Acest remake Zelda este atât de frumos încât aș putea plânge

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Există puține serii care pot pretinde a fi iconice ca Legend of Zelda, lansând constant pe aproape patru decenii de când primul cartuș de aur strălucitor a scăzut pentru NES până în 1986.

Acum, evident, seria s-a schimbat foarte mult în acel timp și este aproape de nerecunoscut din eforturile liniare de sus în jos, care au adus atât de mult succes la primele jocuri.

Jocuri de genul Breath of the Wild şi Lacrimi ale regatului sunt magnific în sine, dar sunt atât de fundamental diferite de acele zile de halcyon, încât nu este de mirare că oamenii se întorc în mod regulat pentru a obține un pic de gust din acea excelență retro.

Nu numai asta, dar există unii fani dedicați, care fac tot ce pot pentru a aduce acele jocuri în ziua modernă, prin actualizarea imaginilor arhaice și a jocului unde pot.

Pe YouTube, Vasge a împărtășit un videoclip despre recrearea lor a primului temniță din primul joc, The Eagle, și pare absolut uimitor. Marele lucru pe care l -a mers acum este stilul de artă, care este complet desenat manual și încearcă să reproducă mai îndeaproape arta originalului, mai degrabă decât jocul în sine.

Dezvoltat în Godot Game Engine, Vasge, un animator 2D prin comerț, a reușit să termine pe deplin secțiunea de bază a temniței, cu doar zonele mai mici din aripi rămase. Pe lângă faptul că, în mod evident, a fost masiv mai frumos decât originalul, el a făcut și câteva schimbări mai frumoase, mai nuanțate, care ridică cu adevărat estetica. Cel mai bun, după părerea mea, a înmuiat marginile camerelor cu diverse caracteristici, ceea ce face un aspect mult mai natural decât oferă de obicei acele pătrate rigide.

Dacă ai jucat vreodată Legenda Zelda În forma sa OG, atunci veți ști că într -adevăr nu oferă prea mult în calea detaliilor. Deși acest lucru ar fi putut fi o problemă în a face remake -ul interesant ca proiect, Vasge a folosit această lipsă de detaliu ca o oportunitate de a adăuga propriile lor interpretări.

Acest lucru a dus la un proiect ca foarte puțini pe care i -am văzut și unul care ar trebui să fie foarte interesant pentru a fi cu ochii pe lunile următoare. Într -o veste și mai bună, dezvoltatorul a promis să plutească cu proiectul, așa că sperăm că vom avea un joc complet pentru a intra în momentul în care totul este spus și făcut.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.