Jocul video Hellraiser ia semne din cel mai subestimat film al francizei

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Franciza „Hellraiser” a lui Clive Barker s -ar putea să nu fie la fel de populară ca „Vineri 13”, „Halloween”, „Evil Dead” și „A Nightmare on Elm Street”, dar majoritatea oamenilor încă cunosc Pinhead și Cenobiții. Demonii extradimensionali îmbrăcați în piele au debutat în romanul „The Hellbound Heart” de la Barker, înainte de a continua să provoace suferințe legendare în filme, benzi desenate și videoclipuri muzicale cu motorhead, dar încă nu trebuie să joace în propriul lor joc video (cu excepția cazului în care îl numeri pe cel fictiv în „Hellraiser: Hellworld”). Cu toate acestea, totul este pe cale să se schimbe cu Saber Interactive și Boss Team Games, „Hellraiser: Revival”, care îi va duce pe jucători direct în labirint. (Consultați remorca Gnarly chiar aici.)

„Hellraiser: Revival” spune povestea lui Aiden, un bărbat care intră în bârlogul cenobiților pentru a -și salva iubita de la damnare. Complotul răsună mitul grecesc al lui Orpheus și Eurydice, precum și jocul video subestimat „Dante’s Inferno”, dar nu faceți nicio greșeală în acest sens: aceasta este o poveste „Hellraiser”. Doug Bradley urmează să reînvie rolul Pinhead, iar Clive Barker le -a asigurat pe fani că „Hellraiser: Revival” are astfel de obiective pentru a ne arăta (prin poligon):

„(Creatorii au) s -au cufundat în universul„ Hellraiser ”, surprinzându -și esența – atracția seducătoare a suferinței, frumusețea din Grotesque – și am falsificat o narațiune care îi invită pe jucători să treacă dincolo de prag. Sunt dornic atât de curioșii, cât și de cei blestemați să experimenteze acest nou capitol în„ Hellraiser ”Mythos, unde echilibrul în momentul în care echilibrul de pe marginea coșmarului și a revelației”. „

Mai mult, decizia de a stabili povestea în labirint pare să fie un nod pentru „Hellbound: Hellraiser II”, cel mai subestimat și imaginativ film din întreaga saga. Acest film explorează, de asemenea, cele mai întunecate colțuri ale gazonului de acasă al Cenobiților – și se mândrește cu o mulțime de idei care vor funcționa într -un joc de groază.

Ce poate învăța jocul video de la Hellbound: Hellraiser II

Primul „Hellraiser” arată o scurtă privire a labirintului când cenobiții ajung în gospodăria familiei de bumbac, făcându -ne să ne întrebăm ce orori se află dincolo de umbre. La această întrebare se răspunde în „Hellbound: Hellraiser II”, care îl vede pe Kirsty Cotton (Ashley Laurence) să intre în dimensiunea labirintului, doar pentru a întâlni cenobiți, medici maniaci și membri vechi ai familiei care au fost blestemate într -o eternitate a suferinței legendare. Nu numai că trebuie să se confrunte cu monștri, dar trebuie să se confrunte și cu traumele din trecut și este într -adevăr încurcat.

În timp ce complotul de bază este despre Kirsty care încearcă să scape de un tărâm demonic, filmul sugerează ceva și mai mare. Labirintul este o dimensiune alcătuită din labirinturi nesfârșite, populată de toate felurile de creaturi și guvernată de propriile sale ierarhii. Jocul video ar trebui să îmbrățișeze sensibilități similare prin faptul că căutarea lui Aiden a descoperit mai multe cunoștințe despre labirintul și cultura sa. Dimensiunea a fost, de asemenea, explorată destul de substanțial în benzile desenate „Hellraiser”, așa că nu există nici o lipsă de idei pentru dezvoltatorii jocului pentru a -mi inspira. În același timp, labirintul este suficient de mare pentru ca dezvoltatorul jocului să -și extindă lore și să -și aducă propriile idei pe masă.

Un labirint demonic este un cadru ideal pentru un joc de groază în care misiunea generală este de a găsi pe cineva, iar „Hellbound: Hellraiser II” întruchipează tipul de mistere de coșmar pe care ar trebui să caute să le exploreze. Dacă nimic altceva, „Hellraiser: Revival” va fi un joc provocator și înfricoșător, care este ușor de pierdut. Dar sperăm că jocul valorifică oportunitatea de a extinde miturile, întrucât continuarea menționată mai sus acoperă doar câteva colțuri ale acestei lumi unice. Pinhead are întotdeauna astfel de obiective pentru a ne arăta, astfel încât degetele noastre sunt încrucișate încât acest joc ne va învăța mai multe despre tărâmul său.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.