Static Dread: The Farnhouse Review – Lovecraftian Papers, vă rog nu a fost niciodată mai înfricoșător

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Teama statică: Farul este un joc care este descris ca „Lovecraft se întâlnește Hârtii, vă rog”, Dar este, de asemenea, cu atât mai mult decât atât. Este un joc care mă fascinează absolut.

Dezvoltat de Solarsuit Games, Teama statică Are toate caracteristicile cheie ale ceea ce cred că are nevoie de o poveste Lovecraftian. Se joacă dintr-o perspectivă în prima persoană, elementele narative sunt contradictorii în mod intenționat și există o teroare din ce în ce mai mare și nevăzută, dincolo de înțelegerea oricărui personaj care apare în joc.

În urma unui cataclism global, joci ca un deținător de far, care are sarcina de a ghida vasele care trece spre destinațiile lor. Dar în această lume nouă răsucită, o altă prezență mondială amenință chiar chipul realității și joci un rol fie în a -l ajuta, fie pentru a o opri.

Având loc pe parcursul a două săptămâni în joc, rolul tău este destul de simplu. La începutul fiecărei nopți, răspundeți la apeluri de la marinarii din apropiere, care au nevoie de îndrumări către portul sau destinația lor. Depinde de dvs. să le oferiți un pasaj în siguranță marcând o rută pe hartă, urmând și regulile stabilite de șef.

Pe măsură ce nopțile continuă, sunt stabilite noi reguli în funcție de modul în care povestea a fost modelată până acum. Este posibil ca anumite rute să fie necesare, vasele suspecte trebuie trimise în altă parte de la destinația lor țintă și trebuie să verificați rapoartele de nave cu ID-ul căpitanului pentru a vă asigura că totul se va adăuga. În esență, trebuie să vă adaptați în mod constant la lume, deoarece se schimbă în funcție de alegerile dvs. Și aceasta este o poveste Lovecraftian, până la urmă, astfel încât unele nave ar putea adăposti și teroare Eldritch, care cu siguranță nu ar trebui să fie de încredere.

Într -o noapte, s -ar putea să trimiteți din greșeală o navă suspectă la destinația sa prevăzută, având în mod inadvertent o consecință dezastruoasă pentru rezidenții acestei destinații. Apoi, în noaptea următoare poate fi pusă în aplicare o nouă regulă care face ca lucrurile să fie mai complicate pentru tine. Devine mai dificil pe măsură ce aveți mai multe variabile de verificat, iar greșelile devin mult mai ușor de făcut.

Între aceste apeluri, puteți primi și vizite de la sătenii locali. Aceștia pot veni la tine cu o sarcină sau o cerere de a îndeplini sau de a nega. Fiecare personaj are propriile personalități și motivații, uneori în contradicție între ele și alegerile tale în a -i ajuta sau nu pot afecta povestea generală. Ajutarea lor ar putea deschide noi posibilități mai târziu în narațiune, dar, de asemenea, să închidă unele rute decât dacă ai fi ales să ignori motivele lor. Asta înseamnă asta Teama statică este un joc decent de redat, deoarece diferitele alegeri și consecințe pot arunca povestea în mai multe moduri diferite.

În plus, trebuie să mențineți și farul funcționând corect. Antena radio trebuie să rămână pornită, fasciculul de lumină de far trebuie să rămână activ, iar generatorul pentru a alimenta toate acestea trebuie să continue să funcționeze în permanență. A fi lăsat în întuneric este foarte periculos, dar, din fericire, pentru tine, o forță cosmică încearcă constant să altereze aceste mașinații. Așadar, nu numai că trebuie să răspundeți la apeluri și să vorbiți cu sătenii locali, dar alergați constant și să aveți tendința către fiecare parte a farului și să vă asigurați că totul funcționează fără probleme.

Teama statică: Farul Mă fascinează dintr -un punct de vedere narativ. Deși există aspecte ale groazei pe care le „vedeți” în cele din urmă, cele mai deranjante imagini trec prin ceea ce primiți de la navele cu care sunteți în contact. Ca exemplu, contactarea unei nave a dus la actualizarea căpitanului despre starea echipajului înainte de a putea stabili un curs pentru ei. Peste receptor, sunt avertizat despre o boală ciudată care afectează unii dintre colegii de echipaj și pot auzi o șoaptă moale venind din ocean.

Este un exemplu direct al motivului pentru care acel sfat de scris de „spectacol, nu, nu spune”, este adesea mai bine inversat pentru groaza cosmică. Aceste imagini nu mi se arată direct. Nu -i văd pe soldații bolnavi sau să aud șoaptele înfiorătoare ale oceanului. Dar dialogul căpitanului îmi pictează o imagine clară în capul meu despre ceea ce locuiesc alte teroare mondiale în această lume. Ceea ce nu -mi spune sau orice informații pe care nu le primesc din acest apel – mintea mea completează semifabricatele.

Povești de genul acesta sunt întotdeauna mai bune în formă scrisă, motiv pentru care sunt un mare fan al horrorului cosmic în romane. Ororile descrise pe pagină pot fi descrise în detaliu sau poate fi atât de de neînțeles încât naratorul pur și simplu nu poate explica cu exactitate ceea ce sunt martorii. Și cred Teama statică Face o treabă excelentă la adaptarea acestui stil sub forma acestor apeluri radio.

Din păcate, uneori se destramă. Acest stil de groază este adesea dificil de adaptat într -un joc video, deoarece există întotdeauna această așteptare că va exista în cele din urmă un „monstru” fizic de atac și învins. Și cea mai slabă parte din Teama statică este când se întâmplă acest lucru. Fără să vă aventurați prea mult în spoileri, pe măsură ce intrați mai departe în poveste, aceste creaturi alte lumi câștigă manifestări fizice. Nu le puteți ataca direct, dar aveți modalități de a supraviețui împotriva acestor amenințări. Și dacă ești prins de ei, poți muri într -adevăr și să obții un joc pe ecran.

Cred că aș fi preferat -o dacă aceste părți ale jocului ar fi lăsate pe podeaua camerei de tăiere. Mi -a plăcut absolut teamă de la a răspunde la apeluri și pur și simplu existent Într -o atmosferă tensionată, dar introducerea amenințărilor fizice cu care trebuie să mă descurc direct se simte puțin ieftin. Este ca și cum Solarsuit ar fi vrut să facă o experiență narativă interesantă, terifiantă, dar s -au temut că jucătorii s -ar putea plictisi dacă nu ar exista ceva care să crească dificultatea. Se simte prea artificial pentru tipul de joc Teama statică ar trebui să fie.

Totuși, aș recomanda cu siguranță acest lucru fanilor de groază, în special celor care iubesc o atmosferă înfiorătoare bună și o preferă atunci când lucrurile înfricoșătoare sunt implicate, mai degrabă decât arătate. Puținele neajunsuri pe care le simte antitetice pentru povestea pe care Solarsuit încearcă să o spună, dar nu este în niciun caz o experiență care se imersing.

Pro: atmosferă înfiorătoare, dialog bine scris, ritm excelent

Contra: Dificultate artificială

Pentru fanii: HP Lovecraft, Dredge, Mundaun

9/10: excepțional

Static Dread: Farul este astăzi, 6 august, pe PC (versiunea testată). Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.