Nu vibrez cu Hollow Knight: Silksong pentru un motiv mare

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Ca mulți jucători de acolo, îmi fac încet, dar sigur că îmi fac drum Hollow Knight: Silksong.

Am adorat Cavaler gol Și a fost încântat să -și vadă continuarea în cele din urmă, lumina zilei, dar aș fi mințit dacă aș spune că cred că este un joc mai bun decât predecesorul său, cel puțin în acest moment. În timp ce jocul este provocator și economia în joc puțin excesivă, nu am mai rostogolit credite încă dintr-un singur motiv și doar un motiv, jocul este prea mare.

Ca și alte Metroidvania Hollow Knight: Silksong Ți -a scos -o dintr -o locație la alta, ucigând orice îți stă în cale și colectează articole care deblochează noi căi mai multe zone anterioare.

Există o mulțime de înapoi și înapoi și, în timp ce nu m -am gândit niciodată acel stil de joc în titluri de genul Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night Și, desigur, Cavaler golceva despre Hollow Knight: Silksong Mondial Design pur și simplu nu lovește la fel.

Cred că este lipsa de upgrade -uri personal, sau mai degrabă cât de puține și departe sunt între ele. Nu încerc să spun că am o atenție scăzută, dar când joc Metroidvanias, simt întotdeauna un sentiment profund de progresie de la ridicarea chiar și a celor mai simple elemente, cum ar fi ceva care îmi va spori sănătatea sau o nouă abilitate. Este unul dintre motivele pentru care mi -a plăcut Cavaler gol Atât de mult, în timp ce explorarea s-a simțit în valoare, iar backtracking-ul când aveam o nouă abilitate de mișcare, cum ar fi Dash sau Double-Jump, nu m-am simțit obositor, semnul unei metroidvania bine proiectată.

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong Are toate astea, dar există mult mai mult timp de oprire între acele mici victorii, iar când rătăcirea mea fără scop duce la încă o cameră în care am sărit de valuri de dușmani pentru puțin până la nicio recompensă, îmi ucide pofta de explorare.

Adică uită -te doar la o comparație a hărții între Cavaler gol şi Hollow Knight: Silksong. Diferența este nebună și, în timp ce mă bucur că echipa Cherry a reușit să facă mai mult decât probabil că probabil au crezut posibil cu continuarea, este clar de ce atât de mulți au fost copleșiți.

Combinați acest lucru cu jocul care încearcă constant să vă separați rozariile de portofel pentru a cumpăra hărți, bănci, articole cheie și multe altele, a făcut -o o călătorie destul de frustrantă până acum, dar una cu care, inevitabil, o să rămân până la sfârșit.

Din nou, mă bucur că avem mai multe Cavaler gol Dar cu siguranță există un lucru atât de mult? Mă bucur foarte mult de joc, dar se simte că trebuie să mă bloc și să joc câteva ore la un moment dat să simt că voi realiza cu adevărat orice.

Vom vedea dacă opinia mea se schimbă în momentul în care am derulat credite, dar deocamdată criticile mele principale cu jocul nu este dificultatea sau chiar economia în joc, este harta în sine.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.