Previzualizare GodBreakers: Un cooperat sigur, dar distractiv, Roguelike Romp

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Permiteți -mi să stabilesc scena. De curând am avut ocazia să mă ocup de următorul titlu al cerului Godbreakers la Gamescom; Captura este că habar nu aveam despre ce urma să joc. Vedeți, nu este neobișnuit cu evenimentele comerciale din această varietate pentru ca jocurile să rămână sub embargou până când vă așezați să le jucați. Când Godbreakers Mi -a fost dezvăluită pentru prima dată, voi fi sincer, știam că dezvoltatorii au o vânzare grea înaintea lor. În timp ce, cu siguranță, văd totul cu o minte deschisă, genul Roguelike este unul cu care m -am străduit întotdeauna să gel. Este poate testament atunci la ce Godbreakers Trebuie să ofer că m -am surprins că am avut un timp decent cu jocul.

Godbreakers Nu este doar un Roguelike, este un cooperat Roguelike unde poți juca într-o echipă de până la patru jucători online. Din câte știu, nu este tocmai un titlu care se concentrează în jurul unei narațiuni în special; Dacă este, nu mi -a fost clar. În schimb, te vei aventura pur și simplu dintr -un hub în șase biomuri, fiecare plin de dușmani unici. Nu veți fi surprins să descoperiți că, în esență, vă veți face drum prin mai multe camere de dușmani înainte de a vă ocupa de o luptă cu șefii, dacă nu veți muri înainte, adică. Învingeți șeful și veți putea să vă îmbunătățiți armele și să beneficiați de diverse buff -uri.

Este formula clasică Roguelike și Godbreakers Nu face prea mult pentru a se îndepărta de ea. Acesta este probabil motivul pentru care cred că am gelat cu titlul; Aș spune că acesta este un Roguelike, având în vedere începătorii. Asta nu înseamnă că este ușor. Am prelevat doar unul dintre biomii de deschidere a jocului, iar șeful a văzut atât eu, cât și un dezvoltator, stând în calitate de partener de cooperare, oprit și presupun că a spus că dezvoltatorul a fost deja pe nenumărate alergări. Presupun că este mai mult faptul că nu există prea multe fațete Godbreakers că se simte abordabil; Este foarte ușor să ridici controalele.

GodBreakers, Credit / Thunderful Publishing

Începeți într -un hub unde jucătorul poate selecta o armă, testând armele pe un manechin din apropiere. Am selectat un personal de un fel, dacă îmi amintesc. Cu cât mai multe alergări complete, cu atât mai multe arme veți debloca; Cred că au fost în jur de șase în total, fiecare cu diverse upgrade -uri deblocate. Armele nu funcționează prea diferit unul de celălalt. Veți putea folosi un atac ușor, un atac greu și veți combina intrări pentru a crea câteva combosuri interesante. Desigur, există un dodge și un salt – deși nu este un salt dublu care a sfârșit prin a fi căderea mea a prelevat un joc cu acel mecanic imediat înainte de acest lucru.

Acest hands-on nu a fost prefațat de o introducere îndelungată. Am sărit direct într -o fugă, așa că am fost oarecum nervos că arătam ca un prost neîncrezător în fața mai multor creatori ai jocului, dar cum am făcut aluzie mai devreme, Godbreakers„Sistemul de luptă este incredibil de intuitiv. Destul de repede, am avut o idee pentru controale, opinând dușmanilor în timp ce am evitat atacurile lor primite. Jocul este destul de iertător în sensul că anumite atacuri direcționale din partea inamicilor tăi vor fi indicate puternic, permițându -ți timp suficient pentru a le evita și vei fi echipat cu un număr limitat de vindecări.

UNICE UNIMENTĂ care Godbreakers Se lăudări este locul în care jocul își primește numele. Dacă epuizați un inamic prin atâta sănătate, apare oportunitatea de a -i „dezvălui”, ceea ce înseamnă că săriți în interiorul lor și să le faceți puterile. Trebuie să recunosc, este destul de distractiv, deoarece veți folosi unele atacuri puternice, care vin foarte la îndemână, cu atât mai adânc sunteți într -o fugă. Cu siguranță pot vedea că acesta este un aspect minunat de dragul varietății, deoarece există o gamă largă de dușmani pe care îi puteți „spulba”.

GodBreakers, Credit / Thunderful Publishing

Întâlnirile de luptă de succes vor adăuga, de asemenea, vă vor vedea deblocarea opțiunilor de personalizare. Acestea sunt în esență piei pentru armele tale, fie pentru personajul tău. Nu pot spune că este un aspect al titlului care m -a amețit foarte mult. În căldura luptei, nu -mi pasă dacă personalul meu este albastru sau roz, ci hei, dacă îți place acest lucru, ești îngrijit.

Godbreakers este, pe baza a ceea ce am jucat, un titlu distractiv pe care îl pot vedea dovedindu -se a fi o explozie cu prietenii. Mecanicul său cheie „Godbreaking” se leagă frumos de sistemul său de luptă agil, iar formula se simte accesibilă cu potențialul de a converti noii veniți înrădăcinați. Indiferent dacă acest joc are suficient de mult pentru a ieși în evidență de mulțimea de lansare, sunt oarecum lipsită de încredere, dar mi -e greu să critic altfel Godbreakers Dincolo de ea, poate fi prea mult prea la mijloc.

Godbreakers urmează să se lanseze cândva în restul anului 2025 pe PlayStation 5 și PC.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.