Promisiuni de performanță mare, dar numerele nu se adaugă
Adăugați un bob mare de sare: Piața GPU este mai caldă ca niciodată, alimentată de jocuri, AI și cererea centrelor de date. Dar concurența reală pentru Nvidia rămâne rară. Acolo intră Bolt Graphics, aruncându -și noua arhitectură Zeus ca perturbator. Compania susține că poate învinge cărțile emblematice ale NVIDIA în performanțe brute, dar un aspect mai atent sugerează că Zeus ar putea fi mai mult fum decât silicon, eventual reambalând hardware-ul clasei de server în îmbrăcămintea pentru jucători.
Graficele de pornire cu șuruburi de pornire bazate pe California au dezvăluit recent specificații detaliate pentru plăcile sale grafice viitoare, susținând că acestea depășesc NVIDIA RTX 5090 în sarcinile de lucru de urmărire a căilor. În timp ce linia Zeus pare impresionantă pe hârtie, mai multe detalii ridică steaguri roșii.
Compania și -a dezvăluit mai întâi planurile ambițioase în martie, lăudându -se enorme de memorie și procesoare grafice care sunt, potrivit acestora, ordine de mărime mai repede decât cele ale Nvidia.
O foaie specifică nou lansată ia și mai mult aceste afirmații – dar numerele verticale ale TFLOP ale lui Bolt par suspecte scăzute, iar compania care optează pentru formate VRAM mai vechi pun la îndoială acreditările de joc ale acestor GPU -uri.

Specificațiile pentru cele patru GPU-uri planificate ale companiei: Zeus 1C-032, 2C-064, 2C-128 și 4C-256, par să depășească RTX 5080, 4090 și chiar 5090 în mai multe zone, toate consumând mai puțin de jumătate din putere.
De exemplu, cel mai slab nivel de intrare „1C-032” se spune că atinge 77 de gigarays în urmărire a căilor în comparație cu RTX 5090 32. De asemenea, include 128 MB de cache, iar Bolt încearcă să reînvie VRAM socket, permițând configurații cu până la 160 GB de memorie.
Toate acestea sunt obținute cu o remiză de putere de doar 120W, mai mică decât chiar RTX 5050. Într-un jab subtil la Nvidia, Bolt a subliniat că Zeus folosește conectori standard de putere cu 8 pini, pe care îl notează „se știe că nu se topește”.


Modelele Zeus de la nivel superior se extind în mod semnificativ specificațiile 1C, crescând cache, VRAM, Gigarays și 8K Video Stream Support la niveluri care par aproape prea bune pentru a fi adevărate.
GPU 4C -pilot, care folosește o putere puțin mai mică decât RTX 5090, oferă 307 gigarays, prezintă 512 MB de cache și acceptă un uimitor 2,3 TB de VRAM.
Adu -ți ideile la viață cu Zeus, un nou tip de GPU:
– Memorie extensibilă: 32/64/128 GB SLINGEDED + 2X/4X SO-DIMM Sloturi pentru până la 384 GB memorie!
– Îmbunătățiri masive la performanța de urmărire a căilor!
– 400 GBE port QSFP-DD!
-Nuclee de procesare RISC-V de înaltă performanță încorporate capabile de … pic.twitter.com/itjyfinlgv– Bolt Graphics (@BoltGraphicsinC) 3 august 2025
Cu toate acestea, toate aceste numere rămân teoretice. Estimările de performanță „pre-silicon” ale lui Bolt se bazează pe repere sintetice, nu pe teste de jocuri din lumea reală. În plus, producția nu este de așteptat să înceapă până la sfârșitul anului 2026, ceea ce înseamnă că GPU-urile nu vor fi disponibile înainte de 2027. Până atunci, atât AMD cât și Nvidia vor fi lansat probabil hardware de generație următoare.
Dacă ești Mă întreb de ce Oricare dintre acestea există, răspunsul ar putea fi la fel de simplu ca hype. Bolt ar putea încerca să întoarcă capetele și să atragă atenția în finanțare, călărind valul actual de febră de aur GPU, mai ales că acceleratoarele AI continuă să fie cea mai tare obsesie hardware din Silicon Valley.
Foaia specifică dezvăluie, de asemenea, zone în care cardurile Zeus urmăresc în mod semnificativ seria RTX 5000 de la Nvidia. Aceste capacități masive VRAM se bazează pe LPDDR5X și DDR5, care sunt probabil mult mai lente decât memoria GDDR6 și GDDR7 a AMD și NVIDIA.
Mai mult, FP32 și FP16 TFLOP contează – crucial pentru performanța jocurilor – scade mult sub RTX 5090 și, în multe cazuri, chiar sub RTX 5080.
Dacă numerele lui Bolt se dovedesc exacte, seria Zeus ar putea fi convingătoare pentru anumite sarcini HPC, redare sau server. Dar, când vine vorba de jocuri (care are nevoie și de șoferi optimizați și care durează mult timp-cere doar Intel), performanța lor din lumea reală va rămâne probabil incertă cel puțin în următorii doi ani.
