Viitoarea Battlefield 6 este discuția despre lumea jocurilor, deoarece EA a petrecut săptămâna trecută arătând tot ceea ce are de oferit titlul de împușcături din prima persoană.
Pe lângă o dată de lansare, discuțiile despre acces deschis, zvonuri despre un mod nou și multe altele, discuțiile au apelat și la piei ca Battlefield 6 Nu va urma pe urmele seriei sale rivale, Call of Duty.
Fanii Call of Duty vor ști că este destul de normal să-i vedem pe Nicki Minaj, Snoop Dogg și Beavis și Butt-Head care se desfășoară în jurul diferitelor zone de război, deoarece franciza Activision nu este străină să adauge în mod regulat piei de celebritate la intrările sale.
Disponibili prin intermediul paselor de luptă sau datorită monedei virtuale, jucătorii Call of Duty au acces la o selecție largă de produse cosmetice, chiar dacă unii dintre ei nu au nicio corelație cu setarea gresie a jocului.
Cu toate acestea, potrivit Battlefield 6Directorul de proiectare Shashank Uchil, următoarea versiune nu va urma pe urmele lui Cod și va păstra aceeași estetică gresită găsită în intrările anterioare ale câmpului de luptă.
„Nu cred că are nevoie de Nicki Minaj. Hai să -l păstrăm real, să -l păstrăm la pământ”, au spus ei într -un interviu acordat DBLTAP.
La naiba, nuanța aia.
Cu toate acestea, se pare că acest sentiment este împărtășit de restul Battlefield 6 Echipa ca, într -o conversație cu video Gamer, directorul UX, Alan Pimm, a ciocnit acasă că sunt concentrați pe „realismul gritty” atunci când vine vorba de estetica jocului.
Desigur, Battlefield 6 Va prezenta în continuare modalități de personalizare a personajului dvs. prin piei, fie că este vorba de Battle Pass sau de pachetul de 100 USD Phantom Edition, cu acesta din urmă, oferind acces la patru piei la lansare.
Cu toate acestea, se pare că alergând Câmpul de luptă 6 ‘S potențial Battle Royale Mod, deoarece vedeta ta preferată este în afara cărților.
Battlefield 6 urmează să se lanseze pe 10 octombrie, dar se va îndrepta spre perioada sa de acces timpuriu în următoarele săptămâni.
