Marți seara a văzut că Geoff Keighley a urcat din nou pe scenă pentru evenimentul Opening Night Live de la Gamescom 2025 și alături de câteva recapitulări de titluri pe care le știam deja că sunt în lucrări, am primit câteva surprize.
Aceasta include un joc horror fotorealist care a avut cu siguranță un impact asupra spectatorilor, datorită nodurilor sale către clasici precum Resident Evil și Pt.
Jocul se numește Spectrul proiectului Și va fi un joc de groază ultra realist, care se lansează ceva timp în 2026.
În acest trăgător asimetric de către creatorii de la Team Jade, jucătorii se pot aștepta la un „joc PVEVP horror fiziologic, în care luptați împotriva monștrilor, a altor jucători și a propriei dvs. sănătăți, pe măsură ce anomaliile răspândite se răsucesc în întreaga lume.”
Trailerul de 8 minute, care a fost afișat pe Opening Night Live, ne-a oferit doar o privire cu privire la ceea ce ne putem aștepta, deoarece vedem că o echipă specială OPS explorează o locație îngrozitoare și, după cum vă puteți imagina, lucrurile merg curând spre sud.
În cele din urmă, se aude un singur supraviețuitor întrebând: „Ce se întâmplă dacă tu Sunt fiara? ”
Team Jade, creatorii din spatele Delta Force reporniți, de atunci am vorbit mai multe despre Spectrul proiectului și a explicat că va fi stabilit într-o „forță radiantă, de război realitate”, cunoscută sub numele de The Ember.
„Tot ceea ce atinge – cote, peisaje, chiar și viața în sine – este transformat în moduri necunoscute, lăsând în urmă regiuni periculoase numite Ember Zones”, a explicat studioul.
„Jucătorii preiau rolul unui operator, conducând misiuni cu risc ridicat în zonele Ember-recrutarea și gestionarea unei echipe personalizabile de agenți de elită, pe care, în cele din urmă, joacă în cele din urmă, pentru a obține inteligență, neutralizarea amenințărilor și descoperă secretele Ember.”
Echipa Jade continuă să explice că fiecare moment al jocului este „extrem de dinamic”, iar jucătorii vor trebui să se confrunte cu mulți dușmani, cum ar fi agenți ostili și ființe monstruoase, precum și să se ocupe de taxa psihologică pe care o are mediul.
„Jucătorii trebuie să lupte înapoi prin construirea și personalizarea agenților lor, folosind sinergia echipei coordonate, conștientizarea mediului și meșteșugurile creative, improvizate – rămânând în același timp atenți la sănătatea lor, o resursă crucială care se epuizează cu ușurință și a executorilor care călătoresc lumea: ființe puternice, cu o agilitate și o rezistență neegalate controlate de alți jucători.”
Spectrul proiectului În prezent nu este disponibil pe Steam și nu avem încă o fereastră de lansare, dar un site oficial este acum live dacă doriți să aflați mai multe despre această nouă groază care se îndoaie de realitate.
