Majoritatea celor mai mari francize ale Ubisoft s -au mutat oficial într -o casă nouă, inclusiv Rainbow Six, Far Cry și, da, chiar Assassin’s Creed.
La începutul acestui an, este posibil să fi auzit că Tencent, megaconglomeratul chinezesc care deține mize în unele dintre cele mai mari studiouri de jocuri video existente, a achiziționat cu succes o cotă de 25% (evaluată la aproximativ 1,25 miliarde de dolari) de Ubisoft.
Răspunsul la știri a fost destul de grav. Tencent deține deja un amestec de mize majoritare și minoritare în zeci de dezvoltări și editori de jocuri video uriașe, inclusiv jocuri revolte, jocuri epice, fromsoftware, techland, echipe bloober și remediere de divertisment, iar extinderea lor neîntreruptă pe piață a fost în legătură cu jucătorii de ani de zile.
După o alergare relativ neplăcută în numele Ubisoft, în urma mai multor anulări și flori de mare anvergură, Tencent s-a aruncat în spate în martie și a preluat o participație mare la editor.
Acest lucru a fost posibil numai datorită evaluărilor stocurilor care au ajuns la „minuscule istorice”, probabil în parte din cauza performanței nefast a „Primului joc AAAA” al Ubisoft (denumit de CEO Charlie Guillemot) Craniu și oaseceea ce se presupune că a costat editorul de 850 de milioane de dolari pentru a se dezvolta.
Ei bine, a venit momentul ca Tencent să facă bine investițiilor sale, deoarece (așa cum este observat de Tom Phillips de la IGN), Ubisoft tocmai a anunțat că cei doi au format o casă „nouă creativă” pentru a -și supraveghea cel mai mare IP -uri, denumite „Vantage Studios”.
Așa cum s -a explicat într -o postare oficială pe site -ul Ubisoft, Vantage este „acum responsabil pentru unele dintre cele mai mari francize ale Ubisoft”, care include, dar se pare că nu se limitează la, Assassin’s Creed, Rainbow Six și Far Cry.
Noul studio este condus sub ultima filială a Ubisoft, care a fost formată la scurt timp după investiția lui Tencent și va fi „condusă” de co-CEO-urile Charlie Guillemot și Christophe Derennes. Casa de creație va fi formată din studiourile existente ale Ubisoft cu sediul în „Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona și Sofia”.
Restul declarației este o grămadă de waffle corporativă, despre modul în care obiectivul Vantage Studios este „facilitarea conexiunilor mai puternice și mai profunde între dezvoltatori și jucători” și să permită o „cale mai scurtă între adunarea și implementarea feedback -ului jucătorilor”, dar, în realitate, noul studio este conceput pur și simplu, având în vedere influența lui Tencent.
Deci, acest vraja este pentru cele mai mari francize ale Ubisoft? Nu, probabil că nu.
Nici eu nu sunt cel mai mare fan al lui Tencent, dar este sincer greu să -i văd făcându -i pe Ubisoft mai rău decât este deja. Va trebui să așteptăm și să vedem ce anunțuri mari Vantage Studios s-a aliniat înainte de a putea specula cu adevărat despre modul în care investiția Tencent a modificat editorul, așa că verificați în câțiva ani pentru a vedea ce au planificat.
