Cyberpunk 2077 Ultima actualizare oficială este de abia o săptămână, totuși, în urma unei analize tehnice foarte amănunțite a performanței sale pe toate platformele, se pare că putem confirma că nu funcționează corect pe cel puțin un sistem (din punct de vedere tehnic, două sisteme, dacă doriți să împărțiți părul).
Cam de data aceasta săptămâna trecută, Cyberpunk 2077 Actualizare mult așteptată 2.3 a scăzut pe console PC, PlayStation 5 și Xbox Series S/X.
În cea mai mare parte, fanii par destul de fericiți cu munca CD Projekt Red. Există rapoarte despre noul mecanic auto-drive care nu funcționează corect, dar altfel se pare că a fost bine primit.
Din păcate, se pare că o adăugare diferită introdusă în Update 2.3 nu funcționează deloc pe console Xbox Series X și Xbox Series S … și este probabil cel mai important lucru pe care l -au adăugat în întreaga actualizare.
Așa cum este detaliat într -un raport al lui Richard Leadbetter al Digital Foundry pe Eurogamer, noul suport VRR (rata de actualizare variabilă) adăugată în actualizare a permis proprietarilor PS5 să atingă „potențial” o rată de cadru de „până la 120 de cadre pe secundă”.
Și totuși, chiar dacă același suport VRR a fost inclus în actualizarea Xbox Series S/X pentru Cyberpunk 2077Leadbetter observă că pur și simplu nu pare să facă diferența pe sistemele Xbox și „are nevoie de o soluție”.
„Pe seria X, lipsa oricărei diferențe față de jocul standard se elimină – în conformitate cu afișajul meu LG CX OLED, consola iese un semnal VRR, dar actualizarea se lipește de 118Hz – ceva care se întâmplă atunci când VRR nu funcționează corect”, a menționat Leadbetter în raportul său.
„Modul RT rulează în continuare la 30fps, modul de performanță la un 60FPS plafonat – cu excepția cazului în care există ceva în mod special în neregulă cu configurarea mea, Xbox VRR are nevoie de o soluție.”
Crede -mă când spun că, dacă Richard Leadbetter spune acest lucru, este cu siguranță adevărat. Nu există niciun alt jurnalist în industrie, aș avea încredere mai mult atunci când vine vorba de aceste tipuri de analize tehnice.
Suportul VRR a fost, după părerea mea, cea mai interesantă parte a Update 2.3 (bine, dacă joci oricum pe console).
Sperăm că CD Projekt Red poate scoate un fel de HotFix destul de curând pentru a remedia această problemă, deoarece proprietarii Xbox vor observa diferența odată ce va fi implementată în mod corespunzător.
