Bethesda a confirmat o nouă actualizare pentru Fallout 4 pe Nintendo Switch 2 și este cel pe care îl așteptăm cu toții.
Fallout 4: Ediția aniversară lansat pe Nintendo Switch 2 la începutul acestei săptămâni, iar recepția acestuia a fost destul de pozitivă.
În timp ce unii jucători au considerat portul ca fiind inferior celui disponibil pe PC, Xbox și PlayStation, mulți îl numesc și o versiune excelentă a jocului din 2015.
Indiferent, au existat câteva caracteristici pe care fanii le așteptau de la port, care nu au ajuns să le facă în versiunea finală. Drept urmare, Bethesda a confirmat că vor veni într-un patch post-lansare.
După cum a anunțat într-o postare pe X (fostul Twitter) de la Bethesda, Fallout 4 pe Nintendo Switch 2 va primi suport DLSS într-un patch viitor.
Ce este DLSS (Deep Learning Super Sampling) și de ce este bun pentru Fallout 4?
DLSS este prescurtarea de la „Deep Learning Super Sampling”, care în esență permite unui joc să ruleze la rezoluții mai mici și apoi să-l extindă la rezoluții mai mari folosind învățarea automată pentru a completa spațiile libere.
Aceasta înseamnă că un joc ar putea rula în rezoluții sub 4K, cum ar fi 1080p sau chiar 480p, și apoi ar putea fi mărit la 4K, permițându-vă să obțineți beneficiile de performanță ale rezoluțiilor mai mici cu fidelitatea vizuală a celor mai mari.
Cu toate acestea, nu este un sistem perfect, deoarece va exista o cantitate mică de estompare și artefacte pe ecran. Rularea în 4K nativ va fi întotdeauna mai bună, dar unele jocuri pur și simplu nu pot rula la acele rezoluții fără probleme majore de performanță. De aceea DLSS este un compromis bun.
Fallout 4 are deja mai multe moduri de performanță pe Switch 2, inclusiv un mod 30fps și un mod 60fps. Deci faptul că face asta fără DLSS este destul de impresionant.
„Este deja forțarea brutală de 2 ori mai mare decât rata de cadre a PS4 cu un IQ mai bun fără DLSS? Acest port, chiar dacă nu este perfect, mi-a depășit toate așteptările”, se arată într-un comentariu pe pagina Nintendo Switch 2 Reddit.
Deși recepția către DLSS a fost destul de pozitivă, fanii speră, de asemenea, că Bethesda adaugă jocului suport pentru controlul mouse-ului și țintirea giroscopului.
Ca Fallout 4 este un shooter la persoana întâi, este logic să adăugați suport pentru acest lucru acolo unde este posibil.
Chiar și în afara țintirii, controalele mouse-ului ar face minuni pentru a naviga prin diferitele meniuri de pe Pipboy, în timp ce gyro-ul ar putea fi distractiv pentru funcția de construire a așezărilor disponibilă în Fallout 4.
