Recenzie Hirogami: Chock-Full de personaj, reținut de luptă

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Hirogami Se mândrește cu o lume vie, superbă și un mesaj puternic despre creativitate și imaginație, deși jocul îl lasă să fie jos.

Am fost destul de încântat pentru Hirogami De când am văzut trailerul de anunțuri, deoarece sunt foarte susceptibil la jocuri care au un stil de artă elegant. Hirogami Are asta în pică, deoarece atât personajele sale, cât și mediile sunt modelate după origami.

Are acel farmec de hârtie Mario care vă permite să vă pierdeți în designul său mondial și am fost foarte impresionat de modul în care totul în joc pare că l -ați putea reproduce cu hârtie și multă abilitate.

Povestea urmărește această lume creată manual sub amenințare de o entitate robotizată care încearcă să o distrugă în întregime și depinde de Hiro să salveze ziua. Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie să navigheze prin mai multe niveluri separate în lumi diferite și să restabilească puterea la sfinții care au fost distruse de o forță coruptă.

Funcţional Hirogami Este un platformer 3D și cea mai mare parte a timpului dvs. va fi petrecut făcând unele rezolvări ușoare de puzzle pentru a ajunge în următoarea zonă. Pentru a ajuta acest lucru, veți achiziționa trei noi abilități care vor transforma Hiro într -o creație origami diferită. Primul este un armadillo care te lasă să te încolăcești într -o minge și să distrugi obiecte grele, precum și să te rostogolești în jurul locului cu viteze mai mari pe care Hiro le poate gestiona pe picioare. Obțineți toate cele trei abilități destul de devreme, astfel încât cea mai mare parte a jocului este cheltuit să stăpânească și să le modernizeze.

Platformarea a fost plăcută și comutarea între diferitele puteri de origami la presa unui buton a fost îngrijită, deși nu am fost într -adevăr aruncat de niciun nivel în special, cu excepția ultimelor câteva.

Unele dintre cele mai bune niveluri te-au văzut transformându-te într-un avion de hârtie pentru unele secvențe de acțiune în stil Star Fox, acestea au fost distractive.

Hirogami-

Combaterea este, de asemenea, o mare parte din HirogamiȘi, din păcate, a fost cel mai puțin aspect preferat al jocului. Hiro poate ataca dușmani de bază cu fanul său, dar majoritatea dușmanilor sunt imuni la acesta, ceea ce înseamnă că trebuie să ataci cu Armadillo, fie cu una dintre celelalte abilități. Acest lucru este în regulă, dar jocul nu se simte niciodată construit în jurul luptei, așa că este confuz pentru mine de ce există atât de mult …

Luptele Melee s -au simțit slab ritmate, iar unele cutii de hit ciudate m -au determinat să pierd sănătatea din aparent niciun motiv. Luptele cu șefii nu sunt la fel de nepăsători, din fericire, dar la fel ca nivelurile în sine, niciuna dintre ele nu m -a aruncat cu adevărat, iar șeful Lass este fără îndoială una dintre cele mai dureroase lente bătălii finale pe care le -am experimentat vreodată. Când mi -am dat seama că mai multe întâlniri inamice pot fi doar ignorate cu totul, asta este de obicei ceea ce am făcut.

Din fericire, jocul se ridică cu colecții. Ca jocuri precum Hârtie Mario Puteți colecta și crea îmbunătățiri permanente pentru Hiro și abilitățile sale, deși acestea trebuie găsite la niveluri. Adesea au pândit în spatele căilor ascunse, iar unii ar necesita o abilitate pe care nu ați avea -o până în acel moment al jocului, adăugând redare la niveluri.

Backtracking -ul devine o mare parte a jocului spre final, deoarece luptele cu șefii sunt blocați dacă nu aveți suficiente macarale de aur. Acestea sunt acordate jucătorului pentru finalizarea obiectivelor bazate pe nivel, cum ar fi eliminarea unui număr specific de dușmani, terminarea în timp ce alocat sau finalizarea nivelului cu sănătatea dvs. peste un anumit punct. Există șanse mari să ai mai mult decât suficiente macarale de aur pentru a se aduna prin joc, dar dacă nu, va trebui să revizuiți nivelurile anterioare, finalizându -și cu atenție provocările. Deși nu sunt împotriva acestei idei, a devenit destul de dureros până la sfârșit, în special unele dintre provocările pentru sănătate, deoarece așa cum am explicat mai devreme, lupta nu este mutarea în acest joc.

Hirogami-

Hirogami A fost un joc complicat de revizuit, poate pentru că am intrat cu așteptări atât de mari. Cred că spune o poveste solidă, iar prezentarea ei este fantastică. Mi -a plăcut să văd că jocurile adoptă aceste teme de artă și meșteșuguri prin vizualele lor, iar designul mondial este atât distinct, cât și fermecător.

Din păcate, este scurt cu lupta, ceea ce este o rușine pentru că este o parte atât de mare a jocului, încât nu o poți evita cu adevărat. Așa cum am făcut aluzie înainte, șeful final a fost un slogan pentru a trece și nu genul de final la care speram, dar este clar că multă dragoste a intrat în joc, așa că încerc să nu o judec prea aspru.

Aș recomanda în continuare să -l încerci pentru tine, dar nu te mira dacă imaginile încântătoare nu te mențin investite până la creditele finale, a avut nevoie de ceva mai mult.

Pro: Direcția de artă fantastică și o poveste solidă, stăpânirea abilităților lui Hiro poate fi distractivă

Contra: Combatul neplăcut, șefii dezamăgitori, backtracking -ul poate fi o durere

Pentru fanii: Death Stranding, Elden Ring, Control

6/10 – Bine

Hirogami se lansează pe 3 septembrie pe PlayStation 5 (versiunea testată) și PC. Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.