Mafia: Old Country Review – O ofertă pe care nu o poți scuza

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

O oră în Mafia: Țara Veche Și am scăpat dintr -o mină de sulf care se prăbușește, am înjunghiat un tip mediu în față și am participat la un turneu de curse de cai pentru gloria Donului local. Deci, s -ar putea să numiți asta o duminică după -amiază de succes.

Hangar 13 Mafia: Țara Veche Are multe călări pe ea. În afară de remake -ul destul de excelent al primului joc din 2020, au trecut nouă ani de când am avut ultima dată un nou titlu în serie și Vechea țarăIdeea destul de îndrăzneață de a reveni la o perioadă mult mai devreme în istorie ar fi putut doar să fi dat rezultate.

Mafia: Țara Veche Te duce înapoi mai departe decât a trecut seria înainte, la începutul anilor 1900 Sicilia, Italia. Când tânărul muncitor Enzo Favara se află în servitutea familiei Crime Torrisi, el devine hotărât să facă tot ce trebuie pentru a lucra în rânduri și pentru a -și înlătura o viață mai bună pentru sine. Ceea ce rezultă este o poveste de 10-15 ore în care Enzo face locuri de muncă pentru mafie, își face prieteni și dușmani pe parcurs, în timp ce încearcă să-și țină capul deasupra apei într-o lume cu câini-mâncare-câine.

Enzo i se alătură mai multe personaje puternice de susținere pe tot parcursul jocului, inclusiv Luca, un Underboss pentru familie, și Cesare, nepotul lui Don Torrisi. Există, de asemenea, Isabella, fiica lui Don pentru care Enzo Harbors secretă sentimente romantice pentru. Dacă ați văzut vreodată un film cu mafie, probabil puteți ghici unde se întâmplă acest lucru. Și este destul de clar că scriitorii lui Hangar 13 au avut mare grijă să facă ca aceste personaje să merite înrădăcinate. Enzo este un tip cu adevărat plăcut, iar povestea depune eforturi pentru a arăta de ce este clar de la semenii săi.

Și cum vă poate spune orice istoric, mafia siciliană nu a fost în general oameni drăguți, un aspect al Mafia: Țara Veche Hangar 13 cu siguranță nu se ferește. Există unele personaje pe care le veți întâlni pe care le veți crește pentru a disprețui, iar altele pe care le înțelegeți sunt oameni buni sub suprafață, dar au fost nevoiți să facă lucruri rele pentru a se adapta unei vieți periculoase. Acesta lovește un echilibru excelent între prezentarea realității Siciliei anilor 1900, cu complexitatea personajelor de scriere pentru care doriți să vă înrădăcinați.

Este minunat, dar Don Torrisi se simte ca cea mai slabă legătură aici. Rolul său în poveste este cel al unui șef de mafie care încearcă să -și țină familia împreună în fața adversității, dar el vine ca un clișeu de gen. Nu ajută ca multe dintre liniile sale să se simtă reciclate din Nașulrezultând o impresie Vito Corleone destul de ciudată. A sfârșit prin a mă scoate din poveste, mai degrabă decât să mă ajute să mă aplec, ori de câte ori a apărut.

Cu Mafia: Țara Veche Fiind stabilite în anii 1900, multe aspecte de joc au fost schimbate pentru a se potrivi mai bine perioadei de timp. Având în vedere că este stabilit în jur de 20 de ani înainte ca mașinile să devină accesibile atât pentru consumatori, cât și pentru producători, principalul dvs. mod de transport, cel puțin în orele de deschidere ale jocului, se face prin călărie. În timp ce mișcarea și animațiile nu sunt la fel de fluide ca ceva de genul, să zicem, Red Dead Redemption, cu siguranță se simte că Hangar 13 a făcut tot posibilul să facă controalele de cai satisfăcătoare. Având în vedere că veți petrece o mare parte din jocul dvs. călărind aceste lucruri, este bine să vedeți că nu sunt doar „mașini cu picioare”, ci că se simt de fapt unic din conducerea automobilelor.

Odată ce ai acces la conducere, am apreciat și că mașinile au multă greutate pentru ele. Nu merg foarte repede și nici nu sunt ușor să facă viraje ascuțite, dar fizica se simte autentică pentru timp. Aceste mașini nu se simt plutitoare sau simplificate pentru a conduce și puteți simți greutatea în spatele oricărei coliziuni pe care le faceți. Având în vedere că Sicilia este alcătuită din multe drumuri șerpuite și dealuri abrupte, conducerea în sine devine o provocare.

În ceea ce privește lupta, se bazează mai mult pe cuțite și arme de mână, spre deosebire de armele mai puternice. Combaterea corpului corp de corp, în special, a înregistrat o revizuire destul de mare. Nu mai stimulează butucul, ci devine mai mult un puzzle în care trebuie să citești poziția unui inamic, apoi Parry, Dodge, Slash sau Aruncă în funcție de următoarea lor mișcare. Este mult mai dificil, așa că trebuie să fiți atenți la modul de abordare a fiecărei lupte dacă doriți să o câștigați. Acesta este un aspect al Mafia: Țara Veche Asta se simte ca una dintre cele mai impresionante schimbări față de jocurile anterioare, deoarece se luptă să se simtă mai mult ca un eveniment memorabil, mai degrabă decât ca o altă luptă.

Dar dacă mai degrabă ai păstra mâinile curate, există și câteva misiuni furtive în joc. Și, din păcate, unele dintre aceste secțiuni te obligă să fii furios, fără nicio alternativă. Știți tipul – misiuni în care trebuie să vă strecurați în jurul unei baze inamice fără a fi prins. Puteți scoate la fel de mulți tipi pe care doriți, mergeți destul de mult oriunde aveți nevoie, dar nu îndrăzniți să fiți prins și să ridicați alarma, pentru că veți eșua instantaneu misiunea și veți fi trimis înapoi la ultimul punct de control.

Din fericire, nu este cazul cu fiecare misiune Stealth din Mafia: Țara VecheȘi există încă o mulțime de misiuni care pot „merge tare” dacă sunteți prins, dar mă uimește că Hangar 13 consideră că secțiunile Stealth auto-eșuate au vreun loc într-un joc lansat în 2025.

Pentru a vă ajuta să treceți prin aceste niveluri, există un „mod de instinct” care funcționează practic ca mecanicul din seria Hitman sau Batman Arkham Asylumviziunea detectivă a lui. Ținând un buton în jos dezvăluie locațiile inamice prin pereți și podele sub formă de siluete slabe. Ar trebui să vă ajute să vă obțineți rulmenții atunci când vă strecurați în jurul unei zone restrânse, dar nu sunt prea dornic de asta. Jumătate din distracția unui joc furtiv se adaptează la modelele de mișcare a inamicului, iar apoi elaborarea unui plan de acțiune în cazul în care te -ai aruncat accidental în cineva. Cred că face lucrurile inutile mai ușoare și nu ieftină noutatea secțiunii Stealth.

Am testat acest joc pe PC și, din păcate, suferă de un pic de bâlbâială. Zonele interioare sunt în regulă, au lovit framerate la 60fps și mai sus destul de ușor. Cu toate acestea, ieșind în afara sau în zone aglomerate, veți găsi rapid cadre care să scadă destul de dramatic. În San Celeste a existat chiar și o tăietură în San Celeste, unde FPS a lovit o singură cifră. Nu am de gând să arăt degetele către nicio cauză aici. Ar putea fi Unreal Engine 5 Jank sau s-ar putea ca computerul meu să îmbătrânească puțin (am un Ryzen 3700X și un RTX 3070, care nu mai este de top-line nou, dar este încă destul de vrăjitor pentru vârsta sa). Nu am putut testa acest joc pe consolă, așa că poate fi mai bine sau mai rău acolo, ci doar să fiți conștienți că utilizatorii de PC -uri pot rula în unele încetiniri în funcție de hardware -ul lor.

Așa cum am menționat anterior, Mafia: Țara VechePovestea este doar în jur de 10-15 ore, în funcție de activitățile tale. Este din punct de vedere tehnic o lume deschisă, prin faptul că puteți conduce pe o hartă mare bazată pe Sicilia anilor 1900, dar aș ezita să o numesc „joc deschis”. Nu există cu adevărat activități majore de făcut și, de asemenea, nu petreci niciodată cu adevărat timp cu libertatea de a explora în afara misiunilor. Pare un pic de deșeuri, deoarece ai această frumoasă lume deschisă de explorat și nimic de făcut în ea. Este, de asemenea, o poveste foarte liniară, care te ține pe calea bătută pentru aproape întreaga sa perioadă de joacă. Dacă vă gândiți la liniaritatea primelor două jocuri de mafie, este mai aproape de asta în ceea ce privește scara, spre deosebire de Mafia 3. Puteți debloca un bonus „Explore Mode” care vă permite să conduceți în jurul Siciliei fără niciun obiectiv, dar, din nou, fără nimic de făcut cu adevărat, nu este un timp imens.

Totuși, liniaritatea nu este neapărat un lucru rău. Întotdeauna am fost un mare avocat pentru experiența liniară de 10-15 ore și este bine să văd că Hangar 13 a primit și instrumentele pentru a face exact acest lucru. Nu se ocupă de presiunea editorului de a încerca să se hamfist în unele căutări laterale sau activități bonus, așa cum se vede în GTA sau Assassin’s Creed, care cred că este un lucru bun. În schimb, trebuie să vă bucurați doar de o poveste scurtă până la medie într-un ritm constant. Și având în vedere că jocul este vândut doar pentru 44,99 lire sterline, așteptarea unei lungimi mai scurte este și ea.

Câteva mici enervări deoparte, Mafia: Țara Veche este o intrare excelentă la seria de lungă durată și a făcut o treabă bună la adaptarea formulei la un context istoric nou. Acesta riscă să înstrăineze fanii de lungă durată, deoarece saltul înapoi în timp îl face o ajustare destul de mare. Cu toate acestea, dacă îl lăsați doar să spună povestea pe care o dorește, veți constata că se poate potrivi cu calitatea pe care ați așteptat -o de la această serie.

Pro: poveste și personaje grozave, joc inovator, lume frumoasă

Contra: Unele clișee de gen, probleme de performanță, proiectare slabă a misiunii

Pentru fanii: The Godfather, GTA, Red Dead Redemption

7/10: Foarte bine

Mafia: Old Country a ieșit pe 7 august pe PC (versiunea testată), PS5 și Xbox Series X/S. Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.