Pokémon Legends: ZA Previzualizare: nebunie mega-evoluată care ar putea schimba totul

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

După o altă sesiune de previzualizare cu Pokémon Legends: Za Sunt amândoi încântați, dar mă preocupa de următorul joc de spin-off al companiei Pokémon.

Am mers cu titlul la Gamescom și am ieșit impresionat de inovatorul nou sistem de luptă, care permite Pokémon Battles să se joace în timp real, spre deosebire de formula bazată pe rând pe care am avut atât de mulți ani de stăpânire.

A fost o experiență revigorantă care a aruncat tot ce știam despre luptele Pokémon pe cap, întrucât atacurile combinate brusc, sincronizarea perfectă și mișcarea au făcut parte din ecuație.

În urma unui al doilea eveniment, mai aprofundat, hands-on la Paris, în acest an, părerea mea despre luptă este neschimbată, este încă antrenant, te face să calculezi cu atenție următoarea ta mișcare și păstrează bătălii interesante, indiferent de antrenor și de echipa lor.

Cu toate acestea, nu pot spune Pokémon Legends: Arceus Sunt îngrijorat că face cât mai mulți pași înapoi.

Cea mai mare preocupare a mea se află în noile zone sălbatice. În Pokémon Legends: Arceus Aproape întreaga hartă a fost o mare zonă sălbatică, cu diferiții biomi ai Sinnohului oferind o mare varietate de luni pentru a lupta și a prinde.

În timp ce Legende: Za Aduceți antrenorii înapoi la Kalos, lucrurile s -au schimbat de atunci Pokémon x & y. Lumiose City este mai mare fără îndoială, dar este mai bine? Când am intrat în noua zonă sălbatică, am fost întâmpinat cu o stradă generică, cu unele standuri de piață, o cafenea și o scară care duce la un sistem de canalizare. Pokémon pe care l -am putut găsi a inclus Houndoor, Buneary și Binacle. De ce acești Pokémon au fost prezenți în afară de ceilalți nu a fost într -adevăr evident.

Totuși, asta era doar la nivel de sol, ai putea să urci pe acoperiș pe una dintre clădiri pentru a întâlni alte tipuri de zbor, în special zburătoare, iar în timp ce eram acolo sus, m-am uitat la un parc verde superb, vibrant și m-am întrebat „De ce nu prind Pokémon acolo?”

Pokemon Legends: Za-

Am înțeles că Lumiose City a crescut de când l-am văzut ultima dată și s-a străduit să rămână o casă atât pentru oameni, cât și pentru Pokémon, dar înainte de demo, mă așteptam ca acest lucru să implice zone verzi delicioase în care să poată prospera, pe lângă ele doar cutreiera pe străzi. Deocamdată va trebui să rețin să o judec prea aspru până când voi juca jocul complet, dar sunt îngrijorat că explorarea Lumiose City ar putea deveni un pic plictisitoare dacă fiecare zonă sălbatică este doar o altă stradă a orașului.

Cu toate acestea, pe lucruri mai pozitive, alfa Pokémon. Acestea au fost introduse în Legende: Arceus Și sunt probabil mai formidabile aici, în special cu noul sistem de luptă în vigoare. Cu echipa mea am luptat cu un houndoom și un pikachu, ambele fiind la nivel înalt și am împachetat un pumn, de multe ori o singură împușcare, dacă nu mă gândeam pe picioare. Pentru că vă puteți deplasa în timpul luptelor, acest lucru face și tu O țintă a tot ceea ce luptați, așa că, în timp ce îmi porunci girados, am scăpat și eu din drum, în timp ce un houndom a încercat să -mi mușc capul. S -a simțit intens și o mare evoluție a mecanicului Legende: Arceus. Sunt încântat să mă confrunt cu toate Pokemonul Alpha din jocul complet.

Bătăliile pentru antrenor beneficiază, de asemenea, de noul sistem de luptă. Am acoperit acest lucru pe scurt în previzualizarea mea GamesCom, dar acum puteți să -i prindeți pe antrenori neștiind și să -i surprindeți cu o luptă, iar după ani de zile în care explorarea mea de traseu este întreruptă de aceste menituri, este foarte satisfăcător să obțin rambursarea. Eram curios cum comutarea lui Mon va funcționa cu lupta fluidă și am aflat că atunci când aruncați un nou „Mon Mid Mid-Battle, vor sta nemișcat pentru o secundă, permițând celălalt antrenor să atace, așa că nu puteți doar comutatoarele de spam și sper să nu vă loviti niciodată.

Partea finală a demo -ului a fost o altă bătălie de evoluție mega împotriva Mega Victreebel, care a fost dezvăluită în urmă cu doar câteva săptămâni. Acest lucru a fost la fel de distractiv ca la Gamescom și de data aceasta am mai avut câteva megasuri ale mele cu care să mă joc. Singura mea înțelegere cu acest lucru este că Mega Victreebel a avut unele mișcări din domeniul efect care ar crea un grup de otravă pe pământ, dăunând atât tu, cât și echipa dvs. atunci când rămâneți în ele prea mult timp. Sunt ușor dodgabile, dar echipa mea s -ar fi blocat în ele, fie mergând în ele, în timp ce au inițiat o mișcare, fie pur și simplu nu se mișca cu mine în timp ce am încercat să -i conduc. Nu aș putea să mă descurc dacă acest lucru s -a datorat unor AI defectuoase sau un alt factor, dar a provocat o oarecare frustrare, mai ales după ce mega -ul meu Gardevoir s -a aruncat într -o piscină de otravă imediat după evoluție, obținând Ko’d în câteva secunde.

În total, mi -a plăcut a doua mea Pokémon Legends: Za. După ce a obținut o experiență mai largă decât demo -ul Gamescom, se simte ca o evoluție naturală a mecanicii găsite în Legende: Arceus și reimplementat în Pokémon Scarlet & Violet. Acest lucru a spus că încă se simte că se face o muncă și, dacă jocul complet nu mă convinge altfel, ar trebui să așteptăm până la un al treilea joc de legende pentru a vedea aceste noi mecanici de joc cu adevărat stăpânite.

Totuși, sunt încântat să mă întorc la Kalos în octombrie și ar trebui să fii și tu. Aveți grijă la acei Pokémon Alpha, sunt vicioși.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.