a biciului de groază de supraviețuire.
Versiunea clasică PS2 a Sirena interzisă este disponibil pe consolele moderne PlayStation și este inclus în PS Plus Premium. Deci, de ce să nu dai drumul, să vezi despre ce este vorba?
