Battlefield 6 Este pregătit să renunțe la o caracteristică majoră atunci când se lansează în octombrie, dar se pare că ar putea fi cel mai bun.
Battlefield 6 Se pare că va fi o revenire uriașă la formă pentru serie, iar jucătorilor beta le -a plăcut ceea ce au văzut până acum.
Totuși, pentru a apela la cât mai mulți oameni, jocul trebuie să arate superb fără a lovi prea tare în departamentul de performanță. A avea experiența ta să pară absolut frumoasă nu merită dacă se încetinește în mod regulat la 15fps.
Se pare că artele electronice au reușit să găsească un teren de mijloc decent. În urma cerințelor finale ale sistemului PC -ului sunt dezvăluite, pentru această versiune este omisă o caracteristică grafică majoră.
Battlefield 6 Nu va avea urmărire a razelor sau urmărirea căilor la lansare și se pare că nu va exista niciun plan de a schimba asta în viitor.
Vorbind cu benzi desenate, directorul tehnic Christian Buhl a vorbit despre motivul pentru a sări pe traseul de raze, care a fost o caracteristică în Battlefield 2042 şi Battlefield v.
„Nu, nu vom avea urmărire a razelor atunci când se lansează jocul și nu avem niciun plan în viitorul apropiat pentru asta”, a spus Buhl.
„Asta pentru că am dorit să ne concentrăm pe performanță. Am vrut să ne asigurăm că tot efortul nostru a fost concentrat pe a face ca jocul să fie (optimizat) pentru setările implicite și pentru utilizatorii impliciti. Deci, am luat decizia relativ relativ devreme, doar că nu vom face performanță pentru raze.”
Din ceea ce am jucat din beta, pot spune cu încredere asta Battlefield 6 Cu siguranță nu are nevoie de aceste efecte grafice suplimentare.
Sigur, tracțiunea de raze face ca totul să pară foarte frumos, dar nu merită performanța în majoritatea cazurilor.
Și având în vedere că este un trăgător multiplayer competitiv, mult mai mulți oameni vor fi îngrijorați să obțină o experiență lină decât să poată vedea câteva detalii în mediul înconjurător.
Battlefield 6 Lansare pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S pe 10 octombrie 2025.
