Actualizarea BioShock 4 îi lasă pe jucători împărțiți

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

BioShock 4 Continuă să rămână un mister cu întârzieri, revizuiri de dezvoltare și chiar zvonuri despre anulări, dar indiferent de ce se întâmplă, se pare că un veteran BioShock nu va fi implicat.

A trecut peste un deceniu de la cea mai recentă tranșă BioShock, BioShock Infinit, a fost lansat și de atunci, fanii au anticipat cu nerăbdare BioShock 4 (sau orice ar fi intitulat).

Prima dată anunțată în 2019, dezvoltatorii Cloud Chamber nu au oferit fanilor puțini informații despre ce BioShock 4 va include sau când va fi lansat chiar.

Nu numai asta, ci cu rapoarte despre concedieri în masă, schimbări de personal și revizuiri complete ale poveștii în mijlocul dezvoltării, este sigur să spunem că BioShock 4 Probabil este încă destul de mult timp.

Acesta este primul proiect BioShock care va fi dezvoltat fără Ken Levine, care acum și -a îndreptat atenția asupra viitorului FPS Iuda la Ghost Story Games.

În ciuda jocurilor de povești cu fantome și a Cloud Chamber, ambele fiind deținute de Take-Two Interactive, Levine a dezvăluit că cele două studiouri lucrează rar împreună și, ca urmare, el nu a avut parte BioShock 4dezvoltarea.

Vorbind cu creatorul de conținut MRMATTYPLAYS, Levine a fost întrebat dacă a intrat în povestea și/sau dezvoltarea următorului titlu BioShock.

Deși răspunsul scurt a fost nu, Levine a explicat curând într -un pic mai multe detalii.

„A fost mult mai greu când BioShock 2 S -a întâmplat pentru că am vrut să merg într -o direcție diferită și, pentru o perioadă, nu a fost clar dacă se va întâmpla asta și exista un dezacord acolo ”, a explicat el.

„Pe acesta, am decis că nu știu ce altceva mai aveam de spus în fața BioShock și așa m -am îndepărtat de el.”

El explică că întregul proces l -a făcut să se întrebe dacă dorește să lucreze la secvențe în viitor.

„Este un lucru ciudat. Poate fi cu adevărat eliberator, dar și (poate) să fie un fel de capcană”, a adăugat el.

„Așa că de data asta, știți, cu binecuvântarea mea, am spus„ Vă rog să faceți ceva mișto ”.

Cu toate acestea, Levine se simte de parcă BioShock 4 este în mâini bune, deoarece echipa Cloud Chamber are „o mulțime de oameni deștepți”, inclusiv noul proiect Rod Fergusson, care a lucrat și el BioShock Infinit.

Pur și simplu, Levine nu a fost implicat în niciunul dintre procesele creative sau de dezvoltare din BioShock 4 Și cu trilogia originală fiind considerată unele dintre cele mai bune în jocuri, acest lucru ar putea scrie vești proaste pentru viitor.

„Fără el nu sunt sigur că vreau să joc un joc BioShock.

Acestea fiind spuse că mi -a plăcut (Bioshock) 2,”Un utilizator de pe R/PS5 partajat.

Cu toate acestea, un alt utilizator nu a împărtășit același sentiment.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.