Caracteristica GTA 6 va face jocul mai real ca niciodată

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Eliberarea lui GTA VI a fost în mintea oamenilor de atât de mult timp, încât se simte că toți am depășit un pic în fervoarea noastră năprasnică pentru eventuala sa sosire pe console, care ar trebui să fie încă în mai 2026, totul fiind bine.

Cu foarte puține informații de la Rockstar înșiși, fanii s-au apucat să analizeze trailerele existente pentru a afla tot ce pot afla despre joc, precum și să se scufunde în scurgeri istorice care ne-ar putea ajuta să înțelegem ce vom obține anul viitor.

Totul, de la povestea generală până la mecanica individuală a jocului, este la îndemână și, de fapt, este destul de remarcabil ceea ce a reușit comunitatea să vină în acest interval.

Se pare că bogăția de schimbări pe care jocul le va aduce inevitabil formulei în care am văzut-o GTA V se extinde la partea „Furt” a titlului jocului, deoarece lucrurile ar putea fi semnificativ diferite dacă informațiile scurse ar fi de crezut.

Jocuri Rockstar

Nu ai fura o mașină

Pe Twitter/X, utilizatorul Gamers Guide a distribuit o scurtă postare care acoperă sistemele potențiale din joc atunci când vine vorba de furtul de mașini, împreună cu câteva imagini care ar putea susține punctul lor.

„Scurgerile GTA 6 2022 au sugerat un sistem de furt de mașini mai avansat, vehiculele mai vechi puteau fi deblocate folosind un Slim Jim, în timp ce modelele de ultimă generație necesitau un bypass al imobilizatorului.”

Dacă este adevărat, ar fi inevitabil o schimbare majoră a gameplay-ului pentru serie, care ne-ar cere să acumulam elemente suplimentare pentru a intra într-o mașină de calitate superioară, mai scumpă.

Este evident neclar dacă au vreo diferență mecanică tangibilă de joc pe care doresc să le folosească jucătorii, cum ar fi un sistem similar cu alegerea lacăturilor din seria Elder Scrolls, dar cel puțin este un pas mare în direcția realismului pentru un joc care pare că îl va avea în pică.

Din punct de vedere tehnic, nu ar fi prima dată când un joc GTA prezintă ceva de genul acesta. Deseori uitată versiune PlayStation Portable Războaiele din cartierul chinezesc, avea un sistem în care trebuia să mânuiți o șurubelniță folosind rotirea joystick-urilor pentru a conecta cu succes o mașină.

Indiferent de sistemul cu care vor decide în cele din urmă să meargă, va fi doar o mică bucată dintr-o tapiserie enormă la care mii de oameni de la Rockstar Games au lucrat de ani de zile. Să sperăm că atunci când va ajunge, va reuși să se ridice la înălțimea așteptărilor monumentale.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.