Painkiller, Need for Speed, Colin McCrae Rally 3, Sonic Adventure și alții
Ridica: Suita de modding RTX Remix de la NVIDIA a ieșit din martie în martie, acordând modders acces complet la instrumente care îmbunătățesc jocurile clasice pentru PC cu tracțiune completă de raze, cunoscute și sub denumirea de tracțiune a căilor. Un concurs în curs a încurajat Modders să creeze revizuiri vizuale semnificative pentru mai multe titluri. Iată câțiva dintre finaliști.
Concursul Mod RTX Remix de 50.000 USD de la NVIDIA se încheie la începutul lunii viitoare, iar aproximativ două duzini de proiecte au preluat provocarea pentru a demonstra modul în care RAY -ul companiei care urmărește SDK poate modifica în mod fundamental jocurile lansate în urmă cu 20 de ani. În timp ce majoritatea modurilor sunt încă în curs de dezvoltare, multe sunt deja disponibile pentru a încerca, iar unele sunt pe deplin redabile.
RTX Remix este un set de instrumente Modding care adaugă urmărirea căilor la jocurile dezvoltate pentru DirectX 8 și DirectX 9. Tehnologia introduce iluminare și umbre indirecte simulate complet simulate. Deși urmărirea căii este de obicei asociată cu versiuni moderne, de înaltă calitate, precum Cyberpunk 2077 și Alan Wake 2, are, probabil, un efect mai dramatic asupra jocurilor mai vechi, cu o geometrie mai simplă.
Cu toate acestea, implementarea urmăririi căilor nu este la fel de simplă ca flipping un comutator. Deoarece tehnica necesită date materiale, modders trebuie să reformeze texturi pentru a asigura iluminarea și reflecțiile exacte. Acest lucru creează atât o provocare, cât și o oportunitate: îmbunătățirea imaginilor în timp ce rămâne fidel direcției de artă originale a fiecărui joc.
De exemplu, Vampire: The Masquerade – Bloodlines a fost unul dintre primele titluri de motor sursă care au început să se târască după ce a obținut acces timpuriu la instrumentele RTX Remix. Munca a avansat semnificativ de atunci. O actualizare video recentă prezintă efortul extins implicat în îmbunătățirea și reconstruirea mediilor jocului, păstrându -și atmosfera originală.
Între timp, un mod nou lansat pentru analimentare este deja redat. Modders au lumini noi plasate manual pentru a profita de urmărirea căilor, a înlocuit majoritatea texturilor cu materiale bazate fizic și au adăugat numeroase efecte vizuale pentru a îmbunătăți FPS-ul clasic.
Jocurile de curse de la începutul anilor 2000 au primit, de asemenea, o atenție specială.
Ambele au nevoie de viteză: titlurile subterane și Colin McRae Rally 3 (mai sus) primesc moduri RTX Remix care modifică dramatic iluminarea. Modders au adăugat noi modele, medii, iluminare volumetrică, suprafețe reflectorizante și multe altele.
Alte jocuri care primesc refacere substanțială includ Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Republic Commando, Black Mesa, I-Ninja, Sonic Adventure și Portal 2. Competiția Nvidia se încheie pe 5 august, cu un premiu de top de 20.000 de dolari.
Nvidia a introdus pentru prima dată urmărirea căii în Quake II și Portal, dar Modders au revizuit de atunci alți clasici, permițând utilizatorilor cu GPU -uri puternice să le vadă într -o nouă lumină.
Exemple includ DOOM, DOOM II, cutremurul original, timpul de înjumătățire, coborârea și multe altele. De asemenea, este în curs de desfășurare o reelaborare ambițioasă a RTX de la Half-Life 2.
