Hell Clock Review – O combinație strălucitoare de genuri înrădăcinate în istoria și cultura întunecată

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Amestecarea a două genuri poate duce la un succes uriaș, dar este o linie foarte dificilă de mers. Echilibrul trebuie să fie corect, jucătorii obținând ceva de la ambele, complimentând modul în care joacă. Ceas Iad Caută să facă doar asta și aș spune că, pentru majoritatea timpului meu cu jocul, cele două genuri de Roguelike și ARPG se reunesc ca unt de arahide și ciocolată. Ceea ce, pentru mine, este un lucru foarte bun.

Dacă aș fi făcut personal acest joc, aș folosi tehnica încercată de a spune asta Ceas Iad este x întâlnește y și, în acest caz, este Diablo se întâlnește Hades. Există două motive majore pentru a juca acest joc; fundalul și bucla de joc. Vom începe cu primul.

Realizat de studioul brazilian, Rogue Snail, Ceas Iad este prima încercare a companiei de a crea un joc în jurul unui subiect mai întunecat. Jocurile lor trecute au fost colorate, aproape zaharii, cu imagini cu bubblegum și personaje drăguțe izbucnind la viață. Aici, cel mai recent joc al lui Rogue Snail este pus în minte cu istoria lumii reale a Braziliei de Nord -Est și Războiul Canudos, cunoscut și sub numele de Massacre Canudos.

Ciupercă nebună

În timp ce vă îndemn să citiți pe masacrul Canudos, unde zeci de mii de brazilieni au fost măcelăriți de propriul lor guvern, nu este nevoie de lectură pentru a aprecia povestea Ceas Iad Spune. Narațiunea este alimentată încet, prin conversații cu NPC-uri, scene tăiate și dialog între eroul nostru, Pajeú și diferiții dușmani pe care îi întâlnești.

Un masacru este deja un fundal întunecat pentru un joc video, dar frica și ororile unei astfel de ucideri fără sens sunt comunicate prin intermediul Ceasul iadului design vizual. Echipa folosește o tehnică din nord -estul Braziliei, care a fost în jur de secole și folosește sculpturi cu blocuri de lemn pentru a crea motive îndrăznețe, de benzi desenate, cu contururi negre, negre. Culoarea din interior merge la lungimi mari pentru a face ca fiecare creatură și personaj să apară de pe ecran, în ciuda negruului de la margini și conjurează un sentiment de viață în întunericul războiului.

În acest sens, vreau să notez că jucătorul nu este niciodată bătut peste cap cu narațiunea „Războiul este rău”. Ceas Iaddacă este ceva, este o sărbătoare a Braziliei și a artei, culturii și oamenilor. Ceva ce vă puteți spune este drag studioului, iar acest lucru strălucește în toate alegerile stilistice.

Desigur, există un joc captivant sub întuneric și unul care îi atrage pe jucători cu o buclă robustă, care amenință constant să -ți preia serile. Formula este împărțită în alergări, la fel ca orice alt Roguelike, dar aici, fiecare are o limită de timp. Obțineți o cantitate stabilită de minute pentru a ajunge la cel mai îndepărtat punct posibil, folosindu -vă revolverul de încredere și o grămadă de puteri supranaturale. Fiecare alergare se încheie cu un fulger de moarte și este din nou la centrul unde puteți petrece Suflet Stones pentru a vă îmbunătăți arborele de îndemânare, pentru a debloca noi abilități sau pentru a vă ridica cu echipamentul și moaștele.

Ciupercă nebună

Deoarece fiecare alergare este atât de mușcată, este ușor să fii transportat și să te joci ore întregi, învățând atacurile inamice, testarea noilor moaște care aplică tampoane precum XP suplimentar sau creșterea daunelor elementare. Toate complicațiile unui ARPG sunt aici și am petrecut câteva ore concentrate asupra modului de a crea un personaj mai bun construit cu ceea ce este în fața mea. Am vrut să fac o singură abilitate nucleul construcției mele și al echipei mele pentru a -l complimenta? Schimbarea unei abilități, cum ar fi abilitatea mea de bord, care dăunează dușmanilor, ar fi mai bine înlocuită cu una care să conjureze un scut în jurul meu timp de câteva secunde?

Combaterea se simte incredibil de satisfăcătoare, cu mișcare simțind Hades. Este rapid și snappy. Împerecheat cu profunzimea atacurilor, unele alergări te pot face să te simți ca un zeu, dar acest lucru depinde, desigur, de modificatorii aleatori pe care îi obții din trinketuri care pot fi găsite și echipate doar în temniță, aruncată constant de dușmani și sunt pierdute atunci când mori. Acest lucru asigură că nu există două runde sunt exact aceleași, chiar dacă păstrați același set de încărcare și abilități.

Statuile de -a lungul temnițelor vor acorda, de asemenea, tampoane, care variază în forță, oferind flexibilitate peste construcția dvs. pe zbor, schimbând concentrarea către ceva precum cuțitele defensive care se învârt în jurul vostru, peste răspândirea a trei gloanțe care sună din arma ta. Ceas Iad este maleabil la fiecare rând și în fiecare moment, schimbându -se constant, dar întotdeauna sub controlul jucătorului.

Ciupercă nebună

Există și o cantitate plăcută de varietate în dușmani, de la zombi care se înnebunesc până la insecte monstruoase, iar șefii sunt hidoși atât în stil, cât și în substanță, cu acesta din urmă proeminent, deoarece unii șefi se bazează pe oameni reali care au acționat masacrul.

Este păcat că o astfel de variație lipsește din machete de temniță, care devin incredibil de previzibile după mai multe alergări. Tema podelelor din temniță se schimbă, pe măsură ce vă îndreptați în intestinele pământului, orientată spre creaturi demonice, dar coridoarele și camerele abia se schimbă, lăsând repetarea alergilor care se simt un pic prea la fel.

Deși acțiunea este întotdeauna solidă, iar evoluția meta -ului în hub permite experimentarea, poate cea mai mare apucare a mea este cu puterea. Majoritatea ARPG -urilor au acest mecanic, unde puterea ta se ridică încet, pentru a putea ajunge puțin mai departe de fiecare dată când te lupți. O vezi în șefi, unde este nevoie de 60 de secunde pentru a -i ucide prima dată, apoi după câteva ore de nivelare, apoi durează 10 secunde, sau mai puțin.

Ceas Iad Freeps atât de încet după ce primul șef a fost coborât, încât am petrecut multe alergări doar încercând să găsesc daune incrementale. Un bun exemplu în acest sens este al patrulea șef. Coridoarele de temniță care conduc la șef au fost o adiere; Fiecare dușman s -a așezat într -o grămadă de sânge și în spatele meu. Cu toate acestea, șeful a durat atât de mult să învingă, încât am început să mă plictisesc. Barul lor de sănătate monumental a scăzut atât de încet, în ciuda puterii mele.

Ciupercă nebună

Acest lucru creează un dezechilibru. Șefii nu trebuie să fie ușori, dar dacă mă sfâșiez prin etaje întregi de băieți răi și apoi trântesc într -un perete de cărămidă, nu mă va ajuta nicio cantitate de modificări pentru relicve. În schimb, am trecut la modul relaxat pentru o perioadă, ceea ce elimină cronometrul și am șters fiecare inamic pe care l -am putut găsi, am ridicat fiecare monedă de aur pentru a cheltui pe upgrade -uri de -a lungul căii mele. Și am ajuns mai departe ca niciodată, dar totuși, acei șefi mari, hulkingi, au fost o chiuvetă de timp care nu a fost distractivă.

Acest lucru poate fi jucat, fără îndoială, în actualizările viitoare și sper că este, pentru că, după multe ore de joc, încă mai aveam să ajung la Actul doi dintre cei trei pe care i -am putut vedea, să nu mai vorbim de a ajunge la modul Endgame, unde lucrurile devin și mai grele. Roguelekes sunt menite să vă testeze și să vă oblige să aterizați pe construcția din dreapta și Ceas Iad Oferă asta, dar se simte că trebuie să -l renunțăm la 11.

Indiferent de această problemă, nu pot să nu iubesc Ceas Iadpentru că exemplifică motivul pentru care iubesc atât de mult jocurile indie. Acest spațiu oferă povești unice, personale, împerecheate cu un joc enigmatic care refuză să mă lase să plec. Impresionează la fiecare rând, surprinzându -mă constant. Chiar dacă am deschis acest joc simțind că am văzut totul în interior, de mai multe ori înainte, am simțit că a văzut ceva proaspăt și mi -am pus controlerul în jos, experimentați ceva construit din pasiune.

Pro: Poveste în mișcare, buclă de joc antrenantă, imagini minunate, idei proaspete

Contra: Proiectare la nivel repetitiv, echilibru slab al puterii caracterului

Pentru fanii: Hades, Diablo, Tronul nuclear, calea exilului

8/10: Excelent

Hell Clock este disponibil acum pe PC (versiunea testată atât pe desktop, cât și pe puntea Steam). Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.