Seria Legend of Zelda este, probabil, una dintre cele mai consistente de succes din istorie. De la debutul său din 1986 până la lansarea lui Tears of the Kingdom and Echoes of Wisdom, puțini pot pretinde că au rămas la fel de reușite și în concordanță cu fiecare nou joc.
Dintre aceștia, însă, unul este mai sus pentru mulți care au crescut în anii 90. Legenda lui Zelda: Ocarina Time a debutat pe Nintendo 64 din 1998 și rămâne un standout al acelei generații de console, combinând jocul convingător și vizual cu o poveste cu adevărat interesantă, plină de pericol.
Evident, marșul neobosit al progreselor tehnologice a făcut foarte mult până în prezent jocul în intervenție, cu un remaster 3DS singura versiune mai modernă a jocului disponibil pentru jucători în acest moment.
Nu este surprinzător, atunci, că o parte din conversația din jurul următorilor pași pentru Nintendo acum, când Switch 2 este în sălbăticie a apelat la potențialul unui alt remaster sau chiar la un remake.
Întrebarea dacă fanii doresc chiar și un remake are opinia împărțită. „Da, dar vreau să văd o mică schimbare”, a spus unul. „Domeniul lui Zora ar trebui să se dezlănțuie după ce a bătut templul apei, care este modul în care ar fi trebuit să meargă inițial.”
Alții au fost considerabil mai puțin convinși, spunând: „Nu vreau un„ remake ”. Ocarina timpului în centrul său este încă un joc video fantastic. Nu trebuie să fie reconstruită și reimaginată de la sol. O altă remaster (în special un remaster al versiunii Nintendo 3DS) ar fi uimitor.
Nu a fost prea puțin de sugerat că orice este deosebit de iminent, Nintendo rămânând strâns cu exactitate pe ceea ce urmează, după ce atât respirația sălbatică, cât și lacrimile regatului au primit versiuni actualizate pentru a profita de hardware-ul îmbunătățit al comutatorului 2.
