Jucătorii redescoperă funcția „Adorabilă” de 20 de ani în Pokemon Fire Red și LeafGreen

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Jucătorii Pokémon tocmai acum descoperă o caracteristică „adorabilă” care nu a mai fost văzută în serie de peste 20 de ani.

Pokémon LeafGreen şi Roșu Foc au fost relansate acum pentru Nintendo Switch, iar unii jucători se distrează redescoperind acest clasic vechi.

LeafGreen a fost primul joc Pokémon pe care l-am jucat vreodată, așa că ocupă un loc special în inima mea, ca urmare, dar chiar și eu recunosc că sunt multe despre jocul pe care le-am uitat complet de la ultima oară.

După cum a subliniat un jucător, Pokémon Roșu Foc are o funcție de recapitulare (care este disponibilă și în LeafGreen) când încărcați o salvare pentru a vă reaminti progresul anterior.

Utilizatorul X @constarlations a postat despre asta, partajând un videoclip care arată progresul lor. Personajul lor este prezentat obținând harta orașului în Pallet Town, obținând Teachy TV în Viridian City, eliminând o poțiune din inventarul lor și stocând-o pe PC și reușind să iasă din Viridian Forest.

Utilizatorul numește funcția „adorabilă” și o compară cu recapitulările utilizate în Pokemon Serial TV, care a prezentat recapitulări similare la începutul fiecărui episod.

„Este foarte util dacă te oprești din joc pentru o perioadă și nu ai idee ce ai făcut ultima dată când te-ai jucat, sunt surprins că au făcut-o doar cu aceste jocuri”, a scris un alt utilizator în răspunsurile la postarea inițială.

„Sincer, mi-aș dori un pic și jocurile moderne să facă acest lucru, ceea ce, în calitate de fan și cred că oamenii critică pe nedrept, este ceva ce le lipsește jocurilor moderne. Așa cum nu toată lumea poate juca imediat după ce salvează și se deconectează, un memento ar fi frumos”, a scris o altă persoană.

Funcțiile de recapitulare ar trebui să fie disponibile în mai multe jocuri, permiteți-mi să-mi amintesc progresul

Este o caracteristică de care cred că ar beneficia multe jocuri, în special cele care necesită o parcurgere lungă doar pentru a fi finalizate.

Nu voi termina niciodată un joc Assassin’s Creed într-o săptămână, de exemplu, mai degrabă prelungindu-l pe câteva luni.

O funcție de recapitulare de fiecare dată când pornesc jocul ar face minuni.

În ceea ce privește alte jocuri, mă pot gândi care fac asta, The Witcher 3 şi Dragon Quest 11 vin în minte.

Cel recent lansat Resident Evil Requiem face acest lucru și sub formă de text pe ecranul de încărcare, ceea ce este un mod frumos non-invaziv de a face acest lucru.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.