Keeper Review: O experiență minunat de ciudată

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Păstrator este, pentru a spune simplu, neobișnuit, atât de mult încât mă chinui să rezuma exact ceea ce simt. Double Fine Productions a creat o experiență emoționantă care este, fără îndoială, mai delicioasă, cu un joc surprinzător de convingător, care te atrage prin durata sa de aproximativ opt ore. Și totuși, este unul care te va lăsa să te zgârie pe cap până când apar creditele, întrebându-te ce anume ai experimentat.

Titlul se învârte în jurul unui far pe picioare însoțit de o pasăre pe nume Twig. PăstratorNarațiunea fără dialog a lui se învârte în jurul farului care dorește să ajungă în vârful unui munte. Pentru a face acest lucru, trebuie să traversezi o lume psihedelică plină de creaturi ciudate și ciudate, toate fiind amenințate de un fel de corupție inexplicabilă.

Gameplay-ul este simplu și m-am gândit că poate, la început, prea simplu. Secvența de deschidere mi-a dat sarcina să merg și doar asta. M-am gândit în sinea mea: „Asta este?” Din fericire, în scurt timp, se cere ceva mai mult de la tine, dar Păstrator nu este chiar un joc complex. Majoritatea puzzle-urilor sale gravitează în jurul utilizării luminii pe care o poți direcționa folosind dualstick-ul potrivit, folosind declanșatorul potrivit pentru a-ți focaliza lumina. Acest lucru poate arde acea corupție menționată mai sus, eradicând obstacolele din calea florei și faunei.

Ocazional, asta poate fi la fel de simplu ca aruncarea în aer a ceea ce se află în fața ta. În altă parte, va trebui să explorați pentru a găsi diferitele puncte slabe ale unui obstacol pentru a continua. Twig, tovarășul tău înaripat, este și el de mare ajutor. Vezi, Păstrator este total lipsit de dușmani tradiționali. Nu ai o bară de sănătate și nici nu te vei angaja în mod deosebit în luptă; PăstratorGameplay-ul lui se învârte în întregime în jurul traversării și rezolvării puzzle-urilor, iar Twig este o parte cheie a acestuia din urmă.

Keeper, Credit / Xbox Game Studios

Puteți apăsa „X” pentru a direcționa Twig către anumite obiecte interactive. Vor străluci când stai în apropiere. Acestea pot fi pârghii pe care trebuie să le direcționați în poziție, manivele pe care trebuie să le învârți sau articole de tip baterie pe care va trebui să le transportați pentru a activa mașinile care vă blochează progresia. Există foarte puține lucruri prea complexe. Multe puzzle-uri implică activarea pietrelor strălucitoare folosind lumina ta, care schimbă perioada de timp în care te afli. Există, evident, ziua prezentă, precum și trecutul și viitorul. În trecut, veți descoperi mai probabil că terenul zonei în care vă aflați este mai intact, în timp ce în viitor, puteți folosi o crenguță fantomatică (cu alte cuvinte, moartă) care își poate folosi forma spectrală pentru a ocoli obstacolele.

Sunt un fan al rezolvării puzzle-urilor și includerea acesteia funcționează enorm Păstratorfavoarea lui. Aspectele de mers ale jocului se pot simți puțin pasive, așa că apelul de trezire ocazional din când în când a fost foarte binevenit. Păstrator este un joc liniar, dar de multe ori, puzzle-urile majore aveau loc în mini hub-uri care te determină să explorezi. Un exemplu târzie m-a făcut să adun un grup mic de băieți. De ce? Nu știu. Dar există o bucurie care vine cu Păstratordecizia lui de a vă lăsa în voia voastră. Pe măsură ce am explorat pe deplin zona în stil lagună în care mă aflam, mi-a devenit clar ce trebuie să fac și există un mare sentiment de realizare care vine odată cu acel stil de joc „fără mână”.

Există, de asemenea, evoluții în departamentul de traversare, deși nu-mi place să mă adâncesc în acestea de teamă să nu stric ritmurile cheie ale poveștii. Îi voi lăuda totuși, deoarece m-au ținut cu atenție și au insuflat jocului o viață nouă în ultimele sale acte, când, desigur, nesfârșitul zbucium ar fi putut deveni obositor.

Ar trebui să subliniez că mișcarea este foarte intuitivă și fluidă; farul titular ar putea să treacă peste obstacole cu ușurință, așa că există un flux minunat și un simț al progresiei în joc. În cea mai mare parte, Păstrator funcționează totuși cu o cameră fixă. Pot să înțeleg de ce este așa. Acesta este în mod clar un joc care tânjește să se simtă cinematografic – și există câteva fotografii cu adevărat minunate. Puteți intra într-un nou biom doar pentru ca camera să măture, dezvăluind o creatură uriașă care glisează pe lângă tine, care nu ar părea deplasată în lucrările Studio Ghibli. Am descoperit, totuși, că camera a fost o mică piedică în timpul acelor hub-uri de puzzle mai deschise. Nu mi-am putut observa cu ușurință împrejurimile pentru a vedea ce aș putea să fi ratat, determinându-mă să traversez din nou întreaga zonă până când am simțit că camera îmi permite să văd ceea ce căutam.

Keeper, Credit / Xbox Game Studios

Este o nemulțumire minoră, deoarece, în cele din urmă, m-am înțeles bine. Sale PăstratorPovestea lui, pe care o simt, va fi cel mai polarizant aspect. După cum probabil ați înțeles, este un titlu care seamănă foarte mult cu Călătorie. Vei urca un munte, călătorind printr-o civilizație oarecum amenințată și pierdută în timp ce faci asta. Acestea sunt, fără îndoială, jocuri în care dezvoltatorii speră că vă proiectați propriul fel de sens asupra evenimentelor care se desfășoară. Și deși nu mă voi atinge de el, Păstratorsfârșitul lui oferă o anumită formă de închidere. Totuși, am terminat titlul doar cu o mică picătură de nemulțumire.

Nu este ca și cum aș fi vrut totul să fie legat într-o fundă strălucitoare și să-mi fie scris, dar PăstratorLumea lui este atât de bizară încât există anumite aspecte ale poveștii cărora le poate fi dificil să le aplici sensul, chiar dacă le privești destul de abstract. Multe dintre creaturile pe care le întâlniți sunt fie ființe biologice, dezvoltate din natură, fie bazate pe mașini. Nu există nicio impresie că oamenii au locuit vreodată în această lume, lăsându-vă puțin nedumerit cu privire la modul în care un far de sentimente intră în joc.

De asemenea, ar fi fost frumos să fi primit un indiciu care, cel puțin, a tachinat de unde ar fi putut veni corupția care terorizează această insulă, cu excepția cazului în care este acolo și am fost pur și simplu prea prost să o observ. Poate Păstrator este un joc al cărui sens se va desfășura în timp pe măsură ce jucătorii pun piesele împreună. Pe parcursul jocului, cei cu ochi de vultur dintre voi pot descoperi monumente vechi pe care le puteți lumina pentru a le reconstitui, deblocând realizările jocului. Am simțit că acestea ar putea dezvălui informații despre tradiția acestei lumi, deși dacă o fac, nu eram deloc mai înțelept.

Keeper, Credit / Xbox Game Studios

în timp ce Păstrator nu vă va oferi un sentiment complet de închidere, este cu siguranță o experiență pe care aș recomanda-o oricui caută să se relaxeze. Este un joc lent, meditativ, care te va scoate din propria ta lume și te va scoate într-una care este, în părți egale, amețitor de frumos și total derutant. Modul de joc simplu, dar convingător, este surprinzător de captivant. S-ar putea să fiu creditat simțindu-mă nedumerit, dar Păstrator nu este un joc pe care îl voi uita în curând.

Pro: Puzzle-uri plăcute, lungime bună, premisă intrigantă cu un joc fluid care menține lucrurile în mișcare

Contra: Camera fixă ​​poate fi uneori o piedică, lipsa de răspunsuri despre știrea jocului îi poate irita pe unii

Pentru fanii: Călătorie, Planeta Lanei, Spiritul Nordului, Sabia Mării

7/10: Foarte bine

Keeper apare astăzi, pe 17 octombrie, pe Xbox Series X/S (versiunea testată) și pe PC. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.